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HarakiriTiger

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Everything posted by HarakiriTiger

  1. Willste mir erzählen, dass du im 1vs1 auf Deception mit deinem Attentäter keine Schnitte mehr gegen andere Klassen hast, oder darüber meckern, dass man als Assa nicht mehr 2vs1 spielen kann?
  2. Mein Sniper/Revo und ich lieben Zergs. KA was du dir da zusammenfailst.
  3. Alle Skills die man nur auf NPCs anwenden kann => Nicht mal in der Leiste.
  4. Ja, dann sag mal die Imba-Skills an. Bisher hör ich nur Gebrabbel.
  5. Bin ehemaliger Jen'jidai-Spieler und unsere Gilde hat letzte Woche auf Jedi Tower rerolled. Was wir hinterlassen haben? Einen clearen Hardmode, T3/4-equippte Chars, Vermächtnisse bis 50 und über ein halbes Jahr Arbeit. Nun kam (überraschend?) der Transfer nach Jar'kai - und trotzdem bleiben wir bei den Charakteren auf dem Jedi Tower. Warum? Weil es einfach Spaß macht. Der Neuanfang bringt leben in die Bude und hat uns Motivation zurückgegeben. Und das sage ich als jemand, der vor dem Reroll am stärksten dagegen votiert hat. Wir haben natürlich die Gilde auf Jar'kai neu gegründet und unsere 50er von Jen'jidai "gerettet". Irgendwann, wenn kostenfreie oder auch kostenpflichtige Transfers verfügbar sein werden, dann werden wir uns so unseren Liebling aus einem halben Jahr SWToR und das entsprechende Vermächtnis einfach rüberholen. Bis dahin leveln und raiden wir mit unseren neuen Charakteren - ganz ohne Streß denn in dem guten Gewissen, dass wir das Vermächtnis in Zukunft zurückbekommen werden. Was ich damit sagen möchte ist einfach: Wagt den Reroll und probiert auf einem Server eurer Wahl was neues aus. Ich garantiere, dass es dem Großteil auch nach anfänglichem Zögern hinterher Spaß machen wird. Und euer Vermächtnis könnt ihr euch dann immer noch mit einem späteren Charaktertransfer rüberholen. Denn was ist schon Equipment? Klar, T4 oder Warhero wird man nicht in einer Woche - aber dann gibts bis zum neuen Content wenigstens wieder ordentlich was zu tun. Und die alten Charaktere verlieren ihr Zeug ja nicht. Gerade die Rollenspieler sollten doch ohnehin wenig Itembezogen sein. Der Großteil von euch spielt doch wegen des Miteinanders - regt euch also über die momentane Situation nicht auf, packt die Sachen und legt los. Ein prall gefüllter Server läßt - zumindest uns - über den (temporären!) Itemverlust problemlos hinwegsehen. In diesem Sinne: Genießt das Spiel und macht das beste draus.
  6. ... hätten die Filme Stunden gedauert, weil Luke und Co. jeweils 1,5 Sekunden zwischen den Schlägen hätten warten müssen.
  7. Hätte was. Das Imperium bekommt nen nicht-machtsensitiven Techstab-Nahkämpfer (Imperiale Garde), die Republik einen zwei Messer-schwingenden SID-Infiltrator.
  8. Judging from the OPs interface, any opposing team would be overpowered.
  9. Der Drop von Insel HC ist mit Kammer HC zu vergleichen, jedenfalls was die T-Sets drops angeht. Es ist quasi eine 4-Mann OP, also ist der "höhere" Schwierigkeitsgrad schon OK.
  10. Wasn' das hier für'n Lowbobgeheule? Schiss, mit der Wahrheit konfrontiert zu werden, haben hier einige - aber ganz eindeutig. Von wegen virtueller Schwanzvergleich - hier geht es um Optimierung und Perfektionierung, nicht um "ÄHÄHÄHÄ HAB MEHR DEMETSCH ALS DU!" Intelligente Spieler wissen, dass Charakteren in den Bossfights unterschiedliche Rollen und demnach auch Möglichkeiten zum Dmg-Output zufallen. Nehmen wir mal die beiden Panzer bei Denova als Beispiel und gehen davon aus, dass unten ein Hexer herumläuft. Der eine macht unten (fiktive Zahlen) 1000 DPS, der andere 500. Was ist die logische Konsequenz? Die beiden Hexer setzen sich zusammen und der eine lernt vom anderen, wie er es besser machen kann. So werden Schwachstellen ausgemerzt und die Spieler lernen, den Umgang mit ihrer eigenen Klasse zu verbessern. Diejenigen, die so vehement gegen den Einsatz von Damage-Metern sind, unterstelle ich einfach mal die Angst davor, aus ihrem "Ich beherrsche meine Klasse super!"-Traum herausgerissen zu werden. Man möchte nicht hören, dass man noch was optimieren kann, denn man ist ja gut. Und das ist ein ganz, ganz schlechter Charakterzug. Man lernt nie aus und wenn man mit den richtigen Leuten spielt, dann werden einem Fehler nicht unter die Nase gerieben, sondern zum Anreiz genommen um Verbesserungsmöglichkeiten zu diskutieren. Und ganz ehrlich - die Aussage "solange die Bosse liegen ist es doch scheiß egal" ist absolut egoistisch. Die Bosse liegen deshalb, weil Leute, die sich exzessiv mit ihrer Klasse auseinandersetzen, den Schaden ausgleichen, den manche Träumer eben nicht austeilen, weil sie nicht lernen wollen. Und wenn alle im Raid gute Arbeit leisten, weil es fähige Leute sind, na, dann ist es doch schön, diese Leistung auch in Zahlen bestätigt zu sehen und zum Anreiz zu nehmen, es nächstes mal noch ein bisschen besser zu machen.
  11. Ja, der Agent ist anspruchsvoll - und das ist auch gut so. Bis auf einen Maro und einen Assa habe ich mittlerweile alle Klassen auf 50 und meine beiden Lieblingscharaktere sind nicht ohne Grund meine Scharfschützin (natürlich als DD) und mein Saboteur (Heiler). Es macht einfach Spaß, weil es irgendwo fordernd ist.
  12. Hast du Heals und CC? Dann machst du alle H2 problemlos alleine. Da wir Scharfschützen davon nichts besitzen, ist es natürlich vollkommen in Ordnung, dass man dem MM-geskillten bei Raxus dann auch noch 90% des Schadenspotentials nimmt, indem man so eine bescheuerte Granate einbaut. Wer nicht merkt, dass da was nicht stimmt, hat Wahrnehmungsstörungen.
  13. Wenn man so'n Test nach 10 Sekunden abbricht, ja, dann schafft man auch 2000 DPS. Sobald mir jemand mit Schaden über 1700 an der Puppe kommt, dann heißts für mich: Parser Pic or didn't happen. Auf jeden Fall mit Rakata-Ausrüstung. Wer natürlich mittlerweile eine T4 Haupt- und Nebenhand sein eigen nennt, nun der wrid sicherlich die 1700 (an der Puppe) überschreiten können. Leider gehöre ich noch nicht dazu.
  14. MM is the highest BURST spec, but by far not the highest sustained damage spec. To be a full Marksman, it requires you to skill so much useless crap - like ballstic dampeners or cover screen - which are great for survivability in PvP but absolutely not needed in PvE as a ranged DD. Lethality on the other hand is "nice" in PvP but since you have to apply CD, CG and WB on your targets to go for a good Cull, switching targets is a pain and costs far too much energy. Thus - in contrary to most popular believes - Lethality is less viable in PvP but more viable in PvE as you don't have to change targets that much. For trash, which occasionally spawns in Bossfights, you can still use Cull with the Dart only, some Snipes or SoS.
  15. I'd say you test this build in the 50ies bracked and we'll see how well it performs then. Not trying to be rude, but I don't think the 10-49 PVP is an actual representation of what is viable on the long term and what not.
  16. Das Rekrutenset im PvE ist genauso gut wie ne blaue 50er PvE-Rüstung im PvP.
  17. Machs einfach wie folgt: Du bist frisch 50 geworden, dann: a) Leg dir alle Rüstungsteile und die Waffe(n) in orange zu, packe 50er blaue Armierungen / Modifikationen durch Corelliamarken, Aktionshaus etc.pp. rein. Schau, dass du dir Implantate und Relikte aus dem AH zulegst, falls du bisher keine 50er gefunden hast. b) Geh nach Belsavis, Ilum und Corellia und mach deine Dailies. Dort kannst du durch die H2-Missionen pinke 50er Modifikationen besorgen. Pro Tag bekommst du 1x Armierung (Belsavis), 1x Modifikation (Belsavis) und 1x Verbesserung (Ilum) deiner Wahl. Zusätzlich kannst du dir für 8 Dailymarken Armierungen und Läufe/Hefte bei den Dailyhändlern kaufen. c 1) Sobald du komplett oder wenigstens zum Teil mit Dailyequip ausgerüstet bist und einigermaßen erträgliche Implantate und Relikte besorgt hast, fang an HM-Flashpoints und Story-Operationen zu machen. Jeder Flashpoint gibt die Chance auf ein bestimmtes T2 Teil, der Falsche Imperator z.B. droppt immer die T2 Brust. c 2) Parallel dazu versuche einen Platz in Storymodus-Operationen zu erlangen. Zur Auswahl stehen dir die Ewige Kammer und Karaggas Palast, wobei die Ewige Kammer gerade für Anfänger besser geeignet weil einfacher ist. Denova, also den "Explosiven Konflikt" kannst du erstmal vergessen. d) Sammle über Flashpoints und Operationen tionische Kristalle und Auszeichnungen sowie Columi-Marken und Ausrüstungsteile. Scheue nicht, vor allem die tionischen Gegenstände sofort zu kaufen, sobald du dir etwas leisten kannst, da das tionische Equipment sehr schnell seinen Wert verliert. Kaufe dir mit den Columimarken z.B. die T2-Teile, bei denen du bisher kein Glück mit den Drops in FPs und OPs hattest. Beliebt ist da Hose und Brust. e) Mache deine Dailies im Schwarzen Loch. Kaufe dir davon T4 Ohrstücke und Implantate. Nutze deine Daily-Marken um dir davon für 200 Marken das Stück die T4-Relikte zu kaufen. f) Du hast schon ein paar T2 Teile ergattert und dich grundsätzlich "pink" ausgestattet? Dann ab nach Ewige Kammer und Karaggas Palast HC. Farme das, bis du T2 vollständig hast. g) Farme solange Kammer und Palast auf HC oder gar Albtraum bis du dein T3 Ansatzweise komplett hast. Damit, plus deinen T3/T4 Implantaten, Ohrstücken und Relikten bist du gut gerüstet für Denova Story. Im besten Fall bist du bis dato natürlich voll mit T3 ausgerüstet und kannst dich schon an Denova HC wagen. Dafür wirst du aber wahrscheinlich eine Gilde brauchen.
  18. Nachdem ich mir die Trailer zum neuen 1.3er Patch angeschaut habe, tat sich mir die Frage auf, warum nicht auch ein ähnliches System fürs PvP benutzt wird. Momentan tappt man ja nach dem listen relativ im dunkeln und wartet einfach nur auf den Invite, ohne wirklich zu wissen, wo man beitritt. Was ich mir vorstelle ist relativ simpel und inspiriert durch das neue Gruppensuche-System. Sobald man sich fürs PvP Listet öffnet sich ein neues Fenster, bei dem die Spielerslots für beide Seiten angezeigt werden. Füllen sich diese nach und nach mit Anmeldungen, so werden die leeren Felder durch Namen ersetzt, bis sich so letztlich nach und nach ein komplettes Team plus Gegnermannschaft aufstellt. Sobald alle Plätze belegt sind, kommt der typische Invite-Sound und man joint automatisch nach X-Sekunden das BG. Man hat auch die Möglichkeit über das Fenster vorzeitig das BG zu betreten, wenn man nicht auf den Ablauf der Zeit warten will. Das Fenster kann natürlich auch minimiert werden, damit man nebenbei questen kann. Nachträgliche Spielbeitritte könnten ebenfalls über dieses System gemacht werden - nur sieht man da von Anfang an die Namen der Spieler und evtl. den Spielstand, die Restzeit etc.pp. Auch sollte man die Möglichkeit haben, diesen Invite abzulehnen - vllt. ein paar Sekunden nachdem das Spiel vorgeschlagen wurde, lehnt man nicht ab joint man automatisch. Meiner Meinung nach hätte so ein System einige Vorteile: Man könnte sehen, gegen wen man spielt und wie die Beschaffenheit der Teams ist. Man sieht den Fortschritt der PvP-Gruppenbildung und kann, wenn man da gewisse Pappenheimer hat, direkt und von vornherein diese Liste verlassen und sich für ein anderes BG listen, statt dann mitten im Spiel zu leaven. Man gibt den Spielern viel mehr Kontrolle darüber, welche PvP Matches sie spielen wollen und welche nicht. Ich bin mir sicher, dass einige das kritisch sehen werden, nach dem Motto "Meh, jetzt spielen die ganzen Randoms aber nicht mehr gegen unsere Pwnzleet-Grp die schon serverweit bekannt ist" - aber ich denke, das ist ein falscher Blickwinkel. Wenn die Leute keine Lust haben, gegen eine übermächtige Stammgruppe anzutreten, dann werden sie ohnehin leaven und/oder das Spiel boykottieren. In dem vorgeschlagenen System ist die Wahrscheinlichkeit viel höher, dass auch Leute gegeneinander kämpfen, die es wirklich wollen. Was haltet ihr davon?
  19. Ihr mit eurem F2P immer... wann kapiert ihr es endlich? Es nervt mich tierisch die ganze Zeit diesen geistigen Dünnschiss ala "wird ja eh bald f2p" lesen zu müssen. Hört einfach auf zu spielen und geht endlich, wir sind eurer Anwesenheit überdrüssig.
  20. I kinda miss real long-time accomplishments in TOR, so here are some suggestions. Feel free to add your ideas to the list! - A title for all your chars after hitting legacy 25 - A title for all your chars after hitting legacy 50 - A title for all your chars after hitting 50 with 4 chars - A title for all your chars after hitting 50 with 8 chars - A title for your character after doing 50x Eternity Vault HM/NMare - A title for your character after doing 50x Karaggas HM/NMare - A title for your character after doing 50x Denova - A mount for your character after you did 50x EV, KP, Denova - A title for winning 100 Battlegrounds - A title for winning 500 Battlegrounds - A title for winning 1000 Battlegrounds - A title for gaining 100 MVPs - A title for gaining 500 MVPs - A title for gaining 1000 MVPs ... and so on. I think you get the point. TOR has lots of possibilities for long term achievements but barely uses them.
  21. Also bitte, den Scharfschützen als anspruchslos hinzustellen verletzt mich. Klar, wenn ihr mit beschissener DPS rumdümpeln wollt, dann ist er anspruchslos. Wenn man ihn ausreizen will, dann musst du allerdings schon mehr leisten als "alle Skills auf Cooldown halten", wie bei einer gewissen Melee-Klasse.
  22. Also mich würden die Zahlen auf jeden Fall interessieren, da ich persönlich die Engineer-Speccs nie wirklich gespielt habe.
  23. Die Puppen sind natürlich nur eine Orientierungshilfe. Als nicht aussagekräftig würde ich sie allerdings nicht beschreiben, da sie einem durchaus das Potential des Speccs bei optimalen Bedingungen aufzeigen: Kein Movement, kein Schaden, keine Laufphasen. Das gilt natürlich in besonderem Maße für jene Speccs, die nicht mit Zeiteffekten arbeiten, in unserem Fall also z.B. der Full-MM. DoT-Speccs können ja weiterhin über Zeiteffekte Schaden wirken. Wenn man dann betrachtet, dass der Full-MM mit seinen 1200-1300 DPS trotzdem noch hinter der DoT-Specc liegt, obwohl er sich während des Tests nicht bewegen muss - dann ist zumindest für mich eindeutig, welcher Specc stärker ist.
  24. Wenn du mit voller Energie in die Barradium-Bomber-Phasen gehst, solltest du eigentlich keine Probleme haben. Lieber vorher ein wenig mehr Autoschuss, als mit 60% Energie den Bomber-Encounter angehen. Bei den beiden Droiden wo kuscheln angesagt ist habe ich überhaupt keine Probleme empfunden.
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