Moin Männers,
ich wechsele ständig nach fast jedem Patch um zu gucken ob Schnelligkeit für mich was bringt ,
in meinen augen nicht, wie gesagt habe kaum Muni prob's und gerade im PvP wenn's nicht totale affen sind, die große Heilung wird keinen Burst wegheilen mit non crit ca 5k wow <.< davon abgesehen wird sie zu 70% unterbrochen da is dann einwenig joggen angesagt und nen Schnellschuss oder sowas ..
anstatt hier Schnelligkeit einzubauen heuert nen tank an der
guardswitchen kann da kommt die olle koltobombe dann voll zu geltung
ich spiele den Kommando heal seid release seid neuem auch einen Söldner und naja
mehr Schnelligkeit als aus dem Skilltree bringts einfach nicht zumindest nicht in meinem Spielstil..aber ich warte schon ewig darauf das mich jemand davon überzeugt Schnelligkeit zu Sockeln also immer raus damit.
wenn ich mir die anderen beiden klassen angucke :
Hexer : quasi nen auto crit auf anregen 4x 4k ticks in 2-3 sekunden
Sabo. : große Heilung und nen instant hinterher sind so auch locker 7-8 k (innerhalb von 2 sekunden )
wobei man mit dem Söldner/Kommando im besten fall 1.85sec (und das is ne menge Schnelligkeit) da steht und dann nen 5k oder nen 10er rausdrück naja (mit anderen Worten Kommando Heilung non crit ist nichts wert wie jeder wahrscheinlich schon festgestellt hat..) dann mach ich lieber den bob vom dienst und Kolto-Bombe alles zu denn die " commando nly single target healer zeiten" sind vorbei denn im single target healen sind die andern beiden klassen wesentlich effektiver.
Dann Sockel ich lieber mehr crit (wie vor 2.0 und das mag zwar unlogisch erscheinen aber selbst da waren 4k ehps und je nach Boss auch mal 6k drin und das bei über 40% krit....)
und da wären wir auch wieder beim thema crit 200/400/600 mhm,..
davon abgesehen auch im NiM content kann ich sagen lag's bisher bestimmt nicht an meiner Heilung aber ich
edit:
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