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Mickmania

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  1. Je suis d'accord, mais après tout, ce que tu dis est logique. Mon raisonnement était plutôt le suivant: imaginons un heal qui se fait kill très rapidement, et très peu utile en 1vs1. une équipe constitué de 2 joueurs, comprenant ce heal qui augmente les caractéristiques (autre qu'un buff de classe) de l'autre classe, dps pour exemple, et vice-versa, alors là on est dans une vrai approche de "complémentarité", car leur force réside dans les autres joueurs. Est ce que swtor est concerné par ce scénario d'après vous? Ps: après ton deuxième post, je comprends mieux ton point de vue^^
  2. Intéressante ta vidéo ShGeuN, j'avoue que le tout premier combat, je ne comprenais rien du tout:eek: Sinon, il est vrai que si c'est bien de quoi tu parlais, un système de combinaisons entre les joueurs qui feraient que chacun est dépendant des autres, leur apportant tel et tel caractéristiques ou regen qu'ils n'ont pas à l'origine. D'ailleurs, j'ai "entendu parlé" avant décembre dernier que swtor serai plutôt dans cette optique là, mais pour finir, je ne crois pas que se soit le cas. Non?
  3. J'avoue que le PVP ne vaut pas certains autres mmorpg. Mais pour ma part, (je vai peut être me faire sauter dessus) mais je m'éclate quand même. Je ne trouve pas qu'il soit "dégueulasse", simplement pas assez structuré. Après il est difficile d'argumenter sur un sujet très vaste, expliques peut être plus en détail et là on pourra mieux discuter
  4. Ok, merci beaucoup à vous! Cela m'aide à mieux comprendre le rôle que dois en effet jouer un malfrat heal en pvp, je vais y aller a fond maintenant:) Après tout, on est une denrée rare!!
  5. Darkcitron, si tu as la moutarde qui te monte au nez je suis désolé, là n'étais pas mon objectif. Comme décrit plus haut, je fais en effet une comparaison avec un mmorpg dont on peut se servir plus ou moins comme "référence" pour certaines choses je pense, rien que par simple comparaison. Alors pourquoi tant de haine? (je suis de la république hein:rolleyes:) Donc, comme première réponse sur le forum, j'avoue être resté assez surpris de voir une telle réponse (aufait, réponds-tu bien à mon post?). Bref, j'ai créée ce post pour discuter, échanger, évoluer dans mon raisonnement de jeu, mais en aucun cas pour avoir des réponses stériles ou des renvois de balles entre joueurs (que je retrouve dans beaucoup de forums ce qui est regrettable), j'espère ne pas être le seul en disant que c'est chiant à la longue, on joue ensemble ou chacun son monde? Alors svp, recentrons le sujet, discutons comme des grands Ps: si j'ai mal compris ton intervention, merci de me l'expliquer clairement + Et merci à tout les autres pour leurs réponses enrichissantes
  6. Bonjour à toutes et à tous, Ayant déjà vu quelques posts sur les malfrats heal, je voulais avoir plus de détails, notamment pour le pvp à haut lvl. Je m'explique: Je trouve (mon avis personnel hein ) qu'il y a énormément de déséquilibres dans les classes à bas lvl en pvp (je suis lvl 34) ==> du début à la fin donc 40+ Pour arguments, je fais environ du 150k de heal en bg en moyenne, et j'en vois d'autres qui sont les meilleurs dps du bg, font du 180k+ dps et 100k+ en heal... "What ze ***ue?" J'ai la vision du heal qu'il y a dans wow et que pour l'instant, je ne retrouve pas dans swtor ==> un healeur est là comme un atout, si il n'est pas focus, le combat peut être sans fin, c'est donc un atout réel et indispensable en théorie. En pratique je constate tout autre chose, faisant un heal plus ou moins au dessus des bons dps, voir pas, donc pas de différence extraordinaire qui resteraient normal en passant d'un heal à un dps. Dans cette optique, Dps = heal (en moyenne j'entends), c'est à dire que je redonne de la vie pour 100/120k en exemple, mais si j'en enlevais (dps) pour 80 voir 100k en bg, alors il ne sert plus à rien de se spé heal (ou presque me diriez-vous, mais je ne veux pas être rien qu'un "presque" dans le bg). Vous comprenez? Déséquilibrage des classes etc... que sais-je... mais pas forcément grave pour ma part à low lvl, j'ai en mémoire les bg de wow à lvl 60/70 où les palas sont full cheat et pas qu'eux, mais ça met du FUN bordel!!! si après cela disparaît:cool: Donc j'aimerai avoir l'avis de malfrats heal lvl 50 (et bien-sur tout autre joueur sera le bienvenue pour commenter) faisant du pvp pour savoir quelles sont leurs points forts, faibles et si des dps lancent toujours autant de heal a haut lvl (ce que je trouve un peu exagéré pour rester correct ==> je focus heal, pas lui !!! ) Alors éclairez-nous, faites vous parti des meilleures healeurs en bg de tant en tant quand même? Vos points forts par rapport à d'autres healeurs? Vos points faibles? Avez-vous des cycles? En bref j'ai un peu peur de ce qui m'attend^^ Merci d'avance à vous:D
  7. Bonjour à toutes et à tous, Ayant déjà vu quelques posts sur les malfrats heal, je voulais avoir plus de détails, notamment pour le pvp à haut lvl. Je m'explique: Je trouve (mon avis personnel hein ) qu'il y a énormément de déséquilibres dans les classes à bas lvl en pvp (je suis lvl 34) ==> du début à la fin donc 40+ Pour arguments, je fais environ du 150k de heal en bg en moyenne, et j'en vois d'autres qui sont les meilleurs dps du bg, font du 180k+ dps et 100k+ en heal... "What ze ****ue?" Déséquilibrage des classes etc je pense. Donc j'aimerai avoir l'avis de malfrats heal lvl 50 faisant du pvp pour savoir quelles sont leurs points forts, faibles et si des dps lancent toujours autant de heal a haut lvl (ce que je trouve un peu exagéré pour rester correct ==> je focus heal, pas lui !!! ) Alors éclairez-nous, faites vous parti des meilleures healeurs en bg de tant en tant quand même? Vos points forts par rapport à d'autres healeurs? Vos points faibles? Avez-vous des cycles? En bref j'ai un peu peur de ce qui m'attend^^ Merci d'avance à vous:D
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