Mimimi das Geheule echt. Man kann's ja auch so machen wie ein Konkurrent der vor Jahren ein Game auf den Markt geworfen hat, in welchem man gar keine durchgehende Klassenquest hatte und bei dem zuerst jeder Ecken der Welt erforscht werden musste weil man keine Ahnung hatte wohin man genau muss.
Klar, der Konkurrent ist nun VIEL weiter und hat daraus gelernt. Nun kommt SWTOR frisch auf den Markt auf dem Level auf dem sich die Konkurrenz nach mehreren Jahren Evolution befindet und Leute heulen wegen ein paar Luxusproblemen rum. Ein MMORPG soll Unterhaltung bieten und kein Lebensersatz / Lebenssinn sein.