Find die Skillung zwar in Ordnung, es gibt jedoch einen großen Haken an der Sache.
'Lightning Effusion' wirkt sich nur auf Machtangriffe aus, nicht auf Heilungen!
Hab das auch im PvP erst gemerkt und als ich aufs Tooltip geschaut hab ging mir das Lichtlein auf.
Die Skillung wird also den Effekt (Machtkostenreduktion) den du dir wünscht, leider nicht erfüllen können. Hinzu kommt das sie, meines Erachtens, trotz des CCs den du hast einfach unbrauchbar ist. Hauptgrund dafür ist das man außer beim wirken von Pein immer stehenbleiben muss um etwas casten zu können.
Hab das bereits in ein paar Warzones getestet und im Gegensatz zu einer Heal/Madness-Skillung stinkt die Heal/Lightning leider förmlich ab, da retten auch die recht guten CC-Möglichkeiten kaum etwas. Die Mobilität ist einfach nicht gegeben.
Was ansonsten noch so zu sagen gibt:
- Die 2 Punkte in Dark Resilience sind schon korrekt, vorallem da man mit 1.2 nun insgesamt sogar 4% an Healthkosten sparen wird. (siehe PTS-Patchnotes)
- 3% in Crit ebenfalls absolut korrekt.
- 6% Wille würd ich zwar auch ausskillen aber wenn es nicht anders geht ists durchaus zu verschmerzen.
Wie gesagt: Skillung an sich ok aber wird ihren Zweck (in doppelter Hinsicht) leider nicht erfüllen können.