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KabbaSamura

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Everything posted by KabbaSamura

  1. Je n'ai aucun problème avec l'homosexualité, mais je trouve que bioware en fait peut etre un peu trop. Sur mass effect 3 par exemple, j'ai une lesbienne et un gay dans le vaisseau. (lesbienne que je voulais pécho d'ailleurs )
  2. Trop facile, trop vite, et surtout on peut monter qu'en solo si ça nous chante, et ça c'est une erreur quand on veut faire un MMO. On peut arriver 50 qu'en solotant, on peut se stuff maitre d'arme sans dire un "bonjour" --> je clique sur les BG, puis je vais sur illum, je tapote "+1 illum 1" et je compte les kills. Pour les rerolls, je suis pas d'accord : c'est chiant. C'est toujours pareil : les mêmes planètes dès le début, il n'y a plus rien à découvrir à part l'histoire certes... mais toutes les autres quetes sont les mêmes. Je préfère encore le monster bashing en groupe, du monster bashing certes mais relativement difficile, avec une vraie pénalité de mort, pour que le groupe soit concentré, communique, voir s'engueule quand ça whipe... les dramas font aussi partie du MMO. Sur swtor, on s'en fout complétement de mourir. On va même jusqu’à se suicider pour arriver plus vite d'un point A au point B. Pas parce qu'on veut rush, mais parce qu'aller du point A au point B veut dire j'avance 3 mètres, je dois tuer un groupe de 3 mobs, puis 3 mètres, puis 3 mobs. C'est chiant à en vomir. C'est tout le système du jeu qui est à revoir. Je ne veut plus payer un abonnement pour jouer à un RPG solo. Je préfère d'ailleurs le multi de mass effect 3 Le coté trop scénarisé fait justement que la durée de vie du jeu sera extrêmement faible, a moins de fournir du contenu riche et qui tienne en haleine, forçant les gens à grouper... les groupes à la everquest me manquent terriblement. Je jouais cleric, et pour recharger la mana, je devais m'assoir et l’écran devenait noir... je pouvais même pas profiter du combat On savait que si une personne faisait le con et chopait un add, on était mort et on perdait quelquefois 1 journée d'xp (hell lvl?). On était pas pressé de finir le jeu, pour ensuite pleurer sur un forum... le stuff voulait dire quelque chose. Mais avec la génération WoW, ce temps est révolu. On nous lâche un RPG sauce star wars pour être sur de faire du fric, on y ajoute la possibilité de voir les autres faire leur petite vie solo aussi. Ils auraient pu faire en sorte que la quete principale ne puisse se faire qu'en groupe, mais non, même pas.
  3. Ce message est le parfait exemple de la nouvelle génération, dont parlait un collègue plus haut. Moi aussi, je regrette l'époque T4C, Everquest pour le pve, DAOC, etc.. Les MMO US sont et seront fast food, 1 mois pour arriver lvl max, puis tu jettes. Il faut piocher dans le coréen pour avoir un semblant de MMORPG digne des débuts. Le fric détruit tout, décidément....
  4. Ça lui arrivera forcement une fois 50, l'arrivée unstuff en BG avec des mecs stuff fait mal à l'ego au début.
  5. La plus belle médaille reste celle de la victoire finale... perso ça me dérange pas de rester garder un objectif sans faire de médailles ( a part celles de protection du coup). Après si je tombe sur une team de frag middle ou de bras cassés, je sauve les meubles en faisant des médailles mais bon, c'est vraiment pas l'idéal.
  6. Ils ont nerf le gain de bravoure ? Sérieusement ? Donc ils laissent tranquille les exploit rank 60+ qui se sont gavés à une de leur mise à jour ratée, et ils continuent de les soutenir en nerfant le gain de bravoure pour les nouveaux ? Ça ne fait qu'accroitre la frustration, qui amène au cancel account. Le staff est au bout du rouleau, on dirait qu'ils agissent dans la panique sans savoir où ils vont... ça laisse perplexe pour un jeu qui a couté si cher. Un tel amateurisme pourrait laisser penser qu'on est au début des MMORPG, mais c'est loin d'être la cas...
  7. Demander un up du soso, fallait oser.
  8. Encore heureux qu'on gagne pas de medailles en marquant en huttball. Certaines classes sont faites pour marquer, d'autres pas.
  9. c'est d'ailleurs bien plus fumé que les agents secrets/malfrats pré nerf. Je m'attendais à les voir nerf en 1er mais apparemment non...
  10. Je quitte parce que gagner un BG ne fonctionne qu'une fois sur 2 pour la quete journaliere, et ce depuis beaucoup trop longtemps... et que la course au stuff était plus drôle sur AION, c'est dire.
  11. Kaliyo au debut, puis Docteur Lokin jusqu'au 50 en easy mode. Puis l'ennui, mais ça c'est une autre histoire.
  12. mdr, j'avais déjà fait un BG contre une team de 4 ou 5 malfrat, c'était une boucherie, totalement injouable. tchik tchik tchik... le bruit était tellement flippant que j'en rêvais la nuit. J'me suis quand même marré en me disant que le nerf allait arriver et que les kikoo allaient chouiner. Mais avec cette vidéo, j'attends de voir une masse de mercenaire lv10-20 sur tous les BG... ça va donner.
  13. Mouais, rien de très neuf dans cette vidéo, sans vouloir faire mon rabat joie. Le fait de pouvoir personnaliser son UI, ça me parait juste normal. Cela aurait pu être fait avant d'ailleurs, c'est pas comme si ça n'existait pas sur d'autres jeux et que c'était une trouvaille. Une nouvelle zone de guerre dans le futur... bah oui, j'imagine même qu'il y en aura plus d'une. Mais si c'est Illum 2, voila quoi. Il y aura quoi ? On en sait rien. L’héritage, ça donnera des trucs en plus... quoi exactement ? On en sait toujours rien. On se doutait bien que ça donnerait des trucs en plus, merci. Ce qu'il faut, ce sont des mini jeux, comme les jeux de cartes ou les courses de speeders. Les cartes semblent gigantesques effectivement, mais quand on doit aller d'un point à un autre, on se rend vite compte qu'il faut suivre des couloirs. Il faut tuer un packs de 3 ou 4 mobs, avancer, retuer un pack etc... on ne peut pas avancer sans devoir tuer les packs. C'est quand même super pénible, même si ça reste que mon opinion. On arrive à la fin d'un dongeon, on espère juste avoir le voyage rapide de up pour éviter de retuer 30 mobs pour en sortir. Au début ça va, mais au bout d'un moment c'est indigeste au possible. Enfin, j’espérais un monde plus propice au RP, surtout qu'avec l'univers Star Wars il y avait de quoi faire... mais j'ai de plus en plus l'impression d’être dans un jeu où il faut se stuff le plus vite possible, être 50 le plus vite possible donc, et taper sur la tronche des autres sans une once de RP, juste pour se dire qu'on est des winners. Je me demande si on reverra un jeu comme EQ un jour. Les gens vont dire "ah oui mais non, un jeu où il faut des années pour etre lvl max non merci !!" Mais le plaisir de jeu est aussi de monter en lvl... la il semble que l'on peut y prendre du plaisir qu'une fois lvl max, fumer une clope pendant les BG, compter les points de bravoure pour s'offrir la prochaine pièce d'armure. What a challenge ! Finalement, je preferais SWG.
  14. +1. Je joue à un MMO, et souhaite une communauté. Certains devraient rester sur les FPS, il n'y a pas d'attente et pas de problème d'équilibrage.
  15. J'ose espérer que cela n'aura pas lieu sur les serveurs RP. Tout comme la double spé d'ailleurs.... M'enfin, ces serveurs n'ont de RP que le nom, de toute façon.
  16. lol le "vous avez fait rager". Je sais pas pourquoi mais vouvoyer + utiliser le terme "rager" est rigolo.
  17. Il faudrait effectivement que je test l'assassin spé tank. Je voulais à la base une classe DPS, et je pensais que l'assassin était l'assassin qu'on a l'habitude de voir dans les autres MMO Pour le moment je monte un tireur d'élite et pour le coté DPS je suis servi J'ai aussi un BH Lv10 pas encore spé, il sera donc mon heal probablement.
  18. Oui j'ai vu ^^ Chacun prend son plaisir comme il veut ou peut
  19. Pleins de trucs trop bien effectivement (lol pour le pvp sauvage )
  20. Pour quoi faire puisqu'il aura déjà le meilleur stuff accessible ?
  21. Oui dépêche toi d'avoir le stuff end game, comme ça tu pourras dire après que t'as plus rien à faire.
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