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wouyou

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  1. Hello, apparently is a know bug, but I just got it, and not my loot, hoping for some help. Ide feated Martinique Desler but didn't get the mount. This really needs to be fixed please, also may I have my mount ? ^^
  2. J'ai ouvert un ticket ce matin qui a depuis été "verrouillé" Sans recevoir de message ni voir mon problème résolu. Dois-je supposer que c'est en cours de résolution ou bien que j'ai été ignoré ?
  3. Hey fellows, Before I start just keep in mind that I don't mind farming when I'm going somewhere new. That means basically doing dailies to get reputation is ok since that always increases, gathering ressources is ok since I'll craft gear for a character who doesn't have that gear yet ... in my mind these kind of things make my character / legacy / account progress into the game so I'm fine with them. But there are a few things that feel more like repetition than farming. I mean like doing the same action, for the same result while playing differents characters. Maybe there are more but I have two specifics things in mind : -The influence of the alliance specialists. -The recruitment by doing stellar fortress. So it is both my opinion and a wish, I'd like to have these legacy bound, so I don't need to do all over again things (boring ones) I already did and don't make anything new or fun coming up. I don't know if any dev will read this someday but I'd actually like having some players opinions on this matter so feel free to share
  4. wouyou

    Elara

    Oh I see. And I played that scene with my female trooper, but not my Jedi, wondering if that is because of the class or because of the choice you make a bit before that scene comes. I did try to romance Elara too but I have a problem since at first I didn't know I would be able to flirt with Elara I married Lana ... I'll have to break a Sith's heart, that suicide, right ?
  5. wouyou

    Elara

    What do you call "mini-movie" ?
  6. Comme déjà dit : recount n'est pas une vérité, à mon affirmation, deux raisons : -Il ne prend pas en compte les gens éloignés -Il n'affiche que ce que tu veux voir, pour ma part je n'ai jamais utilisé qu'un add-on de ce type (je ne sais plus lequel désolé) que pour une raison : sur l'opéra à karazhan (ça date) je regardais quels fufus ou mages utilisaient leur silence sur Juliette. Je m'en servais pour dire à ceux qui ne le faisaient pas : "tu vois, tu dps, mais tu ne sers pas à avancer sur ce combat, donc sors-toi du dps pur ou je te vire du groupe" eh oui, sur ce type de combat, un mec qui dps moins mais utilise ses autres sorts est plus utile que le premier kikitoutdur. Au contraire, qu'une utilisation intelligente des logs de combat soit faite par les raids leads, c'est un plus et tout le monde est d'accord sur ce poin. Sauf ceux qui veulent l'outil pour savoir qui dps le plus. Un gros dps ca veut dire faire le poteau en raid ou spamm aoe sur pack, en aucun cas (même aps sur le recousu) cela veut dire que tu joues bien, chaque combat diffère et avantage l'une ou l'autre classe dans son cycle, se baser sur le dps pour savoir qui joue bien est donc idiot. D'autant plus que ton tank et ton heal auront un dps moisi, vas-tu les virer ? Si l'on suit ta logique, alors ce sont des sous-merdes assexuées qu'il faut piétiner tous les matins en chantant acumbaya autour de douze statuettes représantant des trolls unijambistes borgnes. Oups je m'égare. Pour moi la gloire ca passe par accomplir quelque chose de rare ou de difficile, que peu de joueurs peuvent se vanter d'avoir déjà accompli, par exemple j'ai obtenu tous les datacrons possibles côté république en moins d'un mois de jeu ! Le dps sur un boss, déjà dit n'est pas représentatif de ta gloire, il est glorieux d'être dans le raid qui effectue un first down, de tuer le dernier boss de palier en hm, et plein d'autres choses en PvE. Seulement tu n'est jamais arrivé à la fin de ce combat seul, encore moins avec uniquement des dps ou tous de la même classe, car chaque classe complète la précédente et chaque spé complète celle du voisin, raison pour laquelle personne n'a le même dps et raison pour laquelle on appelle ça un mmo. Ben tu voulais de la gloire : en voilà ! qu'il est glorieux d'être full rakata ! Tomber un boss qui loote du rakata, tu le fais en t2 ? Donc augmenter ton dps ne sert à rien et obtenir le rakata ne sert à rien (à part raccourcir la durée des rencontres) en terme de PvE. Mais si je vois un mec full rakata je me dirai : "putain, lui il est allé le chercher" Comme à la sortie de Burning Crusade, quand j'ai croisé un fufu full t2 j'ai dit : "lui mec, c'est peut-être un mort-vivant mais il a une classe d'enfer" On y revient : non, recount il te dit : "sur ce combat, CETTE spé de CETTE classe avec CE niveau de stuff, dans le style de jeu de CE joueur ca donne CE dps" Et j'insiste sur le "ca donne ce dps" Parcqu'en aucune cas le dps d'un recount ne va prendre en compte si ledit dps a ou non repris l'aggro du boss, ni s'il a protégé son (ses) heal(s) des éventuels pops d'adds, si le mec était opti niveau stim/medipacks, s'il a attendu que le tank prenne de l'aggro, s'il à placé ses debuffs pour opti le dps de tout le monde, s'il a systématiquement rebuff après un rez combat ou un wipe général.... Bref recount il te parle uniquement de dps et un dps ca ne fait pas QUE dps, c'est son rôle principal sur un combat certes, mais c'est bien plus que cela et recount c'est un programme informatique qui ne comprend pas cette notion. Déjà répondu précédement : non on a peur de l'utilisation qu'en feraient ceux qui veulent comparer leur dps à celui du voisin, on l'a vu sur wow : -plus de cc sur les mobs, vas-y que je full aoe -on attend plus que le tank prenne de l'aggro -on ne gère plus les adds -on ne protége plus les heals -on gueule sur les heals si on meurt -Bref, on fait de la merde...
  7. Si cette qualité d'objet est appelée légendaire c'est pas pour rien. Probablement une quête nécessitant de faire des opérations en mode héroïque plus un event. Sans parler d'une suite de quête avant ou après d'aller faire l'opération. J'en ai jamais vu et j'ai vu nulle part une info ou même une allusion donc doit y'avoir peu d'objets de qualité légendaire et ca doit être coton à obtenir mais c'est le but Le légendaire ca doit rester légendaire =)
  8. Loin j'en ai peur, tant qu'il y aura des joueurs qui viendront en clamant "je veux faire le course au kiki" il y en aura d'autres pour dire : pas moyen. Quand au système de vote il est pas mal foutu (au contraire je trouve l'idée excellente), ce que je voulais dire c'est que sans l'affichage des dégâts les joueurs se réfereraient à ce qu'ils ont vu durant la partie et voteraient peut etre pour un mec qui n'a fait que 80k de dégats parcque son stuff est léger mais qui d'un autre côté à empêché trois fois un mec d'en face de marquer juste sur la ligne. De plus les joueurs trop nombreux qui votent "en fonction des dégâts" oublient qu'un mec qui fait de bons dégats c'est la plupart du temps un gars qui a déjà une expérience et un stuff corrects, à quel endroit est l'utilité de lui donner plus distinctions / bravoure ? J'ai toujours apprécié d'avoir recount durant mon expérience sur wow et je ne dénigre pas l'interêt de l'outil. Je dis juste qu'il serait mal utilisé et que le bénéfice de l'avoir ne serait pas suffisant par rapport aux disfonctionnements que cela engendrerait. Pour Walounet tu n'as peut-être pas bien compris la video, ce qui est intéressant c'est d'avoir un réel challenge, une réelle difficulté, une préparation importante, un combat d'envergure (3h30 si tu regardes les indications). Alors certes en comparaison d'un mmo à l'occidentale tu ne vas pas farmer le boss toutes les semaines. Mais question : à farmer un boss toutes les semaines, à combattre seulement dix minutes. Avec des groupes parfois faits à l'arrache. Il est ou le challenge ? Il est ou le Massively ? Je me suis commandé final fantasy pour jouer tout seul j'ai pas envie d'entretenir des servers à 13€ / mois pour jouer à 4. J'installe hamachi, je fais un warcraft 3 en 2c2 pour ça. Bref je n'insisterai pas plus longtemps j'ai bien compris qu'il y a une forte communauté de joueurs qui n'ont connu que wow et voudraient que tout soit pareil, j'espère que bioware ne fera jamais cette erreur. Voir même, qu'ils corseront le jeu sur le leveling =) Les opérations je ne me prononce pas, j'ai encore tout leur contenu à découvrir
  9. Le problème à la base (il est vrai que la discussion a dérivé ^^) est la possibilité du "recount". Ce type d'outil dénature le jeu totalement, tu vas garder les yeux fixés sur des choses qui ne valent rien. Je te prends un exemple simple pour illustrer mon propos : Hier soir en fin de bg, j'ai vu un récap de données s'afficher, comme à chaque bg (huttball). J'ai aussi vu qu'un malfrat avait fait 400k de dégâts. J'ai vu 5 personnes (ca fait beaucoup) voter pour lui comme "meilleur joueur" Le mec n'a fait QUE frag dans le camp adverse. Il n'a servi à rien, parti dans son délire il n'a pas protégé son camp une seule fois, pas même protégé le porteur de la balle quand c'était son équipe. Alors oui il a fait du dégât mais on a aussi perdu A CAUSE de lui et du healer qui l'a protégé tout du long. Fais le compte : j'ai pas voté pour lui, il peut pas voter pour lui. Il y a donc un seul et unique autre joueur qui n'a pas regardé les dégâts mais le gameplay (probablement celui qui a voté pour moi^^) et les 5 autres du bg ont voté pour ce type à l'inutilité totale, pourquoi ? Parcque "WAOW LA CLASSE IL A FAIT 400K DEGATS !" J'en reviens donc à ce problème : cela pourrait être un outil formidable s'il était exploité correctement. malheureusement donnez un outil formidable à des vaches à lait et elles vous en feront une bouse bien fraîche. C'est un peu comme la poudre, si les chinois s'étaient contentés de l'utiliser pour les feux d'artifice et que personne n'ait l'idée de fondre du plomb pour le projeter super vite on aurait pu dire que c'est un truc génial, seulement maintenant c'est une saloperie qui provoque des tragédies à la chaîne.
  10. Y'a des fois je me demande s'il y a de l'ironie ou non dans tes phrases ^^ Je défends là ma vision du mmo, pas "la vraie" vision, je préfère le préciser avant qu'une étiquette de gourou insensible aux idées nouvelles ne soit collée sur mon front Si les gens avec qui tu as l'habitude de jouer ne sont pas là, qu'importe ! Sur un jeu disposant de milliers de joueurs je suis certain que tu sauras trouver d'autre personnes avec qui partager une expérience de jeu. De plus, même si je reconnais que pour des tas de raisons différentes on peut avoir de fort mauvais souvenirs du pick-up je pense que la majorité des joueurs ne connaissaient pas la plupart de leurs amis d'IG de maintenant. Sauf pour les cas de guildes venues d'autres mmo, mais ces gens se sont tout de même rencontrés à un moment. Ce me fait penser aux gens qui ne veulent pas aller dans l'eau parcqu'on ne leur a pas appris à nager : quand t'es né tu savais marcher ? Non. Là c'est la même : quand t'as acheté ton jeu MASSIVELY MULTI online role player game tu avais déjà une liste d'amis avec trente noms ? Non. Alors si tu t'en es fait depuis, pourquoi ne pourrais-tu pas t'en faire à nouveau ? Multiplier les rencontres c'est parfois décevant, mais quel plaisir en cas de besoin de savoir trouver le personnage de la situation dans sa liste d'amis ! Ou pour un joueur PvE de pouvoir appeler une guilde PvP à la rescousse ! Point important que tu soulignes ici puisqu'en effet, chaque classe possède de base des capacités non négligeables habituellement réservées à d'autres rôles (je pense aux malrfrats / agents impériaux heals qui sevant fufu par exemple). De plus, pour combler tes lacunes tu as un partenaire. Autrement dit avec seulement deux joueurs tu peux faire un groupe capable de se taper TOUTES les quêtes du jeu. Je trouve déjà qu'on s'éloigne du concept de mmo. Et tu voudrais que ce soit encore plus facile ? Soit mais dans ce cas ce sont les joueurs comme moi qui, comme pour wow, trouveront un désinterêt total à un jeu pourtant bien mais qui n'a plus rien du MMo. Edit : pour mieux comprendre mon concept du mmo : (oui 186 of the élite veut bien dire qu'ils ont réuni 186 joueurs pour taper le boss...)
  11. Si tu prends la peine de monter un heal pour eux et qu'ils ne t'aident pas pour tes journas c'est soit que tu as oublié de demander soit que tu n'avais pas besoin de te faitguer pour eux. Là encore tu n'as pas compris le mmo. Le principe du mmo est de jouer avec d'autres personnes, de former diverses communautés afin de profiter en groupe de l'univers du jeu. Si tu veux jouer sans DPS avec toi tu as fait erreur. Si les DPS peuvent quêter seuls (j'ai un doute vu les h2 mais admettons) et qu'ils le font tu peux leur reprocher de foncer sur des quêtes pour quelques crédits au détriment du jeu en groupe (ce qui de plus ferait monter leur socia) mais ne les jalouse pas. Ils passent bêtement à côté de choses importantes et sympas. Si tu vois un heal comme un boulet ou un assisté y'a un sérieux problème. Deja c'est le heal qui assiste pas l'inverse. Et si un dps te dit qu'il s'en sortirai mieux sans toi ben dégroupe et ne rejoue pas avec lui, surtout pas le soir ou il pleurera pour que tu viennes lui heal son instance. En gros tu veux des droods, des palas vindictes et des wars protection/13k coup de chaispluquoi ? Ah ! Et un peu de prêtre spé boubou/renov'/fear/dot/t'as crevé !! ? Ben retourne sur wow ! personne ne te retient ici ! PS: j'oubliais, le truc sympa d'un mmo c'est se connecter, discuter avec des gens sympas et partir faire des choses en groupe. Les journas c'est un contenu qui permet aux joueurs hl ayant bien visité le jeu d'avoir quelque chose à faire, si tu ne voyais pas ça comme une obligation tu vivrais déjà mieux ton aventure de niveau 50. Pour ma part j'ai chassé du datacron, de l'impérial, du world boss, fait des choses avec un partenaire, traversé des champs de mines avec mon vaisseau, libéré un jedi prisonnier, tué poing'd'acier, changé de métier deux fois, et prévu de découvrir des entrées de codex qui me manquent ! Et je n'ai fait aucun quete journa d'ilum ou belsavis ! Ben j'en suis pas souffrant Y'a que mon portefeuille qui galère, mais ca c'est normal, j'suis toujours pauvre sur les mmo^^
  12. Je reprend ce post car je n'ai pas lu toutes les réponses, qui semblent assez mitigées. Egalement car je veux uniquement répondre à l'OP. Donc : kikoolol ok, je te donne une chance, j'ai lu ton post. Tu aimes les raids, tu remontes dans mon estime. Tu n'aimes pas pex, c'est ton droit, même si cela ma paraît étrange, avancer dans tout rpg, online ou non, c'est pex avant tout, étrange que tu ailles vers ce type de jeu si tu n'aimes pas. Ensuite je vais répondre a ta question : j'en pense que je ne suis pas d'accord avec toi: Pour faire la course, tu vas sur Gran Turismo, ou tu attends que les courses de modules soient implantées. Pour savoir si tu gères ta classe tu attends que le combat soit fini : -si le boss a gagné, au moins une personne a merdé -si vous avez gagné, tout le monde a géré Le dps meter pourrait être un outil, mais le limites à son utilisation devraient être plus que draconiennes pour que son impact soit positif. Ici tu demandes à voir tes dégâts vis-à-vis des autres dps. En aucun cas tu ne vois l'effet négatif de cette demande : tu n'as pas du tout compris le rôle du dps ! Le dps est là pour : -protéger le healer (non le tank n'a pas que ca à faire de cc 5adds et de les dps tout seul) -taper sur le boss (ce qui compte c'est que tous ensemble vous fassiez assez de dégâts, pas que seul tu en fasses plus que les autres) J'ai joué un mmo (lineage 2) ou l'une de classes avait un dps MOISI. Seulement cette classe savait poser des buffs sur ses potes, mais vraiment beaucoup de buffs. (humain mage, je ne sais plus quelle classe avancée). Ben tu faisais rien sans lui et il faisait rien sans toi et ho ! ===> c'est un mmo ! En conclusion : non, certaines classes font plus mal, pour certaines raisons, suit ton rôle, que chacun fasse de mêm et les boss tomberont, le but est de réaliser des exploits et battre ses potes c'est pas un exploit. Tu peux jouer à la belote ou à la bataille corse pour cela, et c'est plus convivial =) (et à la bataille corse tu sauras VRAIMENT qui tape fort )
  13. Perso j'ai obtenu tous les datacrons du jeu et, jouant côté république y'a un challenge supplémentaire qui vient du fait que le grappin est buggué (à huit en deux heures sur la flotte on est ressortis avec seulement deux joueurs ayant obtenu le +10 ^^) j'ai trouvé certains datacrons difficiles, surtout si tu es seul mais pas si tu fais un groupe de chasse, la plupart du temps j'étais avec ma guilde et en combinant nos capacités nous avons su simplifier les chemins difficiles. après pour ce que cela apporte rien ne t'oblige à tous les faire, pour ma part j'aimerais qu'il y en ait plus et qu'ils soient plus durs. également que d'autres nécessitent des sorties de groupe, pas que celui de la flotte. simplifier l'accés aux datacrons c'est pénaliser ceux qui prennent la peine de les faire et avantager ceux qui n'accordent pas la juste valeur à l'objet. si tu veux un jeu ou tout obtenir est faisable en une semaine, retourne sur wow, fais un raidfinder et repars avec tes tokens, n'oublie pas de ne dire ni bonjour ni merci et d'insulter copieusement les heals qui occupés à gérer les tanks n'auront pas pris soin de ta petite personne. sérieusement, le mmo c'est du temps et de l'investissement et encore, swtor est à la sauce occidentale, allez sur rift ou lineage 2 tester la sauce coréenne avant de dire que quelque chose ici est long ou difficile. il te reste également l'option d'arrêter les mmos et d'acheter un magazine de mots croisés avec les solutions, ca devrait pas être trop dur, puis au pire, tu regardes à la fin =)
  14. Je suis certain d'avoir entendu le doubleur de michael shanks (dr daniel jackson de stargate sg-1) sur aldérande, a la sortie de la maison organa, dans une discussion entre pnj (j'ai même cru que mon pere regardait nrj12 sur le moment ) Par contre j'ai survolé la planète, mais il me semble que la zone est république.
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