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riglas

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  1. Pour ma part le pb se situe au niveau du pvp : - Pas de reward pour l'open pvp ( pas de reward si on tue un joueur 5 lvl en dessous du notre ou 10 lvl ) à voir - Un compteur de nombre de joueur tuer non existant - Des bonus de stat ou et des skill que l'on gagne via le pvp - Ou sont les guerres ? - pas de choix d’arène (j'aime pas hut ball) - Prise de capital ? - 3 BG ? lol surtout que je préfére l'open pvp - Skill de guild ? - limite 1000 médaille lol ? - Les titres pvp limiter par le lvl lol ? bref faut chercher mais y'a beaucoup de chose à revoir ça sent le travailler baclé Il va falloir se concentré sur le pvp et proposé des terrains a conquérir etc avec des récompenses bien sur. J'ai choisie le server pvp pour pvp ca me pose pas de pb que mon perso meurt en chaine. il faut trouver une solution assez rapidement et réfléchis au sujet du pvp avant que les hauts lvl se face chier au niveau du pvp ( si ca n'est deja pas le cas ) Sinon dans l'ensemble pour le moment, je trouve les classes équilibrés et qui faut changer sont gameplay selon les classes rencontrées. J'attend un peu je pense qui va y'avoir des patchs pour rajouter du contenue pvp, je ne pense pas qui on rien prévu ça serait dramatique
  2. Je trouve sa dommage qu'il n'y est pas de reward pour l'open pvp
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