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BikenCook

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Everything posted by BikenCook

  1. Also gemacht schon, ob 100 dafür reicht, kann ich aus dem Kopf nicht sagen. Würde spontan meinen, dass 100 nicht reicht. Bei Einwegmissionen ist die niedrigste Stufe 115 und die schaltet eine Tier 2 Mission frei. Die verwendeten Materialien für den Blasterbau sind auch alle Tier 2, daher meine Vermutung. Aber das steht doch auf dem Rezept auch drauf.
  2. Also wer es jetzt noch nicht verstanden hat, dem ist einfach nicht mehr zu helfen.
  3. Sorry, falls das wie ein persönlicher Angriff rüberkam. Der allgemeine Ton hier im Forum scheint langsam abzufärben. *schäm* Was mich hier nur tierisch nervt, sind die Leute, die immer alles als absolut hinstellen. Und dein Post ging/geht leider ein wenig in diese Richtung. Es wird immer so sein, dass bestimmte Designentscheidungen in MMO's einigen Spielern Vorteile bringen und anderen Nachteile. Ich als begeisterter Crafter (ich glaube, ich erwähnte das schon ) und damit einhergehend intensiver Twinker finde es genial, dass ich beim Leveln meiner "Nachzügler" jetzt insofern unterstützt werde, als ich bestimmte Erleichterungen im Vermächtnis freischalten oder mir eben die Buffs aller vorher bereits "fertig" gespielten Klassen selbst geben kann. Auch die Entwicklungen des Craftings sehe ich als sehr positiv. Und so wie du möglicherweise nur auf eine BiS-Rüstung im Sinne größtmöglichen PvP-Spielens Wert legst, so gibt es doch einige andere (wie mich z.B.) denen das Aussehen sehr wichtig ist. Eine Rüstung sollte einem das SW-Feeling schön vermitteln und da fand ich einige der PvP-Rüstungen bisher einfach lächerlich (meine Meinung!). Somit wird es auch immer Leute geben, die es leid sind, ewig dieselbe Rüstung zu tragen und mal was Neues wollen. Ich glaube auch nicht, dass nun alle Leute sich die erstmögliche orange Rüstung zulegen und nie wieder wechseln (Extraslot hin oder her). Da wird immer genug zu tun sein für die Rüstungsbauer und natürlich auch die Mod-Bauer (Cybertech und Kunstfertigkeit, sowie Waffenbau). Alles in allem halte ich diese Änderungen und das Eingehen auf Community-Wünsche keineswegs für undurchdacht und kurzsichtig (auch wenn ich weiß Gott nicht alle Entscheidungen von BW und EA gutheiße!). Wie gesagt, das ist meine Meinung und jeder darf eine andere haben, aber bitte auch die Toleranz aufbringen, abweichende Meinungen nicht als Schwachsinn oder dergleichen zu betiteln (das bezieht sich jetzt nicht auf UlleX!). In der Sache mit dem Buff hab ich in der Tat nicht an das unfreiwillige Ableben und das damit verbundene Erlöschen des Buffs gedacht, my bad. Vielleicht sollte man diese Buffs im PvP gar nicht aktivieren können, dann wäre das Problem gelöst. Aber leider steht SWTOR eben doch in der Tradition von WoW, was sich unter anderem in der Ausrüstungsabhängigkeit im PvP wiederspiegelt. das hatte Guild Wars zum Beispiel viel besser gelöst, da wurde jeder im PvP auf Max-Level (20) geschubst und hatte alle Skills und Rüstungen zur Auswahl (mit ein bisschen freischalten, erspielen etc. schon, aber deutlich gerechter gelöst). Puh, doch ne kleine Diskussion draus geworden. Tschuldigung! Jedenfalls, UlleX, no offense. War nicht persönlich gemeint.
  4. Das könnte man glatt schon wieder zum Anlass für Diskussionen nehmen, aber dazu ist der Fred ja nicht gedacht. [Nur kurz zu UlleX: Ich weiß ja einen gut formulierten und rechtschreiblich und grammatikalisch korrekten Beitrag durchaus zu schätzen. Aber diese häufig anzutreffenden Verallgemeinerungen sind einfach unerträglich. Es ist ja in Orndung, wenn das deine Meinung ist. Dann sollte man es aber auch so schreiben und nicht, als würde es Anspruch auf Allgemeingültigkeit haben. Denn ich sehe einige Punkte völlig anders und meine, dass du dich in einigen sogar irrst. (Du spielst PVP und kennst nicht einmal drei Leute mit Chars der anderen Klassen, die dir den Klassenbuff geben können? Und das ist jetzt fehlerhaftes Spieldesign?? Vielleicht fragst du einfach mal auf der Flotte nach, da findet sich vielleicht sogar einer, der dir alle drei Buffs auf einmal geben kann?)] Deshalb nur mal ne Frage nach dem Ergebnis: Wer hat denn gewonnen?
  5. Ja, ich weiß. Ich hab es auf das republikanische Offiziers-Rüstungsset abgesehen, welches man leider nur so bekommt. Und inzwischen hat mir der (sehr hilfsbereite) Support ingame erklärt, wie ich das bewerkstelligen kann. Also CE kaufen, Code hinzufügen und dann ingame ein Ticket schreiben, bevor man einen neuen Char anlegt. Dann pushen die alle Chars auf CE hoch. Ich sag Bescheid, wenns geklappt hat.
  6. Erst einmal "Danke" für die schnelle Antwort. Leider ist sie wie befürchtet ausgefallen. edit: Spart mir aber gleich mal 1 Mio. Credits. Deshalb jetzt die nächste Frage: Kann man einen bestehenden Account zur CE "upgraden"? Also ich habe jetzt schon die Info, dass man einem bestehenden Konto bis zu fünf neue Code hinzufügen kann. Bedeutet das, dass man dadurch mit bereits bestehenden Charakteren Zugang zum CE-Händler bekommt, wenn man einen CE-Code hinzufügt?
  7. Hallo Leute, kann mir jemand (mit Sicherheit) sagen, ob ich, wenn ich als Nicht-CE-Besitzer das VIP-Armband auf der Station kaufe, bei dem CE-Händler das Republikanische Uniformset (Sozialrüstung) kaufen kann? Bitte keine Spekulationen! Danke.
  8. Moin, ich hätte einen Vorschlag/eine Bitte bezüglich der Gefährten-Rüstungen. Konkret ist es mir beim Schmuggler aufgefallen (für den es übrigens sehr nette Rüstungsskins zum selber bauen gibt, wie ich finde - nur zu wenig Teile [Hände, Füße, Handgelenke, Hüfte]). Ich würde gerne Corso, der ja eindeutig auch ein Schmuggler ist, gern mit passendem "Schmuggler-Look" ausstatten. Leider kann man ihn nur entweder wie einen Soldaten (Schwere Rüstung von Rüstungsbau) oder einen Jedi-Verschnitt (Schwere Rüstung von Synthfertigung) aussehen lassen. Finde ich echt schade, da man ja Risha (aufgrund der gleich Rüstungsklasse wie der Char) auch passend ausstatten kann. Überhaupt frage ich mich, ob die Beschränkungen nur auf die Klassen (z.B. Schmuggler und Jedi) unbedingt sein müssen in dem Sinne, dass die Gefährten solche Rüstungen nicht benutzen können. Ich finde, die Gefährten sollten alle Rüstungen tragen können, die der Char selbst auch tragen kann. Ich habe so einen Haufen Rüstungen rumliegen, die nur der Char tragen kann und die Gefährten müssen teilweise mit gefundenen Sachen rumlaufen. Es fehlen einfach auch genügend Rüstungsskins (ich rede jetzt immer von orangen Rüstungen), eine andere Farbe ist für mich nur eine optische Alternative, keine andere Rüstung! Die sollte man ohnehin mit nur geringem Aufwand anpassen können (Customizing Kit oder -NPC). Schwachsinn, dafür einen Haufen Materialien zu verpulvern und eine Menge ungenutzte Rüstungen rumliegen zu haben. Ein leichter (und billiger) herzustellendes Farb-Anpassungs-Kit könnte die ganzen verschiedenen Varianten z.B. der Trooper-Rüstung (die ganzen Anfangsrüstungen bis Mahlstrom sehen doch im Grunde alle gleich aus, abgesehen von der Farbe) abdecken und man wählt dann einfach, welchen Look man haben will. Und wenn man wechseln will, knallt man wieder ein Kit drauf. Oder sogar noch besser, ein Anpassungsslot, wie bei den Gefährten! Na jedenfalls: Gebt mir bitte eine schwere Schmuggler-Rüstung!
  9. Musst du den Kundendienst anrufen! Nummer steht irgendwo auf der Homepage. Hab das auch gemacht, als mein Handy (mit der Token-App) ausgestiegen ist. Nach einigen Fragen (Sicherheitsfragen) wird das dann sofort gemacht und dein Konto ist wieder Token-frei. greetz
  10. Mein Hauptkritikpunkt (oder nennen wir ihn Hauptvorschlag ) ist, dass im Spiel einfach kein richtiges SW-Feeling aufkommt. Städte sind entvölkert (und ich meine jetzt nicht Kriegsgebiete wie Corellia - z.B. Anchorhead auf Tatooine: Kann sich noch jemand an das Feeling in Episode I erinnern?). Da müsste mehr Leben, mehr (sinnvolle) NPC-Aktivität, natürlich auch Wetter und Tag-Nach-Wechsel usw. rein. Und dann mein großes Augen-Aua: Die Grafik. Tut mir leid, aber matschige Texturen, teilweise sogar richtiggehend lieblos wirkend, alles aus demselben Baukasten und dann auch noch hardware-hungrig - sorry, das passt einfach nicht zusammen. Mir ist klar, dass das wahrscheinlich ein Engine-Prolbem ist und deshalb vermutlich auch nicht gelöst werden wird. - Mit der richtigen Atmospäre im Spiel könnte man da aber sicher drüber hinwegsehen. Vom Crafting möchte ich als begeisterter Handwerker mal lieber gar nicht erst anfangen! greetz PS: Es gibt natürlich auch viele Dinge, die mir im Spiel Spaß machen. Aber um die ging es ja hier nicht. edit: PPS: no pressure, aber mein Abo läuft in 3 Tagen aus
  11. Hallo, ich hab jetzt nur die ersten paar Posts gelesen, also sorry, falls das jetzt doppelt kommt: Was hier offenbar von keinem infrage gestellt wird, ist die Tatsache, dass ich wohl nur vor der Wahl stehe, entweder auf einem (fast) leeren Server zu spielen oder Wartezeiten beim Einloggen in Kauf zu nehmen? Ich meine, was soll das denn? Ich logge mich manchmal öfter am Tag ein, um meine Gefährten loszuschicken. Und auch unabhängig davon möchte ich spielen, wenn ich Lust hab. Und nicht, wenn ein anderer gerade Lust hat, aufzuhören. Irgendwie wird einem hier als zahlendem Kunden schon unglaublich viel zugemutet. Inklusive ungleicher Behandlung aufgrund völlig abstruser Überlegungen. Ich wage mal zu behaupten, dass es ein böses Erwachen für BioWare geben wird, sobald das nächste halbwegs vernünftige Sci-Fi MMO rauskommt. Dann hält es hier vermutlich nur noch die ganz harten Fans. Schade eigentlich. Aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt.
  12. Mit den Tagesmarken kannst du beim Händler dafür (z.B. im Schwarzen Loch oder auf Illum) Teile erwerben, ich weiß jetzt nicht, ob alle. Aber einige auf jeden Fall.
  13. /sign /sign und nochmal /sign Du sprichst mir aus der Seele! Ich beziehe das einfach mal auf alle craftbaren Items (Waffen und Rüstungen).
  14. Tja, es ist ja als eine Art Bequemlichkeitserweiterung gedacht, wie das Postfach und der Kiosk im Schiff. Ich hoffe nur, dass dann nicht noch weniger Leute auf der Flotte sind, weil alle lieber in Ruhe auf ihrem Raumschiff handwerkeln. Und nicht zu vegessen natürlich - der Verkauf der Sensoreinheiten für C2-N2! -ahhhhh
  15. Ja, stimmt schon, dass man auf Lvl 50 schon ganz gut wieder Credits reinbekommt. Falls einer auf Dreypa's Oubliette (oder so ähnlich) unterwegs ist, kann er mir eine Mille vorbeischicken. Im Ernst, falls einer so eine Sensoreinheit kaufen will, bitte melden bei Cord / Cordi / Cordo. Einen Preisbonus beim Reparieren gibt es beim Astromech übrigens nicht, auch keine Preisvorteile beim verkaufen.
  16. jo, und die Leute wundern sich dann über die Ausrüstungspreise...
  17. Gerade erst geworden Dann bin ich ja beruhigt.
  18. Es geht doch nicht darum, irgendwas "in den Rachen gestopft zu bekommen"! Ich will nur nicht sinnlos eine Million verballern. Ich spiel das Spiel seit dem frühen Start und ich hatte vorher keine Mille übrig oder auf einen Schlag ausgegeben. Alles, was ich will, ist vorher vollständig über alles informiert zu sein, bevor ich eine Entscheidung treffe. Dann kann ich auch mit den Konsequenzen leben. Aber wenn ich es vorher nicht weiß, ist alles nur Glücksspiel bzw. in so einem Fall schlicht Nepp! Der Vorschlag mit der "Vermietung" ist ganz gut. Ich werde mal testen, ob andere Spieler die Dienste meines Droiden in Anspruch nehmen (stimmt, Material kostet Geld) und vlt. sogar die Sensoreinheiten (denn ausschließlich darum ging es bei dem ganzen Kauf!) kaufen können. Ich kann sie leider nicht handeln, da ich sie gar nicht kaufen kann und sie werden auch sofort ans Vermächtnis gebunden. Fraglich ist, was mit den Credits passiert. Aber ich vermute, ich muss einfach vorher eine "Gebühr" für die Benutzung aushandeln. Dennoch werde ich damit nicht einmal annähernd eine Million hereinbekommen, so dass es nach wie vor ein Riesen-Creditgrab ist (bis ich Vermächtnis 12 erreiche). Danke jedenfalls an die, die meinen Unmut nachvollziehen können.
  19. Meine Content-Themen-Liste: Welt (18) 1. Tag-/Nachtwechsel 3 2. Geheime/besondere Orte (Entdeckungsmöglichkeiten) 4 3. "Lebendige Welt" (z.B. Wildtiere, Glühwürmchen, Wettereffekte: Nebel, Regenbogen,...) 5 4. Offene Welt für neue Planeten 3 5. Fahrzeuge (Stichwort: AT-AT's, Fahrzeug-Patrouillen,...) 3 Generelle Content-Themen (22) 6. Klassen 5 7. Gefährten 5 8. Spezies 3 9. Raumschiff-Housing (individuelle Raumschiffausgestaltung) 6 10. Raumschiffe (Möglichkeit für den Erwerb neuer Raumschiffe) 3 PvE-Content-Themen (27) 11. Operations 1 12. Flashpoints per Flotte 1 13. Flashpoints auf den Planeten (z.B. Outdoorflashpoints) 1 14. Weltbosse 1 15. Crew-Fähigkeiten (z,B. mehr Komplexität / Tiefgang / Umfang / etc.) 6 16. Storycontent (z.B. Klassenstorys, Gefährtenstorys, Nebenqueststorys,...) 3 17. Jump & Run (veregleichbare Dinge wie bei den Datacrons) 18. Legendäre Herausforderung (z.B. "Ultra-Nightmaremode-Questreihe": "Den Miniboss hatte ich nach 147 Wipes geschafft, die Jump & Run-Aufgabe nach 43 Trys, Rätsel nach einer Woche gelöst,...") 19. Vermächtnissystem (weiter ausbauen) 3 20. Überraschungsevents 2 21. Planeten (Quests, H2/H4,...) 22. Dailys 4 23. Fraktionscommunity-Großprojekte (z.B. die Besiedlung eines neuen Planeten, wo man erst Stützpunkte bauen muss und später vllt. eine neue Stadt - also ein Event, wo durch viele kleine Aufgaben etwas über viele Monate entsteht/freigeschaltet wird und was man nur als Servercommunity/Fraktion gemeinsam schaffen kann) 3 24. Endgamecontent-Herausforderungen auf den Planeten (z.B. extrem schwere Elite-Gebiete, dynamische Events,...) 2 PvP-Content-Themen (inkl. Rang-Systeme / competitive PvP) (3) 25. Warzones (8 vs. 8) 26. größere Warzones (z.B. 16 vs. 16) 27. Open-World-PvP 3 28. Duell-Plätze 29. Arenen PvE- & PvP-Content-Themen (7) 30. 3D-Raumkampf PvE 5 31. 3D-Raumkampf PvP 32. Podracer (Rennbahn(en), Tuningwerkstatt, Wetten, Ranglisten,...) 2 Fluff-Content-Themen (7) 33. Haustiere 1 34. Gleiter 1 35. Minigames (Sabacc, Pazaak & Co.) 2 36. Casino (Credits -> Spielchips -> besondere Gewinne od. Lootboxen) 2 37. Unnütze Spielerreien (wie Holotänzerin, Discokugel,...) 1 RP-Content-Themen (16) 38. Charakter-Umgestaltungsmöglichkeiten (Friseur, Tattoo-Studio, Schmuck-Laden,...) 5 39. "Kostümschneider" (ständig wachsendes Angebot an maßgefertigten/orangenen Rüstungen, evtl. Zufallsgenerator, individuelle Rüstungsgestaltung, usw.) 5 40. Auf RP ausgerichtete Orte/Gebäude (Orte für Siedlungsgründungen, Hochzeiten, Feiern,...) 3 41. Auf RP ausgerichtete Gegenstände (Sitzmöglichkeiten, Schlafmöglichkeiten,...) 3 Schöne Idee, kann man nur hoffe, dass sich auch jemand dafür interessiert (von offizieller Seite). Solltest vielleicht mehr WErbung für den Thread machen! Grüße
  20. So ist es! Da stimmt eindeutig etwas nicht mit der Spielmechanik. Aber für längere Flottenaufenthalte kann man mit dem Workaround leben. Nur nicht vergessen, vor dem nächsten Gefecht wieder die Haltung zu aktivieren. /sign zu der Blickrichtung und den Bewegungen der Gefährten. Und was auch massig vervt, wenn Aric mit der Angrifsskanone rumfuchtelt, als wäre es ein Zahnstocher. Komisch, in dem Introvideo schwenkt der Trooper die Kanone schon lässig, aber doch mit "Gewicht" herum. Warum solche Animationen nur fürs Video?
  21. Also mir geht es nicht darum, etwas schlecht zu machen oder so etwas. Und kreativen Ideen gegenüber bin ich auch durchaus aufgeschlossen. Aber wie der Vorredner schon geschrieben hat, kommt man meist auf dem Weg zum Hangar bereits an einem Händler vorbei. Da frag ich mich, wer sollte dafür bezahlen, dass er bei mir reppen kann? Obwohl mir gerade einfällt, dass ich meine, irgendwo gelesen zu haben, dass der eigene Droide zumindest billiger reppt als der Händler. Vielleicht ja auch für die Gäste. Irgendwo aber auch sinnfrei, dass mein eigener Droide Geld von mir haben will, damit er seine Arbeit tut. Ich wollte eben nur mal Dampf ablassen, dass ich mal eben ne Million Credits ausm Schott geworfen hab. Und vielleicht bewahrt es ja den einen oder anderen vor einer ähnlichen Enttäuschung.
  22. Moinsen, also ehrlich, ich bin mal wieder dermaßen enttäuscht worden. (Mal nebenbei: Ich glaub, diese ständigen Enttäuschungen sind das, was vielen Leuten am meisten den Spaß am Spiel verdirbt! -Hobbypsychologen-Modus aus-) Ich hab mich gestern Nacht schon völlig übermüdet ins Vermächtnis-Level 7 gekämpft, voller Vorfreude darauf, dass mir der tolle neue Schiffsdroide, den ich mir dann (für ne schlappe Mille wohlgemerkt) freischalten kann, endlich einen Boost für meiner Handwerker (ich habe diverse ) verschafft. Dann komm ich aufs Schiff, finde den kleinen Wicht ganz schüchtern in der Ecke meines Frachtraums rumstehen, sprech ihn an und... falle fast rückwärts vom Stuhl! Erforderlich zum Kauf der Sensoreinheiten: Vermächtnislevel 12! W..T...F!! Okay, man könnt jetzt sagen, selber schuld. Ich hätte mich ja vorher besser informieren können. Aber da zitiere ich mal eine Ticketantwort: "...Wir sind gern bereit Dir bei Problemen im Spielverlauf behilflich zu sein. Da es sich bei Star Wars: The Old Republic jedoch um ein Spiel handelt, welches sehr stark darauf basiert wie sich die Story anhand von getroffenen Entscheidungen weiterentwickelt [haha], möchten wir keine Hinweise geben, die den Spielspaß verderben könnten [HAHA]. Wir geben keine Informationen zu Handlungssträngen (Klassen, Gefährten, Weltgeschehnisse) [erweitern diese Aufzählung du kannst] und unterschiedlichen Weiterentwicklungen im Voraus weiter, da wir dir die Möglichkeit geben möchten, dies alles Selbst zu erleben. ..." - Oh, vielen Dank! (Meine Frage war gewesen, ob es das verdammte Hiking Set überhaupt im Spiel gibt.) Na jedenfalls ist die Qintessenz also, ich soll mal ne verdammte Million Credits ausm Fenster werfen, um dann festzustellen, dass ich mir die noch gute 2-3 Monate hätte sparen können (sofern ich dann überhaupt noch spiele). Wirklich, ich bin keiner, der hier ständig rumnörgelt. Sicher gibt es einige Kritikpunkte, und über die sollte man auch sprechen. Aber im Großen und Ganzen macht das Spiel Spaß. Nicht umsonst verbringe ich einen großen Teil meiner Freizeit damit. Aber solche Geschichten, wie mit dem Droiden kommen immer wieder vor und der Frust wird bei jedem Mal größer. Und eine Million Credits hab ich auch nicht mal einfach so gefunden. Die haben eine Menge Zeit gekostet. Die Moral von der Geschichte und meine große Bitte an BioWare: Gebt uns mehr und bessere Informationen zu Dingen, die wir im Spiel wissen müssen. Kann eine ausführlichere Beschreibung wirklich so schwer sein? Und btw., welchen Sinn hat der verdammte Droide, wenn ich noch weitere 5 Vermächtnislevel aufsteigen muss, um die Sensoren kaufen zu können?? Zum Verkaufen und Reparieren muss ich nun wahrlich nicht ins Schiff reisen, ist ja auch umständlich genug! (Wieso hebt das Ding eigentlich vom Raumdock ab, wenn ich es BETRETE und wenn ich es dann mitten im Weltraum verlasse, komme ich plötzlich wieder im Raumdock an? Die Logik erschließt sich mir auch nicht. Viel Arbeit für die nächsten Patches (hoff ich). greetz
  23. Aber nur die PvP-Rüstungen. Alles PvE-Zeug kann man nur beim Händler verscherbeln. Rezepte von orangen Gegenständen bekommt man nur aus den neuen Black Hole-Teilen (und irgendwelche Kampagnen-Teile - keinen Plan, was gemeint ist. Hab noch keinen Char auf 50 ). Die meisten orangen Gegenstände sind auch ausgedunkelt, sobald man den RE-Button gedrückt hat. Und ich hatte noch nie eine Rezeptverfügbarkeitsanzeige bei orangen Items (und ich spiel den englischen Client), sofern diese nicht ausgedunkelt waren. Das heißt, da kommen dann nur ganz viele unglaublich wertvolle Materialien raus! Bin ebenfalls für ein RE mit 100%-Chance auf Bauplan, ansonsten könnt ihr bald alle Questbelohnungen in Orange in die Tonne treten. Und das wäre schade, es gibt so schöne Sets! Vollständige Sets! Bitte, lasst sie uns doch einfach bauen! Alle wollen sie, was spricht dagegen? Von den vielen tollen Rezepten, die man bei Unterwelthandel jetzt so finden kann *hüstel*, also naja, wie soll ich sagen: Ja klar, ich brauch unbedingt noch 100x das verstärkte Elektrum-"Set". Leute bei BW, gebt uns für ein tolles Spiel doch bitte auch ein tolles Handwerkssystem!
  24. Für den nicht Level 50-Bereich zum Vergleich: Eine Artefakt (=lila) Armierung gibt mit Gegenstandslevel 9 ein Rating von 36, auf 11 ein Rating von 42, auf 17 ein Rating von 56 usw. Eine lila (schwere) Rüstung hat auf Gegenstandslevel 9 ein Rating von 38, auf 11 ein Rating von 44 und auf 16 ein Rating von 56. Man sieht also, dass die fertige Rüstung immer eine Stufe höher hat (bzw. ein Level früher zu bekommen ist - es ist nicht für jedes Level ein Item vorhanden, manchmal machen die Sprünge bis zu 5 Level). Allerdings sind auch die Kosten zu berücksichtigen. Bei einer modbaren Rüstung musst du ggf. 4 Teile auf dem aktuellen Stand halten (mehr oder weniger), bei einer einfachen Rüstung ist es jeweils nur ein Teil.
  25. Hallo, bisher konnte mir niemand eine Antwort auf die Fragen geben: Gibt es das Hiking Set Beispiel Brust überhaupt im Spiel? Falls ja, würde mir bitte jmd. einen Hinweis geben, wo ich es bekommen kann (Sozial-Item-Händler, Questbelohnung, Kistenfund ...). Je genauer, umso besser natürlich. Vielen Dank.
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