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SHRunner

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Posts posted by SHRunner

  1. Viele die hier heulen über die ganzen DeffCDs vom Maro haben wohl noch nie einen gespielt... Ohne diese CDs wäre der Maro einfach nur sinnlos, denn er würde keine 5sek überleben. Wer es nicht schafft die 5-6sek einen Maro zu kontern in der die CDs laufen, ist einfach selber Schuld.

     

    Das waere ungefaehr so wie.... alle anderen Klassen (na gut, bis auf Schatten :D )

  2. Weil die Leute dort im Entwicklerteam KEINE AHNUNG VON IRGENDWAS HABEN!!!

    Schau dir die Scheiße doch einfach mal an:

     

    Bioware reduziert aus heiterem Himmel die Belohnungsmechanik. Niederlagen geben kaum Belohnung. Es kommt zu massiver Leaverei.

    Optimale Lösung: Leaves bestrafen.

    Bioware Lösung: Pauschal Belohnungen hochsetzen.

    Folge: Niederlagen haben immer noch einen bitteren Beigeschmack für alle, die sich bemühen.

     

    Leute leaven Warzones immer noch nach 1 Minute wenn im Rückstand, da sie Daily Wins brauchen -> Autolose.

    Optimale Problemlösung: Leaves bestrafen.

    Bioware Lösung: Daily Wins streichen, Daily WZ Teilnahmen einführen.

    Folge: Motivation für Sieg geht gegen null. Belohnung gibts ja eh automatisch.

     

    Ilum wird in Absprache durchgetappt, weil kein Schwein dort normal herumgurkt.

    Optimale Problemlösung: Benefits für Aufenthalt in PvP-Gebiet

    Bioware Lösung: High-End-Ressourcen über Ilum verteilen

    Folge: Chinabots schwemmen den Server, Teilnahme weiterhin nicht vorhanden

     

    Ilum wird in Absprache durchgetappt, weil immer noch kein OpenPvP stattfindet.

    Optimale Problemlösung: Benefits für Aufenthalt/Aktivität in PvP-Gebiet

    Bioware Lösung: Änderung der Daily Quests -> Kistensammeln. Außerdem irre Erhöhung von Tapferkeitsbelohnung

    Folge: Eine Fraktion kontrolliert die Mitte, steht sich beim Kistensammeln auf den Füßen, keine Chance für Einzelspieler vor 3 Uhr nachts irgendwas machen zu können.

     

    OpenPvP in Ilum mittlerweile nurnoch 60 Minuten im Kreis fahren und ab und an Kisten looten.

    Optimale Problemlösung: Benefits für Open-PvP-Aktivität entwickeln

    Bioware Lösung: Streichen von Daily & Weekly

    Folge: Ilum ausgestorben

     

     

    Das sind jetzt nur 5 Beispiele für die gravierenden Aussetzer der PvP-Entwickler. Was die hier abziehen und ändern geht auf keine Kuhhaut. Alles was rausgebracht wird, hat massive Schwachstellen, die innerhalb von Stunden auf allen Server ausgenutzt werden.

    Die Jungs schaffen es nicht, genau den Bedarf zu treffen, sondern machen alles so, dass die Situation mit jeder Änderung noch schlimmer wird, als sie es vor der Änderung war.

     

    Es gibt Leute, die zahlen dafuer, dass sie bestraft werden.

    Aber die meisten wollen nicht dafuer zahlen und wenn ich mich bemuehe und 2-3 Leute in mein Team (auf die ich 0 Einfluss habe!) ein Stiefel spielen sehe ich's nicht wirklich ein warum ich bestraft werden soll!

     

    Hier wird immer noch so gemacht, als koennte man mit 8 man anmelden und wuerde bei eine Niederlage mindestens genau das Gleiche wie der Sieger bekommen.

    Dem ist nicht so!

    Verlierer bekommt weniger!

     

    Was macht ihr, wenn ihr die komplette Ausruestung habt, wenn ihr nur wegen den Marken BG's macht?

    Geht denn sonst niemand wegen dem Spass in BG rein?

    Was sollen die rated genau bringen? Neue Ausruestung? :rolleyes:

     

    Was Open PvP betrifft... es war von anfang an falsch designed.

    Falsche Engine und keine Chance als "Unterzahl-Fraktion" was zu machen.

  3. Wenn's um ein Nahkampf Schurke/Sabo geht, wirds schwierig.

    Zumindest auf unserer Server habe ich in den letzten Wochen ein weiterer NAhkampfschukre und ein Sabo gesehen.

    Dafuer bestimm 50 Maro/Waechter.

     

    @Thema Nerf: Die Anzahl der Schaden-Schurken/Sabos sagt alles.

    Empfehlung: DD Schurke/Sabo in Huttenball.

    Ich sage mir nach jedem Spiel: "Wenn wieder Huttenball kommt, gehst einfach raus! Spass machts eh nicht."

  4. Ich war ja wohl mal der hübscheste zerker ever !

    und hi nannokeen :D

     

    Einbildung ist auch eine Art von Bildung. :p

     

    Btw... auf den Ami Server soll noch gut was abgehen und dank Zeitzonen hat man scheinbar Tag und Nacht Action.

    (hab ich so gehoert/gesehen)

  5. Sinnlos dir zu antworten.

    Du bist nämlich auch einer von den PvElern, die von der Änderung der geschenkten belohnung profitieren, aufgrund mangeldem Skill. :rolleyes:

    Wahrscheinlich bist du einer dieser lemminge, die im Huttenball dem Ballträger überall hinterher springen.

     

    Stimmt... es ist sinnlos dir zu antworten.

    Du hast mein Text nicht gelesen und erst recht nicht verstanden.

    Solange du Skill als Ausruestungsvorsprung ansiehst reden wir eh aneinander vorbei.

     

    Lol, ihr redet doch an den Tatsachen vorbei, im PVE verlassen die Bosse die Ini nicht wenn sie hinten liegen. Vor 1.2c war das im PVP leider Gang und Gebe. 1.2c soll die Verliehre nicht belohnen, sondern bei der Stange halten und das hat ehrlich gesagt geklappt.

     

    Nur steckt hinter keiner der Bosse ein Spieler.

    Der Verlierer kann im naechsten Spiel in dein Team sein und ich freue mich nicht wirklich, wenn die Randoms mit 12-13k TP rumspringen. Als Gegner keine Herausforderungen, als Verbuendete eher hinderlich. Dann sollen Sie ihre Marken bekommen und sich einigermassen ausruesten. tut doch keinem weh.

    Ohne Belohnung haelst du niemand bei der Stange. Die Belohnung muss gerade so hoch sein, dass es sich lohnt zu versuchen. Direkt nach 1.2 sind die Randoms bei erste Anzeichen einer Niederlage direkt wieder raus. Bis welche nachgerueckt sind war das Ding schon gegessen. (Ja, ich weiss... irgendwelche Ueber-Stammis koennen auch in 4vs8 gewinnen)

  6. Ich gönne jedem sein Equip, solang er was dafür tut.

    Hier sehe ich nur PvEler, die sich abends mal nen halbes stündchen PvP gönnen und sofort alles haben wollen.

    Und das ihr verliert, liegt nicht am Patch, oder an den klassen, sondern an euch.

    Und wenn ihr eure Teamplay nicht auf die reihe bekommt und deswegen ständig verliert, habt ihr auch keinen Anspruch auf Items, Marken, oder andere Belohnungen.

     

    Mit "Ihr" meine ich diejenigen, die sich hier beschweren, dass ja alles so doof ist im pvp und dem equipment.

     

    Auf welcher Server spielst du nochmal?

    Was wuerdest du eher wollen:

    1. Alle bekommen gleich viel Belohnung. Dafuer gehen die BG's schneller/oefters auf

    Die Kaempfe werden nicht oder nur minimal von der Ausruestung beeinflusst

    2. Du bekommst die ultimative Ausruestung, darfst ueber alle Gegner drueber rutschen.

    BG's gehen aber wenn's hoch kommt einmal in 2-3 Stunden auf und wenn du Pech hast steht dir eine noch maechtigere Gruppe davor, die 15 Min auf dich einkloppt. Du bekommst bei Niederlage 0 Kredits, 0 Marken, 0 Ruf.

     

    Btw... jeder tut was in BG. Schon alleine dadurch, dass er einloggt und sich anmeldet.

     

    Und noch was: Die Belohnung fuer das Gewinnen eines BG's wurde auch hoch gesetzt.

     

    So viel Neid kann's nur in ein MMORPG geben.

    Ohne Verlierer wird's nie ein Sieger geben!

     

     

    PS: Spiele seit Head Start, habe max 2-3 PvE Instanzen bisher gemacht und bin ausschliesslich in BG mit eine (behaupte ich mal) gute Sieg:Niederlage Bilanz.

  7. Oha.

    Ein Paar alte Bekannte hier unterwegs.

     

    Wie man sich wohl denken kann: SH Hib - Runner

    Und spaeter Logres - Mid - Critshot.

     

    Erst am So gesehen, dass einige von den "alten" noch/wieder zocken.

  8. Mein Main ist ein 50er Maro - und ja, wenn es gut kommt teile ich ordentlich mit dem aus im PvP. Aber oft, sehr sehr oft kommt es vor, das vor allem ein Sabo mich komplett aus den Latschen haut bevor ich einmal mein leuchtendes Sushistäbchen schwingen kann. Wer hier von euch solche Sätze von sich lässt, sorry, der sollte Lego spielen gehen.

     

    Mal schauen.

    In optimal Fall kann ein DD (Sabo) ein anderer DD (Maro) umhauen.

    Das funktioniert nur, wenn du deine CD's nicht hast und der Sabo dich aus Stealth angreift.

     

    Welche Chance hat ein Sabo gegen Maro, wenn du der Angreifer bist (also kein Stealth) und keine CD's bei Sabo?

     

    Da Ilum "abgeschafft" wird bleiben fuer den direkten Vergleich nur die BG's.

    Was haettest lieber in Huttenball? Sabo oder Maro?

    Beim deffen in den anderen BG's ist der Marodeur eigentlich auch in Vorteil. Wenn's knapp wird zuendet man die "Oh ****" CD's und haelt die Gegner ein Paar Sek beschaeftigt bis die eigene Leute wieder da sind.

     

     

     

    Diese Sprüche - dieses Update macht alles kaputt geheule, jo mei, dann kündigt doch, hört auf zu spielen und die Qualität der Mitspieler verbessert sich rasant. Denkt mal drüber nach, was ihr erwartet und was ihr selber leistet.

     

    Diese Sprueche gab's vor Sabo Nerf zur Genuege aus dem Lager der anderen Klassen.

    Dass man etwas kritisiert ist ein Zeichen, dass man es verbessern will und nicht, dass man aufhoert. Immer wenn die Argumente ausgehen heisst es: "Dann kuendige doch!"

    Mal schauen ob du das tust, wenn der Maro generft wird.

  9. Gute Frage! Isch weiß es nischt... hat jemand ne Info dazu?

    Hab lediglich irgendwo aufgeschnappt, dass man irgendwelchen Kram für die "alten" Marken kaufen kann ^^

     

    Man braucht 30 Soeldnermarken fuer 10 Kriegsgebietmarken.

    Ergo ist das eine gute Moeglichkeit Marken zu "vernichten" :D

  10. nur wegen den tollen guardian änderungen mache ich meinen acc wieder auf ;D jetzt gebe ich all den noobklassen die vorher wegen designflaws, ohne wirklich playerskill zu besitzen was reissen konnten so was von heftig auf's maul, alter schwede das wird schon nicht mehr lustig sein mit konstant voller fokus leiste. vorher hatten meine targets immer eine chance mich ohne fokus zu erwischen. endlich zeigt der werte herr bioware mal was er so draufhat, respekt.

     

    Wenn du mit dein Guardian davor immer "heftig auf's maul" bekommen hast, wird sich das mit 1.2 nicht aendern. Es liegt nicht immer an der Klasse. :D

     

     

    P.S. lass die heuler heulen, die balance der klassen ist jetzt nahezu perfekt.

     

    Abwarten.

  11. Also nen Hüter haut 5 K Crits raus? :cool: Scheisse mein Machtschwung macht max. 3K. Irgendwas ist da noch faul......

     

    Dann solltest noch an deine Ausruestung arbeiten und Feinde suchen die einduetig dies nicht getan haben. (10-11k TP sind ein Zeichen schonmal :D )

    Hueter, Frontsoldat, Schatten, Revolverheld ... alle schaffen die 5k wenn sie sich entsprechend vorbereiten. (Ziel aussuchen. Sicherstellen, dass kein Bubbel drauf ist, alle Buffs zuenden und staerksten Angriff nutzen. Wenn moeglich davor debuffen. :D)

     

    Schurke kann das uebrigens auch. Nur findet man immer weniger "Frischlinge".

  12. tja, wenn nen Hexer anfängt zu kiten, sollte man schnellstens das Weite suchen... sever tendon oder deabilitate und ab dafür... ausserdem würd ich mir keine Sorgen machen, es wird mit Sicherheit noch was an den anderen Klassen gemacht... ausserdem find ich Hexer auch garnicht so schlimm.

     

    Ein gut gespielter (&vergleichbar ausgeruesteter) Hexer haut ein Sabo/Schurke zusammen auch wenn dieser Eroeffnung hat. (das landet eh in 1. Bubbel)

     

     

    Wir können uns mit einer Fähigkeit, die nichtmal nen gcd auslöst alle ihre dots runternehmen. Das Einzige was mich etwas stört ist der Schaden, der könnte ein klitzekleinesbisschen angehoben werden, aber ansonsten find ich den Sabo absolut ok... nen Gapcloser wäre auch ganz nett, aber ich brauche ihn nicht unbedingt.

     

    Du nimmst kein einziger MACHT-Dot runter!

    Zumindest bei meine letzten Tests war's egal ob geskillt oder ungeskillt: MAcht Debuffs und DOT's konnte ich als Schurke nicht entfernen!

    (Ich weiss immer noch nicht was die "mentale" Effekte sind. Vermutlich sleep und so aber das kann man schlecht in Duell testen :D )

     

    Was ich mir viel mehr als "mehr Schaden" wuensche waere ein Sprint oder noch besser Sprung wie die anderen Nahkampf-Klassen. Ein Kick noch dazu (Huttenball ich komme) und ich waere zufrieden.

  13. Wo kann man denn bitte Ausweichen skillen das deine Dots entfernt werden?

    Die einzigste möglichkeit Ausweichen zu skillen ist oben im Healbaum und gibt dir 20% mehr speed aber mehr auch nciht , deinen Skilltree will ich auch :)

     

    Schau bitte deine passive Skills an. :D

    Du wirst dich wundern was dein Ausweichen alles kann.

     

    @Thema: Sabo/Schurke hat aktuell die wenigsten Moeglichkeiten wieder in Nahkampf zu kommen wenn der Gegner einigermassen seine Klasse beherscht. (Kick+ Verlangsamung --> Schaden --> erneut Kick...)

  14. Da uns aktuell ein Heiler fehlt und ich eher unzufrieden bin mit dem Schaden habe ich gestern folgende Skillung probiert:

     

    http://swtor.gamona.de/talentplaner/#scoz2y0z1vzgz8zhz9znz7zqz7z8zgzhy2z2uz7zwz9zgz8zfzhz9z7

     

    Gleich als erstes: Es geht alleine um Heilung in eine 4er BG Gruppe.

     

    Ueberlegung dabei: der AE-HOT mag zwar ganz nett sein aber der kostet zu viel und heilt zu wenig.

    Durch Kampfgeist sollte mein Energie Haushalt etwas besser zu regeln sein (ohne, dass ich zu oft stehen bleiben muss und casten muss)

    Wenn's mal eng wird kann man stehen bleiben und ein Heal casten (was aber einen gleich als Heiler brandmarkt und meist zu Besuch von Assist TRain fuehrt :D )

    Sonst: HOT's verteilen, Oberhand fuer Instant nutzen, alle andotten und schauen, dass die Energie nicht runter geht.

    Wenn's mal eng wird ein Tritt in die Eier und abhauen.

    Der Gesamt Schaden ist nicht so hoch, die Heilung war aber gestern ausreichend und ich konnte viel besser agieren weil ich 1. selten stehen bleiben musste, 2. so gut es ging ausserhalb der Range der Feinde stand.

     

    Was ich aber noch wissen wollte: Was sind mentale Effekte?

  15. Kleiner Tipp: Am WoW-Schurken wurde seit Classic kaum etwas verändert, lediglich die Addons haben neue Sachen reingebracht. Ja, damals mit T2 war er übertrieben stark. Das hat sich dann aber auch schnell wieder gelegt, als BC rauskam. Seit da galt die Devise: l2p.

     

    Hab noch nie WOW gespielt?

    Was sollte mich also der WOW Schurke interessieren?

     

    @Fabbo: Mein Text kommentieren und dann die Diskussion beenden? :D

     

    Kurz zu den Rahmenbedinungen: Ich spiele ein Schurke von Beginn an, habe die meisten Punkte in BG gemacht und bin in T2/T3 mit beide T3 Waffen ausgeruestet.

    Ich haue jetzt noch einiges um und gewinnen immer wieder sogar 1vs2 Kaempfe (meist liegts aber daran, dass die Gegner schlecht spielen und/oder schlecht ausgeruestet sind)

     

    Da ich schon laenger Rang 60 bin konnte ich wirklich schoen verfolgen wie die "anderen Klassen" staerker wurden. Am Anfang war ich der einziger der die 5k Medallie holte. Jetzt holt sie der Frontkaempfer, der Revolverheld, der Schatten, der Huetter usw... und ich komme gerade mal auf 4k.

    Es geht mir dabei nicht um Medallien (brauche ich schon eine Weile nicht mehr) aber diese Klassen haben alles was ich habe, machen mehr Schaden und haben mehr CC.

    Ich bin nicht dazu gekommen wirklich zu testen und dank fehlender Combat Log kann ich auch nicht nachschauen aber es fiel mir mehrmals auf, dass mein Schnellster Schuss vollgebufft gerade mal 2k Schaden macht und Rueckenschuss die 4k am Ende des BG's hergibt. (soweit vorhanden gehe ich immer mit alles drauf was geht. Also Buffs, Flechetten, Schnellster Schuss, Vanish, nochmal Schnellster Schuss usw)

  16. Naja.. Dann solltest du dich nicht kiten lassen. Auch der Schurke hat noch Fähigkeiten, die über eine große Reichweite (30m) verfügen. Natürlich machen sie nicht so viel Schaden, wie die Nahkampf-Skills, aber besser Schaden machen als hinterherrennen. Alternativ könnte man auch den Sehnenschuss benutzen, der geskillt sogar lähmt.

     

    Sehnenschuss geht nur auf 10m!

     

    Ohne jemanden angreifen zu wollen, habe ich das Gefühl, dass viele Spieler einfach nur die Rotation spielen können und sich dann wundern, warum sie sterben.

     

    Ohne jemanden angreifen zu wollen. Ich hab das Gefuehl, dass viele spieler einfach ohne Ahnung in Schurken Forum kommen um den Oberlehrer abzugeben!

     

    Leute, PvP (egal mit welcher Klasse) besteht aus mehr als nur Skills benutzen. Da wären noch Movement, Stellungsspiel, Cooldownmanagement, Decision-Making allgemein und vor allem: Teamplay.

     

    Sogar vor Patch haette Team Play gereicht damit ein Schurek einen nich umhaut.

    Jetzt reichts alleine rumzustehen!

     

    Man hat dem Schurken jetzt Burst genommen. Na und? Stürzt euch auf das was ihr habt und reizt das voll aus. Der Schurke ist auch nach dem Nerf weiterhin in der Lage mit anderen Klassen mitzuhalten. Das bedeutet für mich, dass vorher was nicht gestimmt hat.

     

    Du sagst gerade: Stuerzt euch auf NICHTS!

    Kicken --> haben wir nicht

    Anspringen --> haben wir nicht

    Heal --> schlechter als die anderen Heiler

    Der Schurke haelt nur mit anderen Klassen, wenn diese NICHT ausgeruestet sind.

    Eben ein Schatten mit Schnellster Schuss 1k angegrifen. Die folge Styles sind irgendwo zw 400 und 1k gewesen. Dumm nur, dass der Schatten 20k TP hatte und selber 3k Kehlen ausgeteilt hat!

    Davor ein Inqui: Vollbuffen, Schnellster Schuss (=Absorb), Vanish, nochmal Schnellster Schuss = 500 Dmg. Der hat sich nichtmal zu mir gedreht.

     

    Und bevor jemand meckert, ich spiel selbst auch nen Schurken.

     

    Jeder spielt ein Schurke. Vermutlich Level 20 gegen Leute in PvE Ausruestung.

    Wenn man gegen "Kampfmeister" spielt aendert sich vieles!

     

    Häufig liegen Probleme auch einfach an der Skillung. Man skillt manche Sachen nicht mit, von denen man denkt, dass sie nutzlos seien, die aber dann einen großen Vorteil bieten.

     

    Mein Lieblings-Beispiel ist "Fieser Schwindler" im "Dirty Fighting"-Baum. Alle paar Sekunden keine Bewegungseinschränkungen (Stuns ausgenommen). Und selbst wenn man es skillt, muss man es auch gut benutzen.

    Ich fände es auch ganz gut, wenn der Skill mit Blitzpulver die Positionen im Baum tauschen würde, aber das ist eine andere Sache.

     

    Vor Nerf hatten wir zu viel. Jetzt sind wir weit unter Durchschnitt.

    (Immer von gleiche Ausruestung ausgehend!)

    In eine Gruppe hat man 4 Plaetze. Wozu sollte man ein Schurke mitnehmen?!

    Was koennen wir besser als andere Klassen?

  17. also ich merk da als attentäter ncih viel sabos mit gear und schurken genauso ahuen einen aus stealth immernoch auf minimum 40% runter ohne das man was amchen kann immernoch op und ich bin kommplett t2 geart also am gear liegts nciht

     

    und wie kommst du auf 40% weniger dmg es wurde doch nur eine fähigleit um 20% gemindert

     

    20% weniger Schaden auf "Schnellster Schuss" + 20% weniger Ruestungsdurchdringung.

    Sind keine 40% aber annaehernd.

     

    Schadensnerf war soweit berechtigt.

    Dass wir nichts als Gegenleistung bekommen haben, nicht.

     

    Schurke hat als Heiler weniger Gimmicks, ist nun als DD nichts besonderes und was CC & aushalten betrifft spielen wir auch in der unterste Liga mit.

    Was genau sollte eine Gruppe dazu bewegen ein Schurke mitzunehmen?

    (ausser das besonders gute Aussehen)

     

    In 1vs1 ist der Schurke schwieriger geworden und manche Gegner muss man einfach aus dem Weg gehen aber die Wenigen, die noch Schurke spielen, werden weiterhin ihre Kills machen. In Gruppe ist unsere Performance.... mittelpraechtig.

  18. Ich spiele ein Schurke mit der Nahkampf-Skillung.

    Auf Low Level Gegner kommen schonmal 4-5k+ hits raus (Gestern Rekord 6k)

     

    Dafuer zuende ich folgendes:

    1. 450 Angriff Buff (Biochemie)

    2. 220 Crit & 220 Wogenwert Buff (PvP Arte)

     

    Zusaetzlich muss ich in Stealth hinter dem Feind stehen.

     

    Ohne diese Buffs sind die "grossen Hits" nicht machbar.

    Optimal waer's sicherlich noch den 15% PvP buff zu zuenden aber das enttarnt mich.

    (Kann man aber nach enttarnen zuenden)

     

    Ein Blitze/Steine-werfer mit vergleichbare Ausruestung und Buffs duerfte in der gleiche Zeit ein Gegner bruzzeln.

     

    Ach ja... es sind Crits... nur kann man eben mit 50 so skillen, dass die Crit Wahrscheinlichkeit fuer Schnellster Schuss steigt & dank Buff & Ausruestung ist man eh etwas besser unterwegs.

     

    @Horaxx: Bis der Buff auslaeuft ist der Feind entweder tot oder man ist selber drauf gegangen :D

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