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lerodark

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  1. If healers would be soloable by all DPS classes that would be very fun for our healing friends since it's not like they are(should be) first target for every dps in a warzone or anything... Seriously why do so many people feel the need to be able to kill anything? is this some kind of overcompensation thing? As many stated just keep the pressure on them 1DPS is enough to negate even a good healer if you keep the pressure on them. As Sentinel i can guarantee you that even if i can't kill a good healer he will be pretty annoyed by me because he can't do his job as long as i am around. Objective fullfilled.
  2. /irony on Yeah I've encountered it too! Someone just walked around a Pillar waited there a bit and used some instant 15sec channeled imba heal that healed him from 1%-100%!!! Because some lazy DPS, not me of course since i am naturally not a bad player, just gave them the time to do it. /Irony off
  3. Der Energie Problematik hätte man auch leicht Abhilfe schaffen können und ehrlich gesagt verstehe ich auch nicht wieso BW das nicht genau wie beim Schurken gemacht hat. Zur Erklärung der Schurke/Agent hat seinen Diagnose Scan der Heiltechnisch genau dieselbe Tropfen auf den heißen Stein Heilung verteilt wie Hammerschuss nur bekommt er diese beiden Talente dazu die ihn in Energiekritischen Situationen nützlich machen. Prognosis: Critical und Patient Studies Würde auch nicht viel an der PvP Balance ändern da Hammerschuss ja im PvP ehr ungünstig ist da man dadurch sehr leicht "Agro" zieht und nicht wirklich viel Zeit auf das Spammen von Hammerschuss verschwenden kann.
  4. Just an Idea: Talent: After killing an enemy you get "minor" in combat health regeneration and "major" out of combat health regeneration for you and your companion. In Pvp it would give us a little breather to get away or get healed more easily and in solo pve it would make large mob groups a little easier while also removing the problem to have 20-30% > 100% downtimes after every mob group when you would rather use kira for example instead of doc. And all that without touching actual damage or defense and the danger of making us op during the actual fight in pvp or boss encounter in pve compared to other classes. A little rough idea but perhaps a start.
  5. How is the whole little enrage thingy working out for you? When i was a kid i didn't have a car never needed it. Back in the 80s we didn't have cells never needed them. Back in the 50s we didn't have computers never needed them. .... Sorry but the whole denying progress stance that many people take on these forums (whether or not it's good or useful is not my point) is starting to get on my nerves. Back to topic i think the problem with many dps players is that they use threat dumps the wrong way due to habit. In swtor you need to use them early and keep them on cd since they don't erase your threat just lessen it. Many people i have seen just use them when its already to late.
  6. I think Sentinel/Marauder and Sniper/Gunslinger they both seem to be fairly equal except that sents do constant damage that needs to build while snipers do big chunks of damage right from the start. I imagine many that say clearly snipers have trashmobs in mind that get oneshotted by snipers while sents/maras beat on them a little longer however thats a burst advantage not a dps one. Both have advantages and disadvantages sents/maras can dps easily while moving without loss and snipers have the range advantage and don't need to get their damage going in the first 10 secs or so.
  7. One Solution that comes to my mind would be to give crafting professions some kind of buff (not bop stuff) something like for example synthweaving you get bonus stats if you wear a synthweaved item (with 400 or whatever requirement) that would negate the advantages a biochem would get from rakata and such stims. The result would be that someone who wears his crafted armor and is boe buffed gets the up to the same stats as someone who wears equal quality raidgear and is epicbuffed. What are your thoghts on this? And sorry for my bad english. As for Adrenals someone suggested a few resusable buffs a few pages back.
  8. Did I say it should be changed? I just expressed my personal opinion what felt wrong to me and yes i am actually playing something else.
  9. Honestly it isn't really the class that annoys me rather than the play style. I find myself thinking more about what i can do (cooldowns) rather than what's best to do in a particular situation. That feels so wrong.
  10. Immer mit der Ruhe wie hier schon so oft geschrieben wurde ist Hacken einfach nicht so wild wie es gerade aussieht. Wenn sich die Wirtschaft langsam einpendelt und sich Preise etablieren, wahrscheinlich wenn die meisten 50 erreichen, wird man mit Hacken kaum noch soviel Geld machen können das man sich Lila Items und dergleichen damit leisten kann. Ein Crafter der Top Rezepte hat und diese regelmäßig herstellt und Verkauft wird immer mehr verdienen, denn je besser das Item umso mehr wert ist es ja wohingegen Hacken immer gleich bleibt. Wozu es allerdings reichen wird ist für Craftingmuffel und Casuals mit wenig Zeit die Reperaturkosten und den ein oder anderen Stimpackkauf zu Stellen ohne groß Farmen zu müssen. Eine weitere Möglichkeit die mir einfällt ist z.B. Hacken+2 Missionsskills und diese dann über das Hacken finanzieren so könnte man für seine Gilde kostenfrei teure Materialien stellen. Soweit meine Vorhersage für die Zukunft *Glaskugel wegpackt*
  11. Die Orangenen Sachen haben selbst 0 Attribute alles kommt durch die Modifikationen. Rüstungswert kommt von den Armierungen BlasterDPS = Waffenläufe LichtschwertDPS = Heft Der Rest ist soweit ich weiß nur für Attribute. Somit kann man wirklich eine Level 1 Robe ewig tragen wenn sie einem gefällt und man die Teile aktuell hält.
  12. Ja gibt definitiv keine craftbaren generatoren für schatten/hexer. Mir schwant schon wieder böses hab bei rift schurkentank gespielt da wars genauso haben den anfangs total ignoriert die entwickler als ob das so eine last minute entscheidung war den einzubauen (fast nichts zu craften und fast keine drops in den hohen inis). Hoffentlich wird das hier nicht genauso hab keine lust hier wieder letzte tankwahl zu sein nur weil die herren entwickler vergessen haben ausrüstung einzubauen.
  13. Kommt jemand mit mir mit Serverbeobachten? Hab gehört das soll viel spannender sein als Swtor.
  14. Jep recht hast du lieber das meckern dafür aufheben, wenn am WE nichtsmehr geht und sich das Wellensystem wirklich als schlecht rausgestellt hat, wenn alles aber läuft wars ja eine gute Sache.
  15. Ich würde es ehr so ausdrücken, das WoW das erste war was für jeden einfach zugänglich war aber gleichzeitig den Balanceakt geschafft hat trotzdem noch eine Herausforderung für Veteranen zu bieten.
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