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KheranMSI

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  1. Q/R dans l'ensemble intéressant diverses fonctionnalités sympas annoncées, néanmoins le gros problème concernant le moteur graphique : TheJestersHat : Que prévoit de faire BioWare au sujet des problèmes de performance que connaissent les joueurs avec les zones de guerre, le JcJ en monde ouvert et les problèmes de nombre d’ips en général ? Damion Schubert : Nous avons une équipe spéciale interne qui est entièrement consacrée à s’assurer que le jeu fonctionne mieux et plus rapidement, plus particulièrement sur des ordinateurs moins puissants, et nous considérons que le travail de cette équipe est une initiative interne cruciale. Vous devriez voir des preuves de ce travail dès la mise à jour 1.1.5, moment où nous déploierons une option « Très bas » pour le paramètre de complexité du shader, ce qui devrait augmenter drastiquement le nombre d’ordinateur moyens et faibles sur lequel le jeu peut bien fonctionner, plus particulièrement dans les zones de guerre et les opérations. Reprenez moi si je me trompe, mais rien avoir avec la question ? "vous voulez plus d'ips ? mode graphismes de bouze va être dispo!"..... En gros ils savent vraiment pas quoi faire quoi, déjà que les graphismes de base sont pas super (en terme de qualité) alors la ça va être n'imp, vont nous remettre les images de DAOC pour faire tourner le jeu, et encore DAOC tournait lui... J'ai une grosse machine très performante je fais quoi ? jdiminue aussi ? -_- La question initiale c'était allez vous up l'ips, de façon à ce que la carte graph chauffe et qu'elle se serve de tout sa capacité pas comme la... qu'on puisse enfin afficher au moins un 50 vs 50... On aurait voulu un "oui nous sommes au courant, nous travaillons actuellement avec nvidia pour mettre en place de nouveaux drivers qui vous permettront d'améliorer de façon significative votre ips, et cela pour tous les PC" (ou un truc du genre quoi jsais pas) et de façon à ce que si un joueur à un bon PC qu'il soit avantagé comme c'est censé être le cas théoriquement... (gros pc grosses perfs...) Et sur le 1.1.5 ils parlent de toucher aux tours sur Ilum, mais le pb reste le même sur les autres planètes le même souçi est la 50 vs 50 Boum y'a tout qui lache, tour ou pas tour.
  2. Très sympa la vidéo parodie, j'ai bien ris ^^ Tellement vraie... A se demander comment ils ont pu avoir le culot d'avoir publié la version officielle ^^' Une suggestion de compétences à prendre en compte pour apply chez EA/BW pour votre futur "MMO" (??...) en particulier la "haute" hiérarchie : - l'humilité - la modestie - la franchise (bon ok celui la il est anti marketing) Bisou
  3. D'accord avec l'OP. Plein de promesses et vide in game :-/ Comme c'est souvent répété, le jeu est sorti bien trop tôt pour raisons commerciales donc pour corriger tous les problèmes actuels plus ajouter des fonctionnalités/concepts/contenus ils s'en sortent pas, sans parler du moteur graphique qui lâche complètement en RvR. Bref très déçu pour un MMO de cette époque à part la licence y'a rien d'autre, le leveling sympa, un peu trop misé sur les cinématiques qui sont parfois pesantes à la longue, sur les quêtes de classe voir une quête histoire par planète auraient largement suffit et permis de garder du budget pour le contenu 50 m'enfin, juste mon point de vue. Pas de JcJ, 3 bg, Ilum loupé, RvR/GvG pas possible, qu'une planète pour roam et encore comme beaucoup l'auront constatés c'est du bus vs bus qui aura le plus gros... Seul Tatooïne propose une petite zone JcJ, c'est trop maigre à mon gout, j'aurai aimé voir ce type de zone déjà plus étendue, et sur plusieurs planètes. J'aurai aimé un concept JcJ dynamique en open, prises de contrôle ou des choses du genre. Tout est instanciés, trop de chargements, et les temps de chargement sont relativement long, pour se déplacer pas tip top non plus les stations orbitales qui freinent pas mal Pas de news sur les sanctions exploits bravoure, on fait pas un article à la communauté pour annoncer que ça sera corrigé et au final rien faire... Pas de housing Contenu JcE, je ne fais pas d'opérations, juste try les zones litigieuses, sympa je trouve mais bon étant joueur JcJ ce n'est pas ce qui m’intéresse. Voilou, maintenant à part wait la 1.5 1.6 quand ils auront eu le temps de vraiment déployer des correctifs de marque pour l'ensemble du jeu, du contenu intéressant et dynamique, et diverses fonctionnalités pas grand chose à faire :/ Point de vue perso.
  4. J'aime pas non plus perso se gcd :s Il m'arrive encore de lacher des heals (le sort se lance l'animation se termine) et la personne ciblée recoit rien du tout :'( Et perso depuis la maj un up de 40 à 50 ms :-/ (110 au lieu de 60 habituellement) Beaucoup plus de freezes/saccades qu'hier (perte de 15-20 ips à Ilum)
  5. Je suis pas d'accord, ça démarque comme je le disais un joueur qui farm son stuff pvp d'un joueur qui farm en raid son stuff pve. Différence sur les bg, elle est mineure si tu y mets du tiens pour te stuff, vu la facilité pour l'obtenir en relativement peu de temps (jparle de R1 au R3). Set arène, généralement ceux la ne feront que des bg/arène cotés, pour ceux qui tag en bg normal en stuff arène/bg classés il faut que le système bg fasse en sorte de se retrouver team vs team et pas éclater les pick up. Ceux à qui ça peut géner se sont les pve mais encore une fois on peut pas tout avoir, il faut savoir ou l'on s'oriente pve ou pvp, pas les 2 ou tu geek mais c'est à toi de gérer ça après... :/ Après oui un mec stuff bg coté, peut tag solo et faire la différence (encore que) en bg normal, mais c'est mérité par son investissement... De plus, si les classements sont pas à ta portée en full R3 tu sras pas dégueu les stats d'un set à l'autre sont pas énorme tu restes donc potable. Et il est probable qu'en tag random solo tu bénéficies toi aussi d'une personne avec du "R4". J'ajouterai, en raid les guildes HL Pve te prendront pas si t'as un petit stuff, il en est de même pour les arènes, tu seras à la rue, le système est similaire.
  6. Merci pour les traductions Je reste insatisfait sur le pvp global, stuff pvp trop simple à atteindre, j'ai également un paquet de parties champions qui servent à rien... Et effectivement moyen de rendre le champion plus accessible au rang 60 étant donné qu'à ce même rang on s’intéresse au stuff maître 'fin jsais pas mal fichu, surtout qu'en effet tout le monde est pratiquement full champion donc rectif un peu tard m'enfin... J'aurai aimé obtenir un set via un système de classement PVP pour se démarquer des PVE, car eux peuvent obtenir nos sets très simplement juste en faisant des bg ou bus Ilum qui est à la portée de tout le monde, alors que nous non vu que nous ne faisons pas de raid opération et que cela demande une certaine organisation (rooster, effectif, strat pve...) et qu'on aime pas le PVE, il n'est pas à notre portée. Donc pourquoi ne pas recréer justement cette organisation récompensée par un système de teamplay PVP à l'égale donc du PVE ? (oui j'ai eu vent de classements à la 1.2 mais pas de set liés à eux? pas beaucoup de détails dessus) Histoire de mettre les 2 spécialités au même niveau, et pouvoir différencier un joueur pve, d'un joueur pvp. Nerf bio c'est moche surtout que c'est le deuxième à quand la fin du massacre ? Pourquoi ne pas up les autres métiers ça rendrait les gens moins frustrés :-/ Revoir le système d'Ilum... Des news sur les sanctions d'Ilum d'ailleurs ?... Ca devient tardif la :s Un up des performances sur du RvR toujours attendu... Ainsi que le freeze quand cap point Ilum, vu le nombre de fois ou c'est capé ça laisse une vilaine idée de la fréquence des freezes... Correctifs générales sur l'ensemble des bugs toujours pas mis en place depuis la release voir la béta... Dont certains assez frustrant, oui ça sfait petit à petit m'enfin ça devient gonflant à la longue (victoire non comptée dans la quête pvp quoti/hebdo, stats à 0 à la fin du bg, mec qui apparaît pas dans le raid, 12 vs 6 en bg, kick d'un bg on sait pas pourquoi, 2ème pop bg à l'entrée du bg, groupe disband à la fin du bg, petits exemples...) Beaucoup, beaucoup d'améliorations attendues... Jeu sorti trop tôt c'est moche, le potentiel est la néanmoins. Wait wait et encore wait quoi. Je (Nous?) demande juste la base quoi ce qu'on devrait avoir à la sortie d'un jeu en 2012, je parle pas bien évidemment d'ajout de contenu nouveau bg/planète/zl/système jcj spatial/etc ça ok faut du développement et du temps. Mais need la base ! Voilou
  7. J'ajoute mon grain de sel à cette conversation, je suis d'accord pour le manque d'informations que ça soit du fait que les messages anglophones ne soient pas traduits de façon systématique et du fait qu'il faudrait d'avantage de communication/échange avec la communauté. Vous avez récemment accueilli un nouveau modérateur, mais au final sur la globalité des forums je ne constate pas une augmentation d'échange entre modos et joueurs, peut être ai-je faux ? mais c'est mon ressenti. Petit clin d'oeil aux droïdes qui semblent beaucoup plus au taquet qu'avant néanmoins ^^. De plus, serait-il possible d'ajouter à la section "le fil du développeur" les messages apportés par l'ensemble de l'équipe ? à l’exception des modérations pures et des droïdes du service client, car je vois souvent des messages postés par un autre modo que Tony qui s'avèrent utiles et seraient sympa de retrouver directement via le fil. Je pense également que ça pourrait éviter des doubles posts si on retrouve l'info plus facilement. Ou peut être créer des sous sections dans ce même fil, une pour Tony, une François, Charlotte, Corentin, et une pour les droïdes ou la team des modos et la team des droïdes je sais pas, qu'elles puissent centraliser l'ensemble des réponses modos, ça permettrait à la communauté de s'y retrouver beaucoup plus facilement dans les réponses officielles et de trouver le sujet approprié à leur problème et s'y rendre bien plus simplement. Voilou juste une petite suggestion
  8. Je ne compte pas rester sur swtor longtemps, déçu de la mise en scène marketing tout ce blabla, cette pub, ses éloges qu'ils ont propagés à travers le monde, on attendait par ce fait un minimum de prestations, or il n'y a pas grand chose, à se croire même dans une béta... Au moins qu'ils soient restés modestes dans le contenu qu'ils proposaient, la ça fait usine à fric, se sont servis de l'amour des fans de starwars pour s'en mettre plein les poches :-/ Jlui donne une chance, j'attends 1 mois ou 2 (je pense que la maj 1.2 de mars sera décisive) car j'aime beaucoup l'univers mais je pense que les "dégats sur le jeu/bugs/fonctionnalités/performances/communications" ne pourront pas être corrigés/développés avant un bon moment. Néanmoins des trucs que je pense "con" feraient le bonheur de plein de joueurs, notamment la correction des bugs grossiers actuels/fonctionnalités de guilde/interface/logs/pve/Ilum fonctionnelle et pensée. Et j'aimerai souligner aussi qu'ils devraient rendre enfin le client stable "trop joueurs présents en même temps, nous allons réduire la population" ça signifie qu'au lieu de Ilum 1/2/3 ça sera Ilum 1/2/3/4/5 ?! Peut-être ai je mal compris leur réponse mais ce qui est aberrant à mon sens pour un mmo c'est de réduire la population... A eux de faire en sorte de pouvoir supporter un nombre de joueurs important, d'autres mmo y arrivent pourquoi pas eux ? :-/ Je comprends pas comment, arrivé en 2012, avec la technologie actuelle, le chiffre d'affaire qu'ils ont, toute l'expérience apportée des autres mmo même si ils n'ont pas un accès total des données, ça ne soit pas implémentés en jeu dès ça sortie et qu'il y ait un tel bordel en jeu... (tolérance de divers bugs ok mais quelques uns pas une marée) Sinon les jeux que j'attends si y'a pas d'améliorations radicales pour ma part sont : - Gw2 - Tera - ArcheAge Pour patienter, il y a LoL ou HoN assez sympa, c'est gratuit, c'est fun Un retour éventuel sur Rift n'est pas exclu en attendant les sorties citées ci dessus, assez content de ce qu'ils ont fait je verrais quand ils sortiront leur 1.8 qui sra disponible à peu près en même temps que la 1.2 de swtor je crois, ou try eve online qui semble pas mal donc voilou y'a de quoi faire Aux leaders de me/nous faire pencher =)
  9. Plop à tous, Pour ma part les soucis importants à résoudre : - Baisse majeure de fps à Ilum 6.4 à la base de la république (estimation 30 répu / 60 empire) impossible de jouer dans ses conditions (PC pas en cause => i7 3ghz gtx560 8go ram tout à jour, je pense donc que comparé à la configuration requise je suis large) - Baisse légère de fps dans l'ensemble des zones (vaisseau à part) - Ecran de chargement qui pop à tout va que ça soit en bg ou en open - Skills qui partent pas, gcd qui se relance sans arrêt - Après avoir tuer un joueur, il ne compte pas pour la quete pvp d'ilum (1 fois sur 4) et j'ai bien évidemment engagé la cible et j'étais à proximité lors de sa mort - Reliques pvp, si achetées avant la maj 1.1 stats +72 endu + le use, si achetée après la 1.1 +34 endu + 48 expertise + le use et par la même occasion elles n'ont pas de noms juste "[]" - L'anti aliasing, j'ai le choix entre plusieurs niveaux, néanmoins en plaçant la souris dessus un encadré apparaît et signale que l'option sera disponible plus tard, donc quand est-il ? j'ai rien remarqué pour ma part niveau graphique - Le camp, sur la base de la république vos 2 pauvres tourelles ayant pour but de rendre safe la zone de rez sont insuffisantes étant donné le nombre massif de joueurs chez l'empire c'est le gros bordel, de plus cela engendre un cumul de bravoure énorme et provoque donc un déséquilibre majeur entre les factions Bugs connus toujours pas résolus à la 1.1 : - Quête pvp, après avoir eu une victoire en bg la quête n'est toujours pas validée (des fois ça prend en compte des fois non) - Retour à la page des persos au pop du bg (pas permanent) - Médailles non attribuables à la fin du bg (toutes les stats à zéro) - J'entre en bg, je n'apparais pas dans le cadre d'opération - J'entre en bg, un 2ème bg pop - Groupe destitué après être revenu d'un bg - Attendre 25 secs pour quitter un bg, si le joueur a décidé de ne pas attribuer c'est pas en le scotchant 3h devant qu'il le fera, de plus attribuer ou non ne permet pas de quitter plus tôt le bg donc n'a pas d’intérêt - Faire en sorte quand un joueur quitte le bg, qu'il prenne un debuff l'empechant de tag durant une certaine période - Multi instances sur zone => Nous sommes un groupe de 4, on se ballade sur Ilum, on tag bg, on re, la moitié du groupe est sur Ilum 1 l'autre Ilum 2, impossibilité de rejoindre les autres car instance full/impossible en zone pvp Un petit sourire tout de même pour le "nous repoussons la maj pour qu'elle excelle" ou le "maintenance en période creuse /un mercredi en pleine journée", j'ai ris je l'avoue ! (petit taunt mais vrai) Bon jeu.
  10. Edit : ils ont switché le sujet j'ai du le modif un peu sinon ça faisait un peu con aux modos => prévenez qd vous le faites j'étais à 2 doigts dvous atomiser car je pensais que vous aviez encore censuré Mea culpa !
  11. Plop à tous, Pour ma part les soucis importants à résoudre (étant joueur PvP) : - Baisse majeure de fps à Ilum 6.4 à la base de la république (estimation 30 répu / 60 empire) impossible de jouer dans ses conditions (PC pas en cause => i7 3ghz gtx560 8go ram tout à jour, je pense donc que comparé à la configuration requise je suis large) - Baisse légère de fps dans l'ensemble des zones (vaisseau à part) - Ecran de chargement qui pop à tout va que ça soit en bg ou en open - Skills qui partent pas, gcd qui se relance sans arrêt - Après avoir tuer un joueur, il ne compte pas pour la quete pvp d'ilum (1 fois sur 4) et j'ai bien évidemment engagé la cible et j'étais à proximité lors de sa mort - Reliques pvp, si achetées avant la maj 1.1 stats +72 endu + le use, si achetée après la 1.1 +34 endu + 48 expertise + le use et par la même occasion elles n'ont pas de noms juste "[]" - L'anti aliasing, j'ai le choix entre plusieurs niveaux, néanmoins en plaçant la souris dessus un encadré apparaît et signale que l'option sera disponible plus tard, donc quand est-il ? j'ai rien remarqué pour ma part niveau graphique - Le camp, sur la base de la république vos 2 pauvres tourelles ayant pour but de rendre safe la zone de rez sont insuffisantes étant donné le nombre massif de joueurs chez l'empire c'est le gros bordel, de plus cela engendre un cumul de bravoure énorme et provoque donc un déséquilibre majeur entre les factions Bugs connus toujours pas résolus à la 1.1 (étant joueur pvp) : - Quête pvp, après avoir eu une victoire en bg la quête n'est toujours pas validée (des fois ça prend en compte des fois non) - Retour à la page des persos au pop du bg (pas permanent) - Médailles non attribuables à la fin du bg (toutes les stats à zéro) - J'entre en bg, je n'apparais pas dans le cadre d'opération - J'entre en bg, un 2ème bg pop - Groupe destitué après être revenu d'un bg - Attendre 25 secs pour quitter un bg, si le joueur a décidé de ne pas attribuer c'est pas en le scotchant 3h devant qu'il le fera, de plus attribuer ou non ne permet pas de quitter plus tôt le bg donc n'a pas d’intérêt - Faire en sorte quand un joueur quitte le bg, qu'il prenne un debuff l'empechant de tag durant une certaine période - Multi instances sur zone => Nous sommes un groupe de 4, on se ballade sur Ilum, on tag bg, on re, la moitié du groupe est sur Ilum 1 l'autre Ilum 2, impossibilité de rejoindre les autres car instance full/impossible en zone pvp Un petit sourire tout de même pour le "nous repoussons la maj pour qu'elle excelle" ou le "maintenance en période creuse /un mercredi en pleine journée", j'ai ris je l'avoue ! (petit taunt mais vrai) Bon jeu.
  12. 9h45 : Tiens jvais me co maintenant pour être tranquille en plus y'a eu une maintenance les serveurs vont roxer. 9h50 : Connexion Hrakert Rift => BIP et bah nan mon cochon file d'attente 300ème 1h d'attente (20 mins estimation). Et vous êtes à fond ? lol Des infos à valider par un CM : Création de persos impossible pour les nouveaux ? Migration impossible car vous n'en n'avez pas la maitrise technique ? Vous n'augmentez pas la capacité serveur pour faire du forcing et que les gens bougent ? Quand les servs seront ils à leur capacité max ? Les zones sont en double instance pourquoi ? sur un serveur pvp c'est très problématique, j'en suis à Tatooïne si jveux tuer des Sith j'ai pas envie de switch toutes les 5 mins, est ce prévu de fusionner ? (peut être ai-je mal compris le principe) Zone VIP sur la flotte, faut être en deluxe ou collector lol ? faut avoir de l'argent IRL pour avoir acces à tout le contenu SWTOR ? Pleins pleins de bug à gauche à droite (interface, zone, compagnon...) rien de dingue m'enfin bcp de choses à régulariser ça vient de sortir donc je suis tolérant ! Une date approximative de la 1.1 ? (MAJ régulières à la Rift ou non ?) Voilou les ptits trucs qui ne m'ont pas plus (oui tout ne concerne pas le post sry) Sinon globalement conquis par SWTOR gg pour les devs du jeu good job énorme potentiel reste plus qu'à régler les pbs actuels et ajouter encore et toujours plus de contenu Mouak
  13. Fausses rumeurs mon oeil ouai 2h30 à 3h00 d'attente Hrakert Rift Donc les 1h20 max on doit pas être sur la même planète (olol) Et vous prenez le tps de post pr vérif vos sources ? ahahaha... Bisou
  14. Bonsoir, petite question les signatures images (upload) vont-elles être autorisées sur les forums ? Ce serait sympa en tout cas! Désolé si je n'ai pas choisi le bon forum pour se sujet
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