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Didjou

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Everything posted by Didjou

  1. Ils sont encore en w&, et même si ce n'est pas le cas, ils n'ont pas tellement leur mot à dire dans un reboot serveur. Les seules infos qu'ils vont pouvoir fournir seront une traduction de celles en provenance des CM us qui seront une simple remonté des tech. Ce qui serait déjà un bon début Ils n'ont aucune influence sur le retour des serveurs. En gros, ils ne seront là que pour donner l'impression qu'ils sont à notre écoute En partant de là, ça ne sert un peu à rien qu'ils interviennent.
  2. Wow est sorti il y a 7 ans. Si on suit votre logique à comparer les 2 release, on doit forcement partir du principe qu'en 7ans il n'y a pas eu de progrès (que ce soit au niveau hardware/OS sur les serveurs ou les machines joueurs, au niveau de(s) la communauté(s) , au niveau de la concurrence, au niveau de la manière de dev ou même de gérer un projet, et j'en passe), mais encore pire, que personne n'a appris des erreurs des concurrents ! Une fois qu'on a accepté tout ça, vous avez raison, SW:TOR réussit un meilleur premier mois que WoW. Par extension, ça ne sert à rien d'innover puisque de toute manière, dans 7ans nos concurrents feront les mêmes Edité par Charlotte : idioties que nous, là vous remettez en question une bonne partie de la théorie de l'évolution qui veut qu'on s'adapte à son environnement et que les générations actuelles sont "meilleures" que les précédentes. Mais là, on digresse. Soyez sérieux et OBJECTIFS juste le temps d'un thread, oubliez votre esprit de fanboy entêté 2min, et regardez les choses avec un peu de recul (et dans leur ensemble). Nom d'une pipe en bois, on vous dupe et vous en redemandez ! J'ai été extrêmement enthousiaste les 2 premiers jours de jeu, arrivé lvl 30 j'ai commencé à avoir certaines craintes, elles se sont confirmées @50. Le jeu est plein de potentiel (la phase de lvling est magique , moi qui ai une aversion pour les quêtes ça ne m'a pas gêné, <3 BH ), mais sa sortie a été tellement prématurée qu'on se retrouve avec quelque chose de fini à coups de vibro-hache. Les features (resize / personnalisation de l'ui, ladder / ranking pvp, banque de guilde, etc.) annoncés dans la dernière vidéo sont des choses qui auraient du être présentes dès le lancement, les bugs de localisation (trad) n'auraient jamais du bloquer des quêtes (surtout pas des quêtes de classe v_v), etc, etc. Les choses ont été dites dans les (trop) nombreux messages de whine (justifié quelques fois) présents sur le forum. Y'a des choses qui sont pardonnables, l'équilibrage des classes / factions, les bugs sur certaines instances, les crash client, les files d'attentes, le fait de pas pouvoir fricoter avec Mako si on est une femme, etc. Des erreurs de jeunesse. On râle un peu pour le principe, ils fixent au bout d'un jour ou 2 et c'est réglé, on en parle plus, et au final on en tient pas rigueur parce qu'on aime l'univers SW et par extension le jeu. Mais quand les bugs sont aussi (voire plus) nombreux qu'au début, qu'ils ne sont pas fixés malgré les nombreux retour de la communauté (pas toujours patiente, mais c'est le compréhensible) et qu'en plus le service de cm / mj est aux abonnés absents ... on garde ça au travers de la gorge et on n'oublie pas. Pour le moment et pour les 2 prochains mois au minimum (si ils suivent le rythme de 1 patch "majeur" par mois) le jeu n'est pas au niveau WoW rien que par le manque de fonctionnalités. Si on ajoute les bugs à régler, plus les nouvelles attentes de la communauté on se retrouve dans 6 mois avec un jeu qui va commencer à avoir de la gueule. Sauf que payer 6 mois pour avoir un jeu à la hauteur de nos attentes ... faut être sacrément sympa. J'aime l'univers SW depuis que je suis tout gosse (Merci Papa <3), j'ai une attirance particulière pour la SF et à qualité plus ou moins égale je n'hésiterais même pas 1s, SW > All. Dans les conditions actuelles non. Là je suis un peu comme Obi-Wan après son combat contre le tout frais Darth Vader. Vous pouvez remplacer Sith par "mauvais MMO" et force par "Jeu Video". L'aventure TOR s’arrête pour moi demain (/sad, realy), si les choses changent (en bien et radicalement) j'espère revenir. /hug
  3. J'attendais la 1.1 pour me décider mais vu qu'elle est repoussée ça sera non. Attention ce n'est pas à cause du report qui (même si il démontre encore des gros soucis de fonctionnement chez bw au niveau com) est justifié (si il s'avère que c'est bien à cause d'un bug). Je reviendrais probablement lorsque des features à mon avis indispensables à un mmo seront là. J'aime la licence SW, le jeu a du potentiel, mais je ne paierais pas plus pour ce qui est tout juste bon à passer en open beta.
  4. Je ne trouve pas qu'on ait plus de mal en huttball qu'ailleurs. T'as normalement plus de difficultés à faire la médaille de point de def, mais par contre tu cartonnes en médailles de prot (tu peux en faire 4 différentes sans soucis) et en overall damage (75k+ 2-3min, 300k plus rarement), +heal @ 2.5k via medipack, + 10/25 mort, + solo kill, etc ... Après que tu te fasses ouvrir, c'est pas grave c'est ton rôle, du moment que tu es utile à ta team, c'est tout bon. Tu fais en moyenne 7-8 médailles par huttball (victoire écrasante ou grosse déculotté), tu as plein de cc (carbonize/electro dart dans les flammes, ou grip + electro dart dans l'acide c'est fabuleux ) En attaque tu es super utile au porteur (taunt de zone, debuff 4% dégâts avec la tornade & gros dps aoe, carbonize pour laisser respirer les heals) et donc à la team, et tu peux, en cas de soucis, jump sur les adversaires à travers les obstacles (depuis la zone sous les échafauds vers leur en-but, ou depuis le socle du hb jusque sur les échafauds supérieurs) pour prendre de l'avance sur le porteur et recevoir la balle. En def (ou recup si tu préfères) on est tout aussi utile, on stun un mec qui traverse les flammes, cs les heal, grip les gens dans des zones à la con (surtout si c'est le porteur qui arrive sur la ligne), etc. Après si tu t'acharnes à prendre le ball et aller marquer seul, c'est sur que tu vas te faire découper comme n'importe quelle classe, si en plus tu as oublié de virer ton shield et qu'il protège un mec à coté de toi qui prend aussi des dégâts, c'est foutu (tu prends ses dégâts + personne ne peut te protéger) !
  5. Non non, ça a été fixé ça. C'est juste le message de chargement qui est foireux. Tu peux bien accéder à Illum et avoir tes QJ.
  6. J'ai pas eu spécialement de soucis en pvp avec mon specialiste (spé tank) pendant ma phase de leveling. Une fois 50 encore moins. On ne fait pas énormément de dégâts directs (rare de dépasser le 2k5 et du coup de faire la médaille en zg sans trinket + buff expertise), on ne dispose pas de soin direct, mais on a une résistance vraiment impressionnante et pas mal de cc (à cd courts) qui emmerdent le monde. A partir de là il faut bien voir 2 choses différentes : * En Zone de guerre Comme tout tank on a un rôle d'assistance Shield + debuff dégâts + taunt + cc ( <3 carbonite) + interrupt, et c'est sur ça qu'on doit se concentrer. Rien qu'avec ça c'est 3 à 4 médailles assurées, plus 3 médailles pour 10morts, 1000def, solo, ou coup critique), et tu finis souvent la zg dans le top 5, voire nettement mieux. * En pvp sauvage C'est plus particulier, en majeure partie à cause des partenaires, ça biaise totalement l'équilibre des classes et du coup on ne peut pas vraiment juger des choses, ça va être au premier qui tue le partenaire (en cas de partenaire heal) ou à celui qui dispose du cc le plus efficace (et dans ce cas là, ça n'est jamais le spec ). Très franchement on n'est pas spécialement à plaindre en pvp. Pas plus que les autres en tout cas.
  7. Oui pour l'armure Mandalorienne (requis lvl 46), http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=120195 Voici un sujet qui en parle.
  8. Avoir une connaissance de confiance, qui dispose du jeu en anglais et lui demander de valider la quête pour toi. C'est moche, tu loupes une partie de l'histoire et ça va à l'encontre de la politique de sécurité de BW, mais bon, aux grands maux les grands remèdes
  9. Hééé, y'a quelqu'un qui a trouvé comment aggro un modo sur un thread : http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=140582 On aura p-e une réponse en faisant comme lui. Charlotte si vous passez par là * Quand peut-on espérer que ce bug soit réglé ? C'est quand même fou de devoir presque insulter les gens pour avoir des réponses (ou tout du moins une intervention).
  10. Toi tu fais partie des gens qui ont du acheter le jeu en physique. Et il s'agit bel est bien d'un bug (l'absence de traduction n'est que l'explication du bug, mais le fait que la quête ne peut pas se valider c'est un bug). C'est fou comme vous aimez vous faire du mal Les français ne sont pas plus rageux ou moins patients que le reste, prenez le temps de lire les forums US ou DE, et vous verrez. La seule différence c'est qu'on est vachement moins procédurier et qu'on lâche l'affaire rapidement. Après est-ce qu'ils ne résolvent pas le bug parce que c'est un soucis français ? Non surement pas. C'est juste qu'ils attendent d'avoir plusieurs problèmes de traduction vidéo pour les régler, faire ça au coup par coup doit couter un bras :s. Par contre il existe pas mal de moyen pour faire en sorte qu'on ne soit pas gêner par des soucis de traduction, ils n'ont pas pensé à les mettre en place, c'est un oublie de plus de la part des dev.
  11. Un peu d'accord avec l'OP, demander des rééquilibrage sans combatlog ... /lol
  12. Même en positivant un max, je ne vois pas en quoi c'est encourageant C'est un message préfab pour ce qui est de la fin sur le service concerné. * Soit le mj est effectivement au courant qu'il y a un bug depuis plus d'une semaine et n'a pas le droit d'en parler (connaitre un bug et ne pas le régler ça passe mal). * Soit il n'est pas au courant et ça en dit beaucoup sur la façon dont circule l'info chez Bw (si c'est bien bioware qui fait bosser les mj). Dans les 2 cas, on voit bien à quel point on a une grande considération du joueur chez BW Le service client / Mj est vraiment loin d'être à la hauteur de ce qu'on peut attendre pour le lancement d'un jeu de cette importance.
  13. Absolument rien. Le temps pour réaliser les missions (quelle qu'elle soit) est le même entre 0 affection (droide du mante d5) et 10k (Mako chez moi). J’imagine que le taux de réussite et le rendement doit être un peu meilleur. En tout cas c'est bien useless (espérons que ce soit juste temporaire).
  14. A priori, et d'après ce que j'ai pu tester (lvl48, 10k affection avec Mako / 6k Torian), tu peux commencer (lors de quêtes partenaire + cadeaux fréquenter uniquement) à séduire Torian / Mako en fonction de ton sexe femme = Torian, homme = Mako. L'homosexualité ne semble pas à l'ordre du jour chez BW Après savoir si tu es vraiment en couple, c'est une autre question.
  15. Tuer / éliminer la padawan et mettre le maître hors los pour elle. Par contre si tu joues avec Mako (le poteau) tu vas la mettre hors los aussi.
  16. En fait la difficulté est pas adaptée à tous. Certains event (notamment les quêtes de classes) vont être d'une facilité déconcertante pour une certaine spé, alors qu'ils vont juste être impossibles pour l'autre. Ex : En bh spé tank capacité de contrôle quasi nul (ou alors 6s sur 60s, +8s de mako toutes les 30s mais ça l’empêche de heal) pas tellement de burst, si tu tombes sur 2 mobs élites qu'il faut soit exploser, soit contrôler, t'es foutu. Pour un peu que tu t'attaques à une quête de 1 ou 2 lvl sup au tiens, c'est mort. Ou alors certains partenaires qu'on t'impose (et qui ne peuvent pas être remplacé) foutent la merde. Ex : On te file un tank qui a une résistance toute relative et qui tient pas l'aggro si tu restes en stance tank / IGC (et devient useless), forcément il crève et toi tu te déchires les doigts à faire le plus beau kite / mise hors los de ta vie pour finir à 150pv (medipack+ cd def inclus ^^), passer une quête à la con et retrouver ta Mako d'amour. A coté de ça tu vas prendre 2 pack avec des élites et ressortir à 95% pv. Globalement le jeu n'est absolument pas dur. Mais y'a des petites choses qui le rendent quasi impossible par moment. /agree avec l'OP la difficulté est bizarre.
  17. Fanboy spotted Des personnes qui te disent que certains problèmes ont été signalé pendant la beta et toi tu réponds : Le jeu vient d'être lancé. T'as raison, l'objectivité c'est le mal ! Et un dl de patch en anglais, un.
  18. Du genre les infos qui te donnent keudal sur l'utilité ou la manière dont va être utilisé l'héritage ? J'ai fait pareil, un vieux nom. Pourtant j'ai cherché un peu avant de valider :/
  19. C'est exactement ça. C'est un message qui doit en plus être prévu de longue date. Et ça en dit long sur le pouvoir de décision des CM (qui plus est, des CM Français) : Il est nul. On pourra rager autant qu'on veux (et à juste titre), d'un point de vu global le jeu est un véritable succès, aucune raison qu'ils interviennent.
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