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ZoRMet

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Everything posted by ZoRMet

  1. nous avons fait karagga NM et seulement 3 sur les 8 on eu le titre.... on a du rentrer dans un monde parallèle sans s'en rendre compte. Merci pour tous ces patch qui corrigent le jeu, on comprend mieux pourquoi tout le monde le déserte, plus il y en a moins ça fonctionne.
  2. Disons qu'avec le CS non décroissant ou alors aucune immunité au CS en arsenal tu fais pas grand chose quand les personnes ont la touche CS bien sur (avec 2 war sur la tronche tu fais rien) Clairement tu fais de bien moins gros chiffre, difficile de faire la médaille des 5K dgt alors qu'en arsenal tu galères bien moins.
  3. ZoRMet

    Soyez honnêtes

    ha que d'encre qui coule sur se sujet Perso je joue BH Arsenal cote empire ( et oui la classe cheaté bla bla ha oui monotouche ) et je joue très rarement en team et je dois dire qu'il y a de très bon joueur / team du cote de la république, certains STARS sur mantle of the force n'vinna gozaru (dsl si je me suis trompé dans l'écriture) jouent très bien. J'ai beau être presque full HDG je prends quand même de bonne claque et je ne trouve pas qu'il existe un si grand déséquilibre. Methy - Other Side - Mantle of The Force
  4. ZoRMet

    PvP hors du commun

    je remarque surtout les healer qui sont a +600k de heal (et même a 760k )
  5. les spécialiste sont quand même bien plus opti pour la spé pyro, quand tu vois l'ignore armure qu'il ont sur ce skill (90% de base)
  6. Ouai comme moi ça commence a faire pas mal, je pense que vers les 1200 ça reste bon. Apres il faut monter le crit/puissance en parallèle. (tout en baissant le hit )
  7. Tout dépend combien d'expertise tu as, car maintenant c'est devenue une stat très utile quand même mais avec un rendement décroissant.
  8. Je reprends le sujet qui m’intéresse pour faire du pvp, je trouve la spé sympa, mobile mais ca manque qd même de burst et niveau chaleur perso je galère un peu, du coup (sans doute une prise de main a faire) j'opterai plus pour un truc du genre : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?mer&00000000000000000202000000000000000010203123032232210320023&v=0.1
  9. Perso moi pour l'arsenal je vais devoir me prendre des pièces heal et tank pour récupérer les modules puissance/afflux ce qui sera beaucoup plus optimisé, mais bon on a l'impression que c'est une personne différente qui a pondu chacun ça pièce dans son coin sans se consulter sur les stats des autres pièces. J'ai énormément de touché, dans les 109%. Le pire vient de la ceinture, la pièce qui te fait perdre de l'endu / visée on se demande pourquoi la changer.
  10. Pour faire des kikou crit il faut claquer dopant - relique et chopper le buff pvp et a toi les gros chiffres si ta cible a déjà les 5 debuff il faut aussi voir sur qui tu envoies la sauce suivant le stuff ça peut piquer
  11. oui c'est bien dommage de perdre ce beau set
  12. Je suis complètement du même avis une personnequi sait bien jouer, exemple un war te fonce dessus si il connait la touche cs tu lui fais rien, on est bien trop statique (enfin on va pas s’éterniser dessus) Ce qui devrait être fait c'est une nerf applicable juste en PvP et on devrait pas le ressentir PVE. Alors l'idée du cylindre peut être une possibilité, ou alors quand tu rentres dans un BG tes sorts sont automatiquement adapté, revue a la baisse ou autre. Malheureusement les ouin ouin en PVP ne cesseront jamais de polluer le jeu et pas qu'en PVE Qu'il nous règle au moins le rayon d'action de la mort venue du ciel qui est vraiment ridicule comparé a celle des sorcier et tireur... (âpres je parle pas des dégâts si tout le monde fais les même dégâts)
  13. ouai c'est bien ce que j'ai ressenti hier soir en retournant sur karaga NM depuis la 1.2 on etait pas retourné, bien le premier boss a été nerfé sur les cleave (ou alors bug) apres les autres bosses me semblaient interminable a tomber. Mais bon wait and see ( ya la beta de diablo 3 pour passer le temps )
  14. Outch ca pique C’était avant le patch je pense avec les debuff cumulables et la il y a 3BH qui focus la même cible
  15. J'aimerai bien faire du 9k en pvp perso jamais vu ca... (pourtant en stuff j'ai ce qu'il faut et même en claquant relique et dopant + buff expertise j'ai jamais mis un 8k même sur des personnes unstuff) Enfin de la a nerfer de 25% ça me parait énorme quand même, (chiffre a vérifier), mais le résulta est bien la, en BG et en PVE ça critique beaucoup moins fort. Ps: j'ai également l'impression que le déchargement ne dissipe pas la chaleur comme avant sur les crit ? certains on cette impression ?
  16. Perso l'a ou j'ai été etrangement surpris c'est en Raid ou quand ca crit pas même avec 5 signatures ca me semble faire moins mal (en gros pas de crit pas de prise en compte des signatures ?? ou je me trompe peut etre) exactement c'etait completement fumé en BG
  17. tu trouves ça normal de faire 2k9 unbuff ? perso moi pas et le nerf est pas si violant que ça sur cette attaque. Il me semble que c'est toujours le cas. essayes tout les 3 déjà ça sera mieux pour toi (3 missiles suffisent pour les 5 debuf) clair que la ça pique, mais le plus pénible pour moi est la zone d'action qui est bien moindre que celle des autre classe (sorcier - sniper)
  18. Exactement Enfin je pense que certains attendent ce "nerf" avec impatience mais déchanteront peut être après Perso je prend pas ça comme un nerf juste les 10% sur le missile et encore...
  19. Perso j'ai presque les même stat que toi : visée : 1797 (me manque le datacron +10 all stat) afflux : 75.1% Crit : 31.9% Bon Deg : 743 Hit 108.67% J'ai teste en changeant les cristaux des armes +41 dgt par des +41crit et je ne vois pas vraiment de différence mais c'est compliqué de se faire une idée sans combat log.
  20. encore une fois il faut comparer ce qui est comparable Perso jouant BH arsenal ça envoie du lourd ok mais j'ai un stuff fort sympa (pvp et pve) 18k5 endu en stuff pve Apres sur les unstuff a 12-13kpv ça craque bien mais les tireur d’élite mettent de bonne claques également. (a stuff équivalent) Ce qui est regrettable c'est de devoir spammer missile traçant pour pouvoir augmenter le dps des autres compétences. (d'un cote on l'a pas choisi) Ce qui me fait plaisir c'est de voir les ouin ouin en bg qui ragent et qui te /w ou /s pour t'insulter. Mais bon le pvp aura raison du pve a coup de nerf.
  21. il me semble qu'avec mon mercenaire la réduction est pas loin de 30% mais qu'elle est identique avec les inqui qui sont en armure légère. (peut être un bug d'affichage)
  22. le problème sera corrigé avec le patch 1.1.1 il me semble http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=1957455#edit1957455
  23. le problème c'est que certains qui ne sont qu'au R20~30 voudrait déjà être full champion. Prenez votre temps, apprécié le jeu le gameplay le jeu en équipe, les contrôles :confused:, si si ca existe laché un peu la touche (les touches pour dps) et faites du contrôle. Arrêté de ne penser qu'aux items et essayé de prendre du plaisir a jouer.
  24. Oui ça serait logique que d'avoir un rang mini sur le 2nd stuff.
  25. sinon remercier les R60 en mettant un stuff quand même supérieur a ce qu'il est actuellement, car gagner je crois +7 en stat primaire et autre entre le stuff champion et le R60 je trouve ça quand même relativement faible. (a quand des armes on l'ont peut modifier les stats aussi )
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