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staeffn

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  1. I guess what some people underestimate is that actual balancing might differ from your 'i want it that way' point of view. Not necessarily, but imo in this case. This is not league where you have tens of thousands players just waiting to take the spot of another player or for a game to pop. We have a way smaller playerbase so balancing will include mixing up bad players with good players to field against mediocre teams. If you are in a team with some pvp god and (as announced iirc) the highest elo will be taken into account, you'll get your team filled up with newbs at some point. The expectation, while understandable, that the game will find 8 players at the same high level is very unlikely. At least in my opinion. So they can just try to even out the teams with what's there. Same thing applies for arena.
  2. Not that it's too harsh that we cannot play today (for us EU players), but as a just recently returned player and also a founder it is quite amusing that nothing's changed over the years. Patch day and everything goes south. What i don't get is why they still don't hand out 'compensations'. Nothing big, just something small like 50 cc or some extra command stuff and it would smoothen all the hate some ppl seem to show
  3. Hey, I'm looking for a white Color Crystal, as written above. If anyone is willing to sell one at around 6 million isk, just tell me. best regards
  4. Moin moin, sicher gab es das Thema schonmal irgendwann irgendwo, allerdings habe ich nichts aktuelles gefunden: Aufgrund des nicht vorhandenen X-Server Systems kann man bei uns (JK Sword) ab etwa 12 Uhr Abends eigentlich alles knicken, es sei denn man stellt eine komplette Gruppe, für zB Flashpoints. Nun also zu meiner Frage: Wo ist denn so viel los dass man auch unter der Woche rund um die Uhr eine Chance hätte dass sich was öffnet? Warten sei jetzt erstmal egal, aber zumindest die Chance dass noch was losgeht. Habe gehört dass manchmal ein bisschen zusammen was machen in MMOs ganz gut ankommen soll. Gern auch englische Server, französische nicht unbedingt, da kann keiner die Sprache. Schwerpunkt würde auf PvP liegen, PvE aber auch gern mal. Vielen Dank schonmal. Falls ich aktuelle Themen dazu übersehen habe würde natürlich auch ein Link weiterhelfen. Grüsse
  5. Hallöchen, ich habe jetzt seit ewigkeiten mal wieder ein Abo geholt und schaue wieder in swtor rein - da ich gern ein bisschen PvPe wollte ich mir den Fury Baum mal ansehen, finde allerdings nirgends etwas zu moeglichen Prioritätenlisten oder vergleichbares. Gibt es sowas noch irgendwo? Ich lese mich immer lieber anderweitig schlau, bei Leuten die sich schon einen Kopf darueber gemacht haben, als das Rad neu zu erfinden - und mir vor allem jeden einzelnen skill durchzulesen, auch wenn ich ihn nicht brauche es scheint sich ja doch einiges getan zu haben, vieles erkenne ich nicht wieder bzw scheint neu zu sein. Falls mir jemand helfen kann waere ich aeusserst dankbar. Auf irgendwelche Meinungen, wieso ich es anders machen sollte, kann ich allerdings getrost verzichten, sofern sie nicht konstruktiver Natur sind. Beste Gruesse
  6. puh...also generell erstmal: danke fuer die infos. zum thema lesen: ich habe einen HEIL commando gehabt der eben nicht viable war. das ist auch schon ein weilchen her, und zielte genau auf das "spiel was dir spass macht" ab. das hat bisher noch nie funktioniert bei swtor, zumindest zu den zeiten nicht zu denen ich gespielt habe. ich weiss nicht wieso jetzt jeder hier mit aktuellen dd commandos ankommt. lest ihr es nicht, oder war der text so kompliziert gestaltet, dass es nicht zu verstehen war? ^^ und da ich mir jetzt auch im englischsprachigen forum noch einiges durchgelesen habe, scheint es auch weiterhin so, dass diverse sachen nicht machbar sind. und wenn man dann nochmal weiter schaut - das war mir bisher tatsaechlich unbekannt ^^ - und sich die ratings anschaut, dann sieht man dass man eigentlich nur 3 sachen spielen sollte, naemlich die inquisitor skillungen oder noch nen jugger. zumindest wenn das rating so funktioniert wie ich es mal wild mutmaße. ich habe kein interesse daran irgendwas so gut zu spielen dass ich dann mit den ottonormalspielern in etwa mithalten kann. wenn ich etwas kompetitiv spielen moechte, und das soll im pvp ja schon vorgekommen sein, dann moechte ich nicht im rollstuhl aufs feld fahren und hoffen dass die anderen auch nicht laufen koennen oder ich so schnell am rad drehen kann dass mein nachteil nicht weiter auffaellt. ich wuerde dann durchaus gern mit einem rennwagen beim autorennen auftauchen.
  7. Das wäre dann wieder die sache mit dem lesen. der commandoheal stank gegen die anderen heiler in jeder hinsicht ab. Zu 2.x zeiten wars das letzte mal. Ist im endeffekt auch ziemlich egal. also in sachen DDs spielt man aktuell entweder assassinen oder hexer, ja? Und wenn alle diese klassen spielen bzw auf sie rerollen hat es ja meist seine bewandniss.
  8. moin moin, wie ist denn im pvp gerade die lage, welche klassen heilung/tank/dd spielt man aktuell? das letzte mal als ich gespielt habe gabs da ein recht klares ranking, und meinen commando konnte ich als heiler eigentlich vergessen - als bsp. aktuell aehnlich? da wir die fraktion wechseln und somit ueberwiegend rerollen waere das dann jetzt ein guter zeitpunkt fuer mich, und ich habe keine lust dann wieder voll ins klo zu greifen und nach dem anfaenglichen "spiel doch einfach was dir spass macht, blabla" erklaert einem dann ig dass man zwar generell gern noch einen heiler/dd/... mitnimmt, aber eben auf keinen fall klasse xyz, weil die aktuell voellig am arsch ist. so wie ich es aktuell lese scheint der maro, welchen ich auf imp seite noch liegen habe, aktuell auch eher kritisch gesehen zu werden. najo, ueber ein paar infos, die aktuelle lage betreffend, waere ich auf jedenfall dankbar. beste gruesse, und hoffe gut rein gerutscht zu sein.
  9. staeffn

    u-50 PvP

    Es geht ja nicht darum dass sich Leute schlechtes Equip anziehen sollen, ich faende es einfach gut wenn entweder alle auf einem gleichen level sind oder die items fuer nicht so starke unterschiede sorgen wuerden. von der spielmechanik her. es geht ja auch nicht darum dass ich, oder andere, staendig mit items im bg rumgammeln die 20 lvl unter dem eigenen level sind. wie gesagt ist mein equip immer auf einem recht aktuellen stand, aber da ich nicht das noetige kleingeld habe um mir das ueberequip zu leisten, ist es eben 'standard'. ich renne dann jetzt auf 40 mit blauen 40er armierungen/mods/etc rum, nicht mit 40er in lila. und die aufwertungsslots + aufwertungen selbst kann ich mir einfach nicht leisten. ist halt so. und es sei auch jedem gegoennt sich die dinge reinzubauen wenn sie das noetige geld dafuer haben. gefuehlt bringt das halt aber keinen kleinen vorteil, sondern eher den vorteil dass mich ein marodeur mit dem vernichten (glaube das heisst so, dieser 3 schlaege kanalisierer) umhaut. ich sterbe innerhalb dieser 3 schlaege. ich habe da bei meinem letzten post auch vll falsch angesetzt und den leuten einen vorwurf gemacht das zu nutzen, wenn ich mir die anderen posts durchlese und mich frage wie ich es handhaben wuerde muss ich das wohl zuruecknehmen. ich wuerde es genau so machen - wenn ich das noetige geld haette - da es einem das leveln natuerlich sehr erleichtert. noch 3 jungs aus gilde oder freundeskreis dazu und ab geht die post. deshalb sollte man das vll mal von der spielmechanik her abaendern. vorteile sind gut und schoen, das man im vorbeirennen leute die ihr equip auf normalem und aktuellem stand halten einfach wegbrettert kann aber nicht im sinne des erfinders sein. vor allem wenn dann noch die von euch gerne aufgefuehrten leute auftauchen die 20 lvl im equip hinterher haengen. bei 4 leuten premade sinkt die chance auf solche begleiterscheinungen auf 4 andere spieler. alleine anmelden und man hat 7 potentielle mitspieler die einem alles zerreissen koennen. und ja, man koennte sich selbst die leute zusammensuchen, natuerlich...aber dann kann man die soloanmeldung auch gleich rausnehmen, wenn man dazu gezwungen wird, da die items sich so stark darauf auswirken. das kann nicht im sinne des erfinders sein... vor allem in einem MMO das eher eine gemuetliche LAN runde ist, da es keine serveruebergreifenden sachen gibt und man eh nur zur primetime mit mehr als 2 lowie bg gruppen unterwegs ist.
  10. staeffn

    u-50 PvP

    Da mir das auch schon aufgefallen ist, nein: wenn man normal levelt und crafted hat man nicht komplett lila zeugs an. und man hat auch nur einen beruf. und komplettes aufwerten kann man sich erst recht nicht leisten, da die aufwertungskits im ah ein vermoegen kosten. also entweder hat man ne twinkarmee und massig kleingeld um zu craften und mats zu farmen ohne ende, oder man hat vll mal 1-2 lila sachen dabei, je nach beruf und glueck beim erforschen neuer rezepte. und wenn einem dann eine 4er premadegruppe mit lila zeug und aufwertungen begegnet ist halt sense. da ich gerne pvp spiele halte ich mein equip immer relativ aktuell, notfalls auch ueber das handelsnetz. der otto normalverbraucher hat 11-13k leben, knappe 14 wenn man recht aktuell equippt ist und ich denke etwa 15k wenn man mit lvl 40 das 40er pvp set traegt. wenn man dann 20k+ leute da rumturnen hat, die ja nebenher auch noch entsprechend mehr schaden machen, dann ist das halt ne wahre freude. ein commando der knapp 400k heilung rauspustet und nebenher noch 150k schaden macht war mein highlight. das sind DD werte + 2-3 normalo heiler. damit koennte man sich alleine gegen das halbe gegnerteam stellen, gaebe es kein cc. nun sind sie aber nicht allein sondern in einer vierer gruppe. ja, das ist total toll, und diese moeglichkeiten stehen ja auch jedem offen... (vorsicht, sarkasmus!) das ist einfach nur lowies zerf*cken vom feinsten. das hat nichts mit skill, oder tollem spielen, guter charakterpflege oder sonstwas zu tun. in den lowie BGs sind ueberwiegend levelnde leute, die meisten - wie angemerkt - eher schlecht equippt. manche haben auch noch keine ahnung von den bgs, oder vom spiel allgemein, da sie seit 1-2 tagen spielen. und dann kommen da diese 'profis' rein, zerhauen allen den spielspass und fuehlen sich vermutlich auch noch toll dabei. ich verstehe das nicht, ehrlich nicht, und mich nervt es auch dass es diese moeglichkeiten im lowie pvp gibt. wenn schon angeglichen wird, wieso dann nicht einfach alles auf ein level hauen und gut ist?
  11. das hat nichts mit rubbeln zu tun. hier mal meine erfahrungen als jmd der noch nicht so lange 50 ist. beim leveln gabs die dicken abreibungen, alle 50er mit dickem equip liessen sich prima kiten, denn sie sprangen sofort auf die nicht-50er drauf, weil das leichte kills waren. das war frustrierend. ich glaube es war an dem tag als wir 50 wurden, da kam der patch mit den getrennten bg brackets. im prinzip gut, nur hatten sich viele leute schon hochgeschossen. zudem gabs die ilum nummer. wir fanden es asozial sich in die rep base zu stellen und den respawnpunkt zu becampen und die leute da direkt wieder ins nirvana zu pusten. also gammeln wir nun mit nem 4x rang rum, wir haben alles normal ueber bgs geholt, meist mit einem niedrigeren level, aber hey ... es sollte sich ja aendern wenn man 50 ist. jetzt rennen die ganzen leute mit dem battlemaster gear rum, leider immer, wie auch beim leveln, im anderen team. das schoene daran ist, dass das prinzipiell noch kein weltuntergang darstellt. beim huttenball entscheiden ja gerne auch andere dinge. also hat man zu viert schonmal einen guten stand. allerdings gibt es da jetzt noch 2 komponenten. a) die vier anderen mitspieler, die haeufig auf einem egotrip sind und nichtmal an passen denken b) schurken worauf ich hinaus moechte ist: nachdem man schon gegen die deutlich besser equippten leute spielt und eine klasse bei der man froh sein kann wenn sie einen nicht direkt im umschubser schon zercritten, faend ich es durchaus angebracht wenn man es mit leuten zusammenspielen kann die man im ts hat und die auch mitmachen, die nicht afk rumidlen oder das bg sofort wieder verlassen und auch passen oder mal auf die bombenleger aufpassen, oder vom tappen abhalten, oder.... das pvp so ist naemlich zum teil durchaus zum an die decke gehen. horrido. edit: im uebrigen ist es ein mmo und es ist durchaus nervig wenn man nicht mit den leuten zusammenspielen kann mit denen man es gern wuerde. den haeufig angefuehrten 'randoms' stuende ja die moeglichkeit offen es einem gleich zu tun. aber aktuell ist es so dass moeglichkeiten ausgeschlossen werden anstatt moeglichkeiten zu bieten. und es gaebe ja auch noch immer die moeglichkeit 8er teams nur gegen andere antreten zu lassen. das wuerde auch dem daemlichen abzeichen farmen entgegen wirken, derweil bringt es ja mehr doof rumzuzergen und dafuer marken zu sammeln als zum sieg beizutragen und dann vielleicht weniger kills abzustauben oder schaden zu machen. die wins werden ja haeufig eh nicht angerechnet fuer dailies/weeklies.
  12. ich habe mir jetzt nicht alles durchgelesen, denn irgendwie wird schon nach den ersten posts klar wie weit gedacht wird. all diejenigen die wow-kiddy schreien, scheinen ja selbst nicht sonderlich viel weiter zu sein. die typische antihaltung ohne mal nachzudenken. dmg meter sind statistik tools, sie dienen nicht dem zweck zu schauen wer den laengsten hat, sondern man kann damit schauen ob man irgendwo was drehen kann, wie die prozentuale verteilung ist, wo man dmg einbrueche hat, etc. das hilft in erster linie sich selbst und einem raid. wer keine lust auf sowas hat kann doch auch ohne spielen, wer sowas gern hat um seinen schaden zu optimieren und der gern mit zahlen hantiert, der- oder diejenige wuerde halt gern mit so einem tool spielen. es erinnert halt immer an die nummer brett-vorm-kopf, wenn leute die keine lust auf etwas freakigeres gezocke haben rumprollen wie die letzten bauern und meinen ihre meinung sei das nonplusultra und das ihr spielverstaendnis bzw spielverhalten auch fuer andere zu gelten habe. und das ganze mit genau der 'argumentation', dass sich die andere seite entsprechend verhalten wuerde und ihnen ja den spielspass nehmen wuerde, sobald auffaellt dass sie keine ahnung haben was fuer knoepfe man druecken muss. man weiss bei 80% der posts nicht ob das ein witz sein soll oder ob das eine meinung ist die ernst genommen werden moechte. im uebrigen: nicht nur ein dmg meter zeigt ob leute es hinbekommen oder nicht, es ist ein videospiel, man kann SEHEN was fuer sachen gecastet werden oder welche faehigkeiten benutzt werden. und bei den meisten ist es absoluter unsinn dafuer braucht es keine extra tools, die sorgen nur fuer den letzten schliff oder zB zum vergleichen mit welchen skillungen man besser zurecht kommt. horrido
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