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Ernaud

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    Raismes, Nord, France
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    Jeu de GO, MMO, Film
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    Fonctionnaire, agent des finances publiques
  1. 1500 messages @7-10 minutes en moyenne soit 10 jours complets passés en - de 3 mois rien qu'a écrire des messages de dénigrement. J'avais même pas ce /played quand j'ai terminé l'ensemble ( en mode cauchemar ) du contenu jce de ce RPG. Joues-tu vraiment au jeu? Et dans ce cas ne trouves-tu pas de ce fait que tu sois anormal, que ce jeu te plaise tant mieux pour toi, mais que 70% des joueurs européens ( la fanbase américaine de SW restera sur le jeu et continuera de payer même si il n'y a + d'équipe de développement ) ont déjà quitté ce "MMO"RPG et qu'une minorité s'en plaigne sur les fora c'est peut-être normal? C'est ta vision du MMO qui est erronée, n'importe quel joueur de MMO traditionnel aura remarqué qu'une fois niveau 50 ce jeu est un sous-produit qui survit uniquement via sa licence. Tu as le droit de critiquer ceux qui pensent normalement, mais sérieusement ne pourrais-tu pas aller jouer à ton jeu au lieu de passer autant de temps sur un forum?
  2. Bonjour, Pourriez-vous communiquer votre tarification actuelle pour chaque post fait contre les personnes dénigrant ce jeu? Parce que bon, si vous le faîtes gratuitement et ceci sur chaque post depuis 1 mois déjà, soit vous avez un problème mental grave, soit le jeu est réèllement nul vu que vous payez votre abonnement à scrupter des fora.
  3. J'en ai personnellement marre des inepties. Il y'avait MC et Onyxia dès la release... Sorti Février 2005 -> patch 1.3 Mars 2005 (Dire Maul+kazzak+Azuregos) -> patch 1.4 mai 2005 (system d'honneur entrainant les raids southshore pendant 1 mois) -> patch 1.5 Juin 2005 ( arrivé des BG ) -> patch 1.6 juillet 2005 ( black wing lair ) -> 1.7 Septembre 2005 (Zul Gurub). Puis sont arrivés les dragons d'émeraude ultra-nécessaires pour pouvoir faire AQ40 ( les items RN ) Je peux critiquer le français de l'op, mais sans déconner arrêtez de raconter n'importe quoi. Wow avait 10 fois + de contenu, de liberté de jeu que n'en aura jamais swtor et ceci dès sa release et cela c'était avec les moyens techniques d'il y'a 7 ans.
  4. J'espère sincèrement que le français n'est pas ta langue maternelle.
  5. Sans prétention aucune, je ne comprends pas comment on peut louer le niveau des instances de raid sachant que la seule difficulté repose sur le dps fourni par le raid ( qu'on ne peut mesurer d'ailleurs faute de combat log). Le seul combat interessant en cauchemar16 est Jarg et Sorno, le reste est d'une banalité affligeante. Au final en lisant ça je comprends ce que tu es, t'es un chercheur d'amis à usage unique. Du coup j'arrive à saisir pourquoi les instances te semblent compliquées, tu joues à un MMO seul avec des gens que tu ne connais pas, tu raids avec un groupe monté à l'arrachée, ou aucune confiance ne se crée. Tu es exactement la cible recherchée par WoW (que tu dénigre) et Swtor, et la raison principale de la dégradation du niveau JcE des MMO. Ne te méprends pas, lorsque la possibilité de "checker" l'équipement des joueurs "pick-up" arrivera, les mêmes travers reviendront sur ce MMO. Ils font du contenu pour que ce soit finissable par des gens incapable de s'organiser et ne souhaitant pas d'attache ni de contrainte. Du coup les gens qui jouent en guilde, coordonnés et structurés se retrouvent avec une instance cauchemar qui se clean une main dans le slip en équipement pvp 1 mois après le lancement du jeu. Merci.
  6. Je ne saisis pas ton propos et m'inquiète particulièrement de ton deni de réalité. http://forums.jeuxonline.info/forumdisplay.php?f=99&order=desc&page=530 où sont les posts de plaintes que tu décris pour comparer le début de wow et celui de swtor. Moi personnellement 1 mois et demi après la release de swtor j'avais fini le jce et mon temps de jeu devait pas dépasser les 3h par jours. A raison de 4 pieces de set en raid 16 tout le monde à son rakata/équivalent en 3 semaines de farming d'instance, il faut 2h30 pour terminer Eternity Vault cauchemar et 2h pour Karagga cauchemar. Ensuite qu'est-ce qu'un rageux? Si c'est quelqu'un qui essaye d'argumenter avec un quelqu'un qui en ai incapable je dois en être un malheureusement. Proposer à l'argumentation, le rejet et l'inhibition c'est être un lâche ou un inculte.
  7. Lag (ou latence) est un anglicisme désignant un délai dans les communications informatiques. Il désigne le temps nécessaire à un paquet de données pour passer de la source à la destination à travers un réseau.
  8. Non tu dis qu'au début de wow on tournait en rond, je te réponds que non. Les bugs n'empéchaient pas de raidez (Salut Soa et les bug des instances multiples), les fils d'attentes ne concernait que Archimonde, mais ça on y peut rien si la bétise humaine fait que les gens rejoignent en masse malgrès les fils les 2 grosses guildes française du monde du MMO ( Millenium et War legend ) et que quand ils joignent un server ils prennent le 1er par ordre alphabétique. Sauf qu'en te linkant la sortie des patchs, je te montre que le suivi du jeu se résumait à UN patch de contenu par mois. Ce n'est pas le cas de Swtor. Donc tu mitonnes, et tu ose comparer l'incomparable 7 ans après. Mais peut-être étais-tu socialement inadapté pour rejoindre une guilde de 40 personnes, et là je te présente mes excuses car oui ça peut devenir ennuyeux de faire UBRS en boucle.
  9. Je n'ai lu que le 1er post Mais je tiens à signaler que l'auteur est un menteur et n'a pas connu la sortie de wow. Je rappelle donc que Molten Core et Onyxia étaient disponible à la release de WOW que les meilleures guildes française ont mis plusieurs mois à le terminer. Qu'Azuregos et Kazak n'ont pas tardé à apparaitre et que le pvp sauvage engendré par ces world boss était dantesque. Que le leveling était beaucoup + long, moins linéaire et bien + libre (le pvp à astranaar pour le fun tous les soirs étaient épiques), stranglethorne c'était une boucherie sans-nom. Que 900 PO c'était très compliqué à obtenir, que l'équipement pour pvr raid MC s'obtenait à UBRS, LBRS stratholme et Scholomance. Il y' avait des réputations à farmer, des montures à obtenir. Les quête d'accés pour onyxia et MC était LONGUE et chiante. Le farming de thorium et d'arcanite, de lotus popant dans des zones précises et connus de beaucoup engendré encore du pvp sauvage. A l'époque un item violet c'était pas bradé, organiser un raid de 40 personnes ce n'était pas faire son raid pépére du mardi soir à 8. Les patchs de contenu s'enchainé à un rythme de 1 par mois. Sorti Février 2005 -> patch 1.3 Mars 2005 (Dire Maul+kazzak+Azuregos) -> patch 1.4 5 mai (system d'honneur entrainant les raid southshore pendant 1 mois) -> patch 1.5 Juin 2005 ( arrivé des BG ) -> patch 1.6 juillet 2005 ( black wing lair ) -> 1.7 Septembre 2005 (Zul Gurub). Puis sont arrivé les dragons d'émeraude ultra-nécessaire pour pouvoir faire AQ40 ( les items RN ) qui ont donné lieu au + gros drama de l'histoire des MMO @suicide sur Lethon. L'ingéniérie était fun. Les crafts étaient utiles ( Haume Coeur de Lion, robe en étoffe lunaire ) et très couteux. Vanilla n'était pas parfait mais on ne pouvait pas s'ennuyer quelque soit son temps de jeu. Je crache sur ce qu'est devenu wow mais on ne peut renier le fun procurer par cette année 2005. SWTOR a beaucoup + de potentiel mais n'a pas de end-game et a un suivi trop tardif, un MMORPG se juge à sa capacité à occuper ses joueurs au niveau final quoi qu'en dise les huluberlus de ce forum qui à leur dire prennent du fun à "prendre des photos dans le jeu", le leveling n'est qu'une phase, un MMORPG perd sa démonination de MMO si il se résume à la phase de leveling, il ne devient qu'un basique RPG et pour finir comparaison de mass effect 3, on se fait bien pigeonner. Dans ce jeu il n'y a pas : - De farming - Donc de pvp sauvage - De phase de stuffing - De pve haut niveau - De craft utile - De métier fun - De world boss Je regrette ça, le jeu se vide de sa population, et perd donc tout attrait (Hrakert Rift coté république est vide). 4 Mois sans ajout de contenu ça reste une insulte au client si vous pensez le contraire et êtes satisfaits et bien vous êtes de bonnes grosses vaches à laid.
  10. Je le fais sans buff expertise et en étant en combat avec le +15% soin perso sur l'écran défensif en template.
  11. Si toutes les classes qui n'ont pas de soin et meurt à l'autoshoot.
  12. En malfrat spé heal équippé Rakata/MDG Aucune classe n'a le dps pour me tuer en 1v1, j'ai énergie infini.
  13. Ok en fait tu confonds mental effect et Force et les types de dégats... Quelqu'un devrait écrire un guide parce que ça devient broutant de se répéter... Donc je le redis encore il y'a 2 types d'"école" Force et Tech + 2 types de debuff Physique (saignement)/mental effect et à ma connaissane il n'y a que 2 "mental effect" et ce ne sont pas des DOT mais des mezz/AOE mezz (l'effet de peur des Sith warrior) Après il faut aussi distinguer les types de dégats qui ne réagissent pas de la même façon à l'armure et la résistance des personnages et que encore tu sembles confondre avec Force/Tech. Ces types de dégats sont cinétique/élémentaire/interne (spell) et les dégats physiques (saignements) A partir de là tous les dots (cinétique/élémentaire/interne ) fait par des utilisateurs de la Force ne sont dispellables que par des utilisateurs de la Force. Tous les dots fait par les classes techno ne sont dispellable que par les classes techno. Les effets de saignement (dégat physique concerne principalement AS/Malfrat et SW/Sentinelle) sont dispellables de base par les classes technos et en se spécialisant pour la classe de Force. Très peu de post anglais dessus, soit personne ne comprend soit tout le monde comprend et il n'y a pas besoin de l'expliquer. http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=338976 http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=345707 http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=266495&page=18 Je ne sais pas personnellement ça me semble simple (C'est RP). Et donc pour re-revenir au sujet, heureusement que ça a été patch parce que sans Sorcier/Erudit spé heal/commando/malfrat un agent/malfrat heal pouvait empécher de tag pendant 5 mins juste avec flêche corrosive/Tir décisif.
  14. Je te renvois à ta 1ere réponse page 1 pleine de condescendance et d'agressivité. Pour au final dire n'importe quoi. Les dot des classes force ne sont pas dispellable par les classes technos. Toi tu maintiens encore le contraire. Je suis au courant qu'un spell (esquive) à une minute CD vire tous les débuffs je l'ai précisé et je le répète encore dans ma 1ere intervention. A partir de là sachant que 70% des classes sont des jedis/sith que certains dot durent 21 secondes que pouvait faire un commando/malfrat alors que le speeder des tourelles sur les côtés mettaient 15 secondes à arriver? Dès lors j'ai voulu t'expliquer que cette modification était nécessaire dans une optique PvP en BG coté car sur un BG de type Etoile du néant on terminerai tout le temps sur des matchs nuls. J'espère sincèrement que tu auras appris quelquechose ce soir. J'ai pas besoin de rager moi je connais parfaitement toutes les classes de heal pour les avoir reroll, y'a que ça à faire dans ce jeu. Mais reconnais que se faire contredire par quelqu'un qui n'y connait rien ça peut être frustrant non?
  15. Si il n'y avait pas les adds à 50% ce boss étant tellement une blague pourrait se faire à 2 . En cauchemar 16 le contraste que y'a entre lui et Jarg et Sorno est impressionnant.
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