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JackPamplemousse

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  1. Par contre une spécialisation hybride ne vaut pas le coup je trouve, la spé Concentration se base sur le bonus et le critique de ton balyage de force a travers les sauts et la stase de force/épuisement. Et la Vigilence se base sur les enchainements des sorts et ton cycle dps (saut+tempete+coup fatale+plasma+tempete+fente aerienne etc etc). Quelque soit la spé dps je ne vois pas la nécessité de mettre plus de 7/8 points dans les autres branches.
  2. Bien sur qu'elle sont viable. En concentration je met des 4k critique avec le balayage de force toutes les 10s. En Vigilance j'ai fait du 300k+ au 2e bg que j'ai fait après avoir respé pour essayer ce que ca donnait, certes les critiques monte pas très haut mais c'est du dégat en continue vu que la Concentration en combat reviens très rapidement. Il suffit d'avoir un peu de stuff et une bonne maitrise de la branche a laquelle tu joue.
  3. L'autre jour je discutais avec des amis et la possibilité de faire des missions spatiales a plusieurs : un au commande du vaisseau, d'autres aux tourelles de défenses etc... Chacun a un poste bien défini et vitale pour l'accomplissement de la mission. Une sorte de H4 pour les missions spatiales ou le groupe devra se rendre sur le vaisseau d'un des membres pour enclencher le processus.
  4. Pour ma part j'en suis arrivé a ce niveau : ce week end je me suis connecté, pas grand chose a faire , je vais voir pour finir ma daily pvp a Ilum (normalement c'est ce qui prend le moins de temps...). J'arrive sur place : meme schéma que tous les jours, 10 répu en haut de la pente de la base et 30/40 impériaux en bas. Je vois ca, je déco, pour la journée. Je reviens le lendemain, la meme chose, je déco aussi et je ne joue pas du week end. Totalement blazé du système...
  5. Pour ma part je me met le générique de walker texas ranger c'est plus roxxant
  6. Ce que tu cherches sur swtor ne sera pas implanter avant des mois ne cherche pas plus loin. C'est bien le problème, pour les joueurs comme toi. Il n'y a pas de solutions à ton ennuie comme tu le demande au début du post. Tu fera ton baluchon dans un mois. Au plaisir et bonne continuation (j'ai "kiffé" le /dance sur Folle de moi en bg avec le robot musical à l'époque ou je te croisais en guerre civile^^)
  7. Je suis tout a fait d'accord avec les deux posts au dessus de moi. Bioware a mis en place un systeme d'instance pour éviter la surpopulation de la zone, il faut qu'elle soit régler a 50/50 pour chaque factions, le déséquilibre est trop significatif. Il y a d'autre problème cependant. Les tours jusqu'ici était "bug" inutilisable". Ca a été corrigé, sauf que maintenant des fois tu veux clic plusieur fois sur la tourelle car a cause du lag généré par la masse, tu clic 2/3 fois dessus, et si tu t'acharne trop, elle dépop, plus de tourelles... Après ya les objectifs... Avant c'était bisounours land ou on se laisser capture les points, maintenant ca sert a faire plus de bravoure... aujourd'hui comme tous les jours il y avait + de 50 siths au porte de la base républicaine, et la map était controler par l'empire (Je sais pas encore pourquoi tous les impériaux sont pas encore r60...) je décide donc d'aller récupérer les points, seul bien sur. Et j'ai récupérer tous les points sauf notre très cher base qui se fait camper afin d'éviter que l'empire se goinffre. Qu'ai je gagné ? Rien, j'ai perdu mon temps, car les seuls a en avoir bénificié sont mes confrère qui ont aoe dans le tas impérial sous nos portes, et 5min après, la map était redevenu sous controle impérial. Il faut qu'il y est un juste milieux entre le pvp de bourrin complètement écervelé qu'on a aujourd'hui et les objectifs free qu'on avait ya 3 semaines. Pourquoi ne pas faire un système d'assaut de base, avec un boss, ou il faut assièger avec des engins de sièges des portes, détruires des boucliers énergetiques afin de s'emparer d'un fort pour pouvoir controler la zone. Il y a des walkers et des tripodes sur la map, ils sont inutiles... les coups de rockets qui les détruisent pour prendre le points c'est pas un objectifs digne de se nom, il faut plus de challenge, de la cohésion et plus de stratégie. Pour le moment le PvP c'est 2 gros groupes de benêts qui s'affrontent à coup de sort de zone (c'est très jouissif quand on jouer un corps a corps...) Il faut inciter les joueurs a se déplacer plus à travers la map en créant des objectifs plus attrayant, plus difficile a prendre peut etre. Mais avant toute chose je pense surtout qu'il faut régler se problème d'inégalité entre factions car c'est du 70/30 pour les impériaux, c'est pas gérable, meme avec toute la bonne volonté de certains joueurs.
  8. Y'a une maintenance pour résoudre la surpopulation impérial ? Je crois pas
  9. Je up ce message car j'ai moi aussi également ce problème !
  10. Voila pour le screen http://img683.imageshack.us/img683/7339/screenshot2011122916121.jpg
  11. J'ai tout simplement pris un screenshot de mon perso et j'ai redessiner les traits
  12. Tu veux parler d'un déséquilibrage ? Pour des datacrons ? Bah je t'invite a voir ce post alors : http://www.millenium.org/swtor/accueil/actualites/swtor-desequilibre-entre-factions-l-empire-favorise-58124
  13. Bonjour, je post ici car les guardiens sont concernés. Je ne sais pas si cela a été deja reporté mais, étant spécialisé en défensé, j'ai mis le point dans lequel la stase de force n'est plus canalisé mais VOILA ! Quand je passe le curseur sur le sort "Canalisation : 1s", je ne canalise pas le sort MAIS, je ne peux pas le lancer en courant, obligé de m'arreter et c'est tres génant.
  14. Ca y est je l'ai fini ! http://img845.imageshack.us/img845/6619/jediknightfinal.jpg
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