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Hellenda

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  1. En même temps, être HDG ne signifie pas savoir maîtriser sa classe. Y a pas mal de noob en HDG ou rang 90 qui traînent dans les bg.
  2. jpense que si on éjecte le système de vote, les healers et tank risqueront de se faire encore plus rare en bg, ils fonctionnent à l'affectif ces bestiaux
  3. pour les propositions, faut aller sur le forum US, ici personne ne te lira...
  4. Oue enfin, reroll 4 classes ( allez 8 si on comptes les classes miroir ) supayr et après ?... Y a un jeu qui est sortie y a 11 ans ( et qui sera toujours là quand swtor fermera ses portes ) qui possède 48 classes, 21 race et 3 royaume, là y avait du choix pour reroll ( sachant que pour arriver 50 c'était pas en 3 jours, bon maintenant si ^^ ) et que pour monter haut rang en rvr falait plusieurs années . Là en 4-5 mois t'as fait le tour du jeu, de toutes les classes, de tout les raids, de tout les craft... Si le scénarios de swtor était plus long, ok pourquoi pas mais là quêtes histoire à elle seul tu dois la torcher en quelques heure à peine, reste plus que la quête de planète que tu dois te retaper pour la 4 ième fois, la 31468 ième quêtes pour allez buter un 168145684 mob à l'autre bout de la zone...
  5. oui j'ai vu surtout la dernière vidéo, après c'est juste une demande complètement égoïste de ma parts lorsque je demandais une vidéo en entier dédié complètement à cette spé. D'ailleurs est-ce que ce serait possible d'avoir quelques retours de ta part ? Le Lance-flamme prototype n'est pas trop dur a placer en bg ? Le burst doit être beaucoup moindre comparé à la spé pyro non ? Une chose aussi que je comprend pas quand je regarde tes vidéos, lorsque tu fais tes combats, je te vois souvent placer ton taunt mono, hors il ne sert que lorsque tu ne te fais pas taper dessus, tu perds un gcd, soit une compétence en moins, donc au final tu perds en dps sur la cible que tu combats.
  6. Personnellement, j'aurais bien voulu que tu fasses une vidéo avec que la spé prototype car je n'en connais qu'une malheureusement :
  7. Hellenda

    Le sniper en PVP

    L'inconvénient, c'est que beaucoup de skill ont des CD assez long. Sonde plasma, une belle aoe mais cd de 18s Sonde d'interrogatoire, dot énergetique, sympa avec le snare mais cd de 18s aussi Décharge électromagnétique cd de 1 min permet de reset le sonde adrénaline reduc du cd de la grenade, sympa mais rapport coup energie/dégat spas terrible. La sonde explosif qui fait plus mal ainsi que des cluster qui rajoute des dégats mais cd assez long aussi. Et enfin up des aoe, donc une frappe orbitale qui fait mal mais cd de 1 min... mettre le talent de reduc du cd de la frappe à l'ingé serait plus judicieux. En générale, tu joueras avec le combo sonde d'interrogatoire + sonde a plasma qui va stun la cible pendant 2s, si t'arrive a placer une frappe orbitale avant et un root après le gars va prendre assez cher en peu de temps. Ensuite tu peux bien burst, claquer la sonde adrénaline, claquer la décharge élctromagnétique, burst et reclaquer la sonde adrénaline. La spé ingé possède quelques up de cd défensif comme le bouclier déployé ou le bouclier augmenté. En sortant de couverture tu peux spam le tir suchargé qui ne te coûteras pas de point d’énergie. Sonde explosif + série de tir est un combo qui est pas mal aussi. Après cette arbre est beaucoup centré sur les aoe c'est bien pour l'étoile du néant (= et encore ) mais dans les bg, ce qui compte c'est le burst et c'est pour ça que peu de gens prennent cette spé, des aoe sympa, quelques gadget pour s"amuser à l'artificier mais en ce qui concerne l'optimisation de la classe pur et dure, elle est en dessous des autres spé qui sont plus monocible. C'est bien de faire des aoe dans le tas mais c'est juste pour faire gonfler le score en fin de bg. Tu va claquer toute tes aoe sans tuer personne, là ou un spé Fata ou MM sur le même temps passer va tuer 1-2 personnes. bref y a quelques truck a revoir car les talents sont basé sur des compétences a cd trop long, contrairement autres deux autres spé Si y en a qui s'amusent, tant mieux pour eux, mais niveau optimisation que ce soit pve ou pvp elle ne vaut pas les deux autres, sachant que en plus la spé MM va subir un up au prochain patch, l'écart va encore se creuser.
  8. Y a juste une variante que t'as pas pris dans ton calcule Einstein, le merco a 30 mètres de portée, ensuite 45% de proc l'app sur tir puissant et 25% sur déchargement ( sachant qu'il tic 3 fois ) y a autant de chance de proc que le spécialiste qui lui c'est 45% sur rafale de flamme et 60% sur poing fulgurant mais qui possède un cd. Donc explique ou est le proc automatique... Le tir aligné est un coup blanc, donc soumis par la mitigation d'armure, si c'était un dégats de type élémentaire, oui ce serait cheated. Et dernièrement, normale qu'un cac puisse démonter un distance quand il arrive a portée....sinon ça sert a quoi de jouer cac hein ? Enfin bon avec 99% de la pop qui sont des kikoonoob et qui ne connaissent pas les mécaniques du jeu pas étonnant de voir des demandes de nerf de partout. Enfin, bon moi je sais que personne ne whine sur ma classe et quelle va subir un up avec le merco dps à la 1.3 ^^.
  9. Comme le sniper MM, comme le merco spé Arsenal par exemple. Bref comme dit au dessus, toute les classes sont centré sur un cycle concentrant quelques skills, les autres servent de filler ou de cd off ou def. Le pyro a un gros burst mais niveau survie, avec son seul cd du boubou on repassera, donnez lui une reduc de dégat de 50% + une reduc de dégat de 99% + un ptit fufu et il voudra bien se faire nerf...
  10. Oue mais le kick ne fait pas partie de la barre d'action du noob, tu comprends il veux être le plus haut possible sur le tableau de score.
  11. Hellenda

    Le sniper en PVP

    la spé dot, fournis plus de dps, en pvp mais aussi en pve grâce au dot qui ne sont pas soumis à l'armure, tu es plus mobiles aussi. Le point négatif, tu es certes plus mobile mais plus sujet aux charges des Jedis et Siths, si un sorcier/merco à le malheur de purge tes deux dots, tu perdras pas mal de ton dps. Après la spé Fata, n'a pas de burst comme la spé MM.
  12. Hellenda

    Le sniper en PVP

    La reduction du temps de cast de l'embuscade ne se fait que sur coup critique de la série de tir et tu tir embusqué, faut lire un peu le tooltip des arbres de talent. Ensuite y a une trop grande différence de dps entre l'arbre tir a distance et Fatalité : En raid sur l'arbre sniper tu sors un 1100-1200 de dps, sur l'arbre Fata tu sors un 1500... Ensuite en bg, bah hydden à bien résulé la chose, autant sur aldérande ou sur Novare les combats en plaine ne nous favorises pas, autant au Hutball, si on fait pas les cons, y a moyen de s'en sortir.
  13. ça dépend quels sont tes stats. Si t'arrive a 39-40% de crit (= 51-52% avec le bonus de talent pour le critique des dot) c'est pas vraiment opti d'utiliser un dopant critique qui ne te donnera au mieux que 3-4%, c'est cher payé... Une relique et dopant Puissance sera beaucoup plus utile à mon gout, après tout est dans le cycle et la gestion des autres capacité hors cooldown de l'abattage.
  14. Tiens juste une petite question : Tu fais combien de dps sur le poteau ? En ce qui me concerne nos sorciers dans ma guilde font en moyenne 1000 a 1200 de dps sur le poteau, chose que je fais en moyenne avec la spé MM, ( 1100 a 1250 ). Avec la Spé DOT ( 31 point ), je fais dans les 1500 de dps sans bien maitriser la spé... et pourtant la spé dot a subit un nerf... Avec la spé hybrid fata/ingé je fais un peu moins, depuis que souffle affaiblissant est gratuit en coup d'energie il est plus préférable d'être à 31 point en fata. après pour les autres question je peux t'apporter des réponses officiel : Personnellement je ne serais pas contre d'avoir des "posture" sur notre classe Ps : sinon oui la 1.3 est juste une vaste blague, pas de nouveau raid, zl ou bg, pas de bg côté, ils ont dejà perdu 400 000 abonné et vont continuer d'en perdre, sachant que le mois gratuit n'était pas pris en compte, GW II va faire très mal a Swtor.
  15. Je suis tombé sur un article ce matin : http://www.darthhater.com/articles/swtor-news/20452-darth-hater-interview-game-update-1-3-with-swtor Voila les Merco dps et le Sniper Tir a distance vont subir un up, reste à savoir comment ce sera travaillé.
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