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Blaydor

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Everything posted by Blaydor

  1. hey ho. habe vor ein paar tagen wieder swtor ausgepackt. was mich immer noch stark verwundert (abgesehen von den ganzen bugs die aber irgendwie dazu gehören), wieso gibt es noch so extreme lags bzw ruckler in den bg´s bzw allgemein im pvp? problem besteht ja seid dem release von rise of the hutt cartel damals schon (ganz besonders bei huttenball 2.0). nun habe ich mir ja mittlerweile auch mal einen neuen pc gegönnt, das netz durchsucht nach grafik einstellungen und immer noch besteht das problem. mal sind die gegner vor dir und eine milli sekunde später auf einmal quer auf der map verteilt (huttenball wieder bestes beispiel). gibt es da mittlerweile ein tool oder eine besondere einstellung what ever, was das behebt? @kundendienst swtor eventuell könnt ihr da einfach abhilfe schaffen
  2. dann müsste es aber in jedem bg so sein. komischer weise ist es nur in quesh huttenball so. nirgends sonst hab ich probleme mir rollen, jumps oder ähnlichen fähigkeiten
  3. frage, spiele swtor seid release bzw der beta. hab vor 2 einhalb jahren mal aufgehlrt, steige jetzt ein und stelle fest: quesh huttenball is einfach maximal verbuggt. kein plan in keinem bg solche probleme wie in diesem. spieler buggen sich von a nach b, stehen gefühlte 3 min mit 23 hp rum obwohl sie schon ewig tot sein müssten... bevor ihr was sagt: internet verbindung permanent stabil bei 50k. pc mit genug arbeitsspeicher, cpu usw vorhanden... wer sonst ähnliche probleme oder kann mal sagen what thge **** das sein soll?
  4. moin leute. wie der titel schon verräht (und den meisten auch bekannt sein wird!) kämpfen seid 3.0 bei 95% der Spieler mit ziemlich starken lags in den bg´s als auch in der arena. ich für meinen teil kann mich dem anschließen. in der arena läuft es bei mir zwar einigernaßen flüssig, allerdings sind in bg´s die lags bzw verzörgerung zum teil gute 6-7 sekunden lang und das kann ja irgendwo nicht angehen. was mit den planeten passiert is mir relativ wumpe, hab meine chars schon oben allerdings möchte ich ( und ich nehme an ihr auch) spielbare und lagfreie bg´s haben. würd auch gern mal euer feedback dazu haben, vielleicht is es ja nur bei mir und den leuten so, mit dehnen ich die letzten tage in die que gegangen bin. anduin du warst glaub ich mit mir in dem einem quesh huttenball, wo die verzögerungen zum teil richtig heftig waren. dazu sei eh gesagt, das in quesh huttenball auch vor! 3.0 schon immer sehr lag anfällig war. hab euch gern greetz & kiss
  5. Die Levelphase ist vorbei & die Rated BG´s starten in Kürze. Wir suchen noch Verstärkung speziell: - 1x Tank (Hüter / Fronti) - 1x Heal (Schurke / Steinchenschmeißer) - 2x DD´s (vzw. Fronti, Revo oder Kommando) Ansonsten interessieren wir uns natürlich auch für alle anderen Klassen
  6. suchen immer noch nach passender verstärkung:)
  7. Wir suchen immer noch nach zuverlässiger Verstärkung für 2.0 http://www.rat-pack.enjin.com
  8. Ok, mein Vorschlag allgemein zum pvp bezieht sich auf das Balancing der verschiedenen Klassen. Sowohl auf dem Testserver als auch auf dem Live Server. Meines erachtens nach is der Revo / Sniper einfach zu stark hochskaliert sowohl für 55 als auch für lvl 1-50. Die CD´s möchte ich garnicht weglassen, die sind soweit ok als stativer DD musst schon was aushalten können. Allerdings der CC & der burst dmg der Klasse ist einfach nur lachhaft und da kann auch nichts anderes mithalten. Als Maro geb ich zu, is das überhaupt kein thema z.Zt. zumindest. Da komm ich noch vernünftig an ihn ran und dann hat er auch meistens verkackt. Allerdings was auf 55 abgeht ist einfach nur lachhaft. Entweder du spamst deinen Execute durch oder du dottest und rootest ihn einfach so, das er ruck zuck umfällt. Wie gesagt, so wirst du mehr dazu "gewzungen" für Rated BG mind. 2 Sniper mitzunehmen die dann alles auslachen. Hat nicht sonderlich viel mit Skill zu tun. Das der Smasher widerrum genervt wurd, find ich absolut Klasse. Spiele selber beide Klassen und find das vollkommen in Ordnung. Hat man wieder die möglichkeit, die Spreu vom Weizen zu trennen was DMG angeht. Allerdings wünsch ich mir bei den Krieger / Jedi Klassen die möglichkeit, das man mehr Hybrid machen kann. Viele Talente würden sich super ergänzen, wenn sie in den Tier´s nicht zu weit oben wären. Hexer / Gelehrter gefällt mir auch auf dem Test Server ganz gut. Mobil war er ja eh schon doch jetzt hält er Gott sei Dank auch mehr aus. Denke das es den Spielern die Primär mit diesen Klassen unterwegs genauso geht. Doch hier find ich für mich persönlich das Manko, die Dot´s aus dem rechten machten gut DMG das is kein problem, allerdings der geskillte self-heal ist für mich auch noch einen Tick zu hoch vorallem wo sie jetzt eh mehr aushalten. Sonst ist es soweit alles gut durch gebalanct assa / shadow, kommando / söldner habt´s gut hinbekommen. Selbst der Burst vom Powertech / Fronti ist soweit top skalliert.
  9. Hey Community. Wir die Gilde „Rat Pack" möchten uns gerne bei euch offiziell vorstellen. Unser Schwerpunkt in SWTOR liegt selbstverständlich an PvP sei es open, normale BG´s oder auch zukünftig Rated. Die Mitglieder unserer Gilde kommen aus den verschiedensten Ecken des PvP aber selbstverständlich seid der Beta hauptsächlich in SWTOR unterwegs. Erfahrung weißen wir nicht nur durch Jahre lange WoW Aktivität in Arena aber auch Rated, sondern natürlich auch in SWTOR auf. Wir streben an eine brauchbare Truppe auf die Beine zu stellen, die im Rated mit anderen Gilden mithalten kann in diesem Sinne „hi Hutten, ACD, Galactics, Amentia, Shockwave, Nuke, The Force, Oompaa Loompas, fubar & Low riders“ . Allerdings solltet ihr auch schon Erfahrung und natürlich spielerisches Verständnis mitbringen. Movementgünther sind bei uns unerwünscht! Des weiteren suchen wir Spieler, mit mehr als nur einem Char. Da einige bestimmt nicht auf dem PTS unterwegs waren um sich vernünftig über ihre Klasse & neuen Features zu informieren, damit man durch ggf. ändernde Setup´s in den Rated´s auch wechsel Möglichkeit hat. Da nun das Addon vor der Tür steht ist es natürlich ein eher ungünstiger Zeitpunkt, sich jetzt noch Member zu suchen um eine anständige Rated Truppe auf die Beine zu stellen. Allerdings hoff ich das es doch noch den ein oder anderen gibt, der ehrgeizig genug ist um sich diesem zu stellen. So, ich hoffe ich konnte euch einen kleinen Einblick in unser Vorhaben geben und erwarte euch dann in den BG´s. Bewerben könnt ihr euch über unsere Website http://www.rat-pack.enjin.com. In diesem Sinne hauter rein
  10. Stimm ich dir voll und ganz zu roest. Hast recht mit dem Rating das es im Endeffekt keine Rolle spielt allerdings hab ich aus meinen Erfahrungen her festgestellt, das die Leute die schon länger rated spielen auch zeitgleich ein höheres Rating besitzen. Sicher da wären wir bei dem Thema eingespielt usw. Ich kann nur sagen auf Jar'kai sword ist es so, das es halt allerlei Schmutz gibt was dann immer und immer wieder versucht durch neu Gründung einer Gilde sich die "besseren Spieler" zusammen zu holen um vernünftig rated zu spielen. Und das geht halt sogut wie immer in die Hose. Auch das Rerollen auf die andere Seite hat meist absolut keinen Sinn. Aber trotzdem dank euch für die Infos Man sieht sich demnächst im bG
  11. Jo dank dir für die schnelle Antwort. Also würdest du sagen das allgemein eine "relativ" angenehme Balance zwischen Imperium und Republik da ist. Klar gibt es irgendwo sicherlich mehr aber an für sich hört es sich um einiges besser an als es bei uns der fall ist . Hast ne Ahnung, auf welchem Rating hier die "Top Gilden" spielen?
  12. Mahlzeit Leute. Und zwar geht's mir um die allgemeine pvp Aktivität hier auf dem Server. Komme selber von Jar'kai Sword und kenne mich bei absolut nicht. Bei uns geht halt sogut wie kaum nochwas in Sachen rated und da wollt ich mal nachher wie es hier allgemein von der Aufteilung ist. Jar'kai Sword kannst leider Gottes nur noch auf Republic vernünftig bg's bzw rbg's machen da Imperium leider nicht so präsent ist und auch nicht wirklich an die Spielleistung/Verständnis rankommt wie es eigentlich der fall sein sollte. Wäre cool wenn ihr mir mal ein Feedback schreiben würdet. Greetz
  13. ... wo soll ich anfangen? als erstes mal großes lob, loretechnisch is das spiel auf dem (für mich oersönlich zumindest) besten stand, den ich bisher in einem game gesehen hab. allerdings liegt das auch zum größtenteil an der ganzen star wars welt an sich. der rest ist atm aber leider gottes nicht so, wie von den meisten erwartet. abgesehen von den unmengen an bugs die es noch gibt, fehlt dem spiel noch die nötige härte / vielfältigkeit im spiel. das delay bzw. synchronisationsproblem in bg´s / raids lässt noch schwer zu wünschen übrig. kommt einem einfach nur wie ein halbes spiel vor. raidencounter, die nicht einmal ansatzweise einigermaßen fordernd sind (abgesehen von soa prenerf / bonetrasher 16er nightmare prepatch. einfach nicht machbar). das design der instanzen will ich garnicht schlecht reden und die lore die dahinter steckt auch nicht. allerdings einen boss dahin zu stellen ala puzzleboss, wo einfach einer rafft wie er funktioniert, da er in der einen woche mit der taktik von einigen funbktioniert und in der anderen wieder nicht....naja merkt es selber . der combatlog, auch wenn es einige nicht hören wollen, is in gewisser weise auch ein extremer nachteil, da man noch nicht mal vergleichen kann, ob der dmg ausrastet oder einfach nur standart mässig ist. sicher, die zahlen von den spells sieht man, allerdings fehlt es trotzdem um die richtigen vergleiche zu sehen. bestes beispiel, smuggler & agent´s im bg (saboteur specc). kommen ran, opener mit ihrem olololol spell, zweiter hinterher gegner down und dauer cc. klar weinen da jetzt auch wiederrum die leute rum und sagen,"nee, war ja super." jaja, hat man ja gut gesehen. die battlegrounds sind das nächste thema. is natürlich super, sich seit dem patch den ganzen tag in ilum aufzuhalten, in ner operation und dann irgendwann die 60 + valortitel zu bekommen. zeugt von einem extrem krassen pvp spieler oh wait. macht es euch auch atm selber kaputt, so wie alle anderen mmo´s die in der vergangenheit gekommen sind. fakt ist, die leute sind halt von wow etwas anderes gewöhnt. in mancher hinsicht auch zu verwöhnt ganz klar. allerdings hättet ihr dem spiel noch ein paar monate geben müssen, bevor ihr es rausgebracht hättet. einerseits hätte es die leute heißer gemacht andererseits hätte ihr massig bugs & feintunning noch ins spiel reinbringen können. davon abgesehen das selbst beta buggs noch vorhanden waren als das spiel live ging = epic fail! versteht mich nicht falsch, ich möchte das spiel nicht schlecht reden. es hat mehr als nur potentzial was zu reißen. allerdings muss einiges in pve & pvp bereichen noch geändert bzw. getunnt werden. sei es encounter die mal dicke balls brauchen oder einfach mal ein pvp system, was auch vernünftig mit den angegebenen kompetenzwerten skalliert / dasd elay- & synchrosystem mal ansatzweise in den griff zu kriegen. wie gesagt, macht einfach was vernünftiges draus. atm verlassen es halt wieder einige spieler weil zu wenig für sie da ist. also betrachtet nicht nur die "casualspieler" ( hab euch lieb ) sondern auch die "hardcorespieler", die bereit sind, zeit zu investieren wenn der content es hergibt. so, hoffe keiner fühlt sich angepisst oder sonstiges. soll für bioware mal ein ansporn sein, wonach sie sich richten sollten.obwohl ich denke das der post niemals bei dehnen ankommen wird . bin raus hauter rein peace
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