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christianklut

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Everything posted by christianklut

  1. Ich kann verstehen, daß viele eine Abneigung gegen diese Funktionalität die sonst auch bei WoW als Armory bzw. Arsenal bekannt ist. Ich habe hier absolut keine Einwände all meine Charakterdaten von all meinen Charakteren preis zu geben. Auf diesem Wege könnte ich vielen Mitspielern, und vorallem auf T3-M4, zeigen wie man seine Werte auf die richtige Art und Weise erreichen kann, und welche Modifikationen und Verbesserungen man auch niemals benutzen sollte. Grundsätzlich ist es aber so, daß wir hier in Deutschland doch eine recht vernünftige Einstellung haben zum Thema Datenschutz. Und deswegen bin ich ebenfalls für die Einführung der freiwilligen Freigabe der Charakterdaten. Ob man diese nun im Spiel selbst erteilen kann, oder das auf der entsprechenden Webseite tun muß, überlasse ich Bioware. Ich denke aber, daß man es auf der Webseite wesentlich einfacher zum Laufen bringen würde. Vielleicht findet man diese Einstellungen dann unter der Account-Verwaltung. Ausserdem könnte man eben diese Daten auch dazu verwenden, so einen Dienst/Webseite wie wowprogress.com zu füttern. Dieser Dienst sollte dann aber ebenfalls von Bioware zur Verfügung gestellt werden, damit man hier die gewünschten und freiwilligen Datenschutzrichtlinien nicht ausgehebelt werden können. Und so eine Webseite sollte eigentlich auch recht einfach entwickelt werden können. Ich bin mir sicher, daß die Gilde StarBugs dann unter den Top-Ten zu finden sein wird, falls es so kommt
  2. There're some options for the BH comms: 1. It might be possible to change the BH comms to the new ones (like i.e. 4:1) 2. The BH comms will stay as they are, but you can't convert them the new ones 3. There'll be no new comms for the high end equipment. The BH comms will be used to buy the new stuff, too. As we've seen the changes which were made to the original pvp comms, I think the BH comms will stay and can be changed to the new comms.
  3. I'm looking for any information about the commendations in the expansion of "Rise of the Hutt cartel". Especially for the Black Hole commendations. Will there be new ones? Is it possible to change the the Black Hole commendations to the new commendations? Or will the Black Hole commendations remain as primary currency for the new equipment, too? So, not everything is PvP, but both is very interesting to know ...
  4. Ich warte nun auch schon seit fast einem Jahr auf diese Funktion. Da es nun aber den gleichen Vermächtnisnamen mehrmals auf einem Server geben kann, muß man diese nun über eine andere eindeutige Kennzeichnung unterscheiden. Aber es sollte kein Problem sein den Vermächtnisnamen IDs zu zuweisen, falls nicht schon geschehen. Der große Vorteil liegt darin, daß man seinen "Buddy" auch dann als Online sieht, wenn sie/er gerade mit einem Charakter der anderen Fraktion unterwegs ist. Der Stammbaum ist mir egal, und auch die Notwendigkeit die Art der Bezihung zwischen den Charakteren für alle sichtbar zu machen. Auch im englisch sprachigem Forum wird das mehrmals gewünscht. Hier ist einer der Threads: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=397039
  5. @SWTOR I do agree with the people who say that a F2P model will kill the game. F2P is just another expression for pay to win. At the end each player has to pay for the good items and/or the end game content. This amount of money will exceed (at least twice!) the current fee for the same time frame, of course. But the quality of the game will most likely stay the same. This was seen by many of the experienced MMO customers in the last couple of years with different other MMO's, too. Those experienced MMO customers are your customers in the moment. About 2/3 of them haven't extended their playtime since at least a month. I can give you three reasons for that: 1. The end game content from December was very easy and went boring in the middle of Febuary for the most players. They still say that they've seen everything. It isn't true as they haven't seen the content in 1.2, but those guys are busy with D3 now anyway. That's not really your fault, Bioware. And those people can be still your customers in the future. 2. The second wave of big subscription loss was with the PvP oriented players. With the beginning of 1.2 a lot of re-balancing was done to PvP. It was creating a chaos from one day to the other. Not all of the PvP players are gone, but about 50% I would say ... 3. People come online and they're bored after 2 minutes. The amount of online players are decreasing since March. It's in a critical status already. The free character transfer will solve this problem, but this solution came 2 month too late. Most of the players are having their end content PvP and PvE gear already, and they do not really want to achieve the same with their 2nd and 3rd alt. FP's and OP's are getting boring as you'll need to much time to find other people ... and so on. Also doing daily missions with more than one character is getting boring soon enough. The result is that those players are offline to play other F2P games. And with that action they make the SWTOR universe more painful for the others. What should be done now? 1. Server consolidation ASAP 2. Bring a true official statement for your F2P plans. The best would be to disclaim the F2P idea. 3. Continue your hard work and improve the game with the money we're spending since serval month now. I don't think about end game content in the first place. This piece of software still has problems, and your customer support isn't able to help all the time. Developement and customer support will need to work more closly together to increase the quality of SWTOR. In the interview with Emmanuel Lusinchi about SWTOR and F2P, he said: "The MMO market is very dynamic and we need to be dynamic as well." That's true, but as I mentioned already: The customers you've lost yesterday can be still your customers from tomorrow on again. The best would be to keep the customers you still have left. When we're able to build a community based on ingame success and fun, the other players will join us again. That will work ... trust me
  6. Zum Thema Wartungs- und Aktualisierungszeitfenster: Ich habe die Erfahrung gemacht, daß man niemals einen global-zentralen Punkt einrichten sollte nach dem sich alles richtet, wenn es IT-Systeme sind, die von vielen Anwendern genutzt werden. Bei einem Rollout sollte man Gruppen von Benutzern bilden, die nacheinander auf einen aktuellen Stand mit ihrer EDV-Umgebung gebracht werden. So kann man auch feststellen ob die letzte Aktualisierung Nebenwirkungen mit sich bringt, ohne gleich alle Benutzer mit fehlerhafter Software auszustatten. Desweiteren sind manche Umgebungen so groß, daß viele Leute in unterschiedlichen Zeitzonen betroffen sind von einer "Downtime". Und genau bei diesen Zeitzonen bei dem ein Ozean dazwischen liegt, sollte man die Grenzen der Benutzergruppen ziehen. Desweiteren kann man bei komplexen IT-Systemen, die mehrsprachig aufgebaut sind, nochmal eine Abgrenzung in der Region der jeweiligen Sprache erstellen. Ich habe schon viele Softwarefehler gesehen die nur wegen der Sprache nicht funktioniert haben, und das hätte man einzeln testen müssen. Fazit: Als guter EDVler stellt man die Menschen die diese IT-Systeme benutzen immer über die Technologie. Der Mensch mit seinen Interessen und Bedürftnissen wiegt immer schwerer als die Technologie.
  7. I guess you're right, Slither. Back to topic ... It looks like that all of you are Dark V, and you've got along with Vette so far. How does the companion story line progress for Vette, when you're not taking away the "remotely controlled pain neck" in the first conversation? I bought her gifts already to push her affection from -18 to 4000+, and it looks like she will not talk to my Marauder until a certain point. What kind of bonus gives Vette to the legacy after I've got her at max affection with all conversations done?
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