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Asarea

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Everything posted by Asarea

  1. The event took place in a part of Kaas City that's not crowded at all (the market place) and was held in the /say channel - not general chat. So we weren't in the way of anyone doing missions, and only people at the same place could read the emotes (/say range is only ~35metres). Roleplaying events in the open world are adressed to any roleplayer in the game and are held specificially to make it easy to attend even if you're not already part of the community.
  2. Would be great if there's anything that could be done about cases like this. We're celebrating this community event since 2013 and every year there are some trolls trying to ruin events with spamming emotes or simply crushing into the scenery with gigantic mounts or forced mass emotes. That's no fun at all. 2020 the community event experienced massive squelch abuse.
  3. Hi there! At the moment the german roleplaying community (organized in the TH-RP.de forum & community) hosts the biggest roleplaying event of the year, the so-called "Imperial Festival Week" based on an imperial lore event*. This event features different themed evenings organized by roleplaying guilds for other roleplayers. For example an Imperial Propaganda play, a Sith reception or a prom night for Imperial soldiers. These events usually take place in the Open World of the game (Kaas City) or in decorated strongholds open for visitors from all over the community. In short terms, it's the most important imperial roleplay event, to get in touch with new people and have fun together. We're hosting this event every autumn since 2014 and even if our roleplay community may be small compared to the english speaking roleplay community, those events are important to organizers and visitors and attract lots of players. This year toxic behaviour of unknown players has a severe impact on our events: At the opening event (a military parade with speeches held by a Darth and a Colonel of the Imperial Army on Saturday 19th september 2020) both speakers got a 24h account wide silence ban while performing their speeches - so there must have been people reporting them repeatedly as spammers. Only those two got the ban, even if there were a lot of other people roleplaying and writing emotes around them. None of the speakers spammed their texts into the chat, they posted one text block in around 45 to 60 seconds and it was not repetitive spamming of the same lines, as for example credit sellers do. The second event where these individuals tried to crash the evening was an Imperial Propaganda play held on Tuesday, 22nd September 2020; the main character of the theatre group was ban-silenced even before the play had started. All other actors left their guild to lessen their visibility in the search function and suffered no negative consequences. The event could take place like planned, with the downside of the main person not being able to deliver the planned performance. On a special note: He got the ban just before the event started without even having performed anything that could explain some sort of automatic squelching, but it had to be abusive spam reports. Additionally the event took place in a private stronghold, just in case one would argue with "occupying" open game world space. All organizers and participants of these events are well-known within our community so it's easy to find them via search even if they're not playing in the Open World or write anything in the chat. It's not acceptable that innocent people are banned for nothing then performing role play. And have to endure a punishment tailored for Goldsellers/Spambots. Several people of the community tried to get help via support, but this ended without result - here's my part of the story: The german speaking ticket support told me to leave a thread in the german suggestion box part of the forum. I did so, but staff members seem to have abandoned the german part of the forum long ago so I don't expect help there anymore. The german speaking telephone support told me to leave a thread in the english part of the forum as the customer support agents are not able to do anything beyond checking whether someone is banned or not, and affirmatively do NOT have the measures to rectify bans caused by abuse of the spam squelch. Eric Musco commented in 2016 on squelch abuse, promised these functions will be improved, and that action will be taken against abusers. Just about five days ago, Chris Schmidt wrote about actions against toxic behavior in the community, but it does seem at the moment that the squelch functionality has a severe potential for abuse and there are no sufficient precautions taken to punish abuse. Neither can a victim of such abuse receive fast help in cases of such harrassment (e.g local language Customer support not being able to do anything about this). tl;dr: Trolls are using the squelch system in abusive ways to crash open-for-all events of the german roleplaying community, please help! As one of the admins of TH-RP.de (Tulak Hord Roleplaying Community) I'm writing on behalf of our players interested in and enjoying larger, open roleplaying events like the "Imperial Festival Week" - here some requests for improvement of the squelch system: Give your support staff more options to check the databases. It must be possible to identify abusive use of this system and discern whether spam reports on a specific player via this system are warranted or not. Don't allow bans to automatically take place due to few players hitting (aka spamming) the report button in short succession. The people that the system was created for are spamming content that will most likely cause many players to report them once or twice. High frequency reports by individual players should only cause a ban after a gamemaster / support agent has taken a look at the behaviour of the reported character, and should additionally cause an investigation for potential abuse. Rank spam reports from long-time accounts higher than reports from recently created accounts. Most trolls won't use their main account for their actions, in fear of facing repercussions by Bioware if they are found guilty of abusive behaviour. Have the system capture the next few chat text lines of the reported player when a report is submitted, and include this in the report. This would allow support to discern whether a spam report is warranted or not. It's hard to imagine that a roleplay fictional text is falling under the category of ingame behaviour, that the squelch system is targeted at. Please don't leave players suffering from this type of harassment alone. A 24 hours ban for nothing more than performing a role play event for other fellow players (and thus making it impossible to perform) and having absolutely no measures against this, is just not bearable and unfair. Stand up to Mr. Muscos and Mr. Schmidts promise to firmly act against these abusive individuals before they do even more damage to the RP community. Thanks for reading - we're really looking forward for some help. I can provide timestamps and names of the affected characters from both events if this helps to identify the abusers. It's very dissapointing that just a very few people are able to crash the fun of many (the parade on Saturday was attended by app. 60 people) without any possibility to stop them on our side, or make sure they are swiftly handled by Bioware for what they are: toxic harassers. Yours, Csan -------------------------------------- * Lore Reference: Heroes of the Empire The Sith-Empire would have collapsed millennia ago if its leaders did not comprehend how to motivate their people with more than just threats and intimidation. Sith Lords are generous to their subjects, showering common citizens with rich spoils of conquered worlds. Enslaved populations are parceled out to Imperial households as servants and laborers, ensuring lives of comfort and luxury for their masters. Every equinox on Dromund Kaas heralds an indulgent week-long feast, reminding the people of what they fight for and stand to lose. Vaverone Zare, one of the most beguilingly beautiful Sith Lords in the Empire, is often seen leading decadent parades through the streets of Kaas City, encouraging citizens to join her. Whether people accept her invitations with fear or love is immaterial; what matters is that Sith and subject stand united." (SWTOR Encyclopedia)
  4. @Redsonia: Ein einstündiges öffentliches Rollenspiel-Event auf einem Server, auf dem zwei RP-Server zusammengelegt wurden, "stört" also die nicht an RP interessierten Mitspieler so sehr, dass sie sich eine Stunde lang nebendran oder zumindest in Hörweite stellen und bewusst genau die beiden Leute als Spammer melden, die eine Rede halten? Dass diese Aussage Unsinn ist, dürfte dir vermutlich selbst klar sein. RP funktioniert auf Emote-Basis, und warum die verschiedenen Textblöcke etwa einmal pro Minute von den Rednern gepostet wurden, habe ich bereits erklärt: Damit die Zuschauer nicht zu lange auf einen neuen Textteil warten müssen (nicht jeder schreibt schnell) und es nicht müßig wird. Deine auf persönliche Basis abzielenden Bemerkungen lasse ich mal außen vor, da sie nicht sachdienlich sind. Selbst wenn das technische Grundgerüst von SWTOR es nicht zulässt, Texterkennung zu betreiben, sollte doch zumindest der Support fähig sein, missbräuchliche Nutzung einer Meldefunktion zu erkennen, zu ahnden und die zu Unrecht gebannten Personen von einem solchen Ban zu befreien. Ansonsten sollte es schlicht eine generelle Ansage der Communitymanager bzgl RP geben, sollte dies öffentlich nicht erwünscht sein - dann kann man immernoch Alternativen suchen. Das Ausweichen in extra Chatchannels wird das Problem nicht lösen können, da auch in Chatchannels Texte gepostet werden müssen, damit andere sie lesen können - und wer einen solchen Channel joint, kann Spam melden.
  5. Hallo zusammen! Als langjährige Rollenspielerin in SWTOR (durchgehend seit 2013) und einer der Admins der deutschen Rollenspiel-Community Tulak Hord-RP (http://www.th-rp.de) möchte ich auf ein Problem aufmerksam machen, das öffentliche Events der Rollenspielcommunity in Zukunft nahezu unmöglich macht, sollte es keine Änderungen geben: Die Auto-Spamblockfunktion des Spiels sowie die mangelnden Befugnisse des Supports bzgl. geblockter Spieler. Um das Problem zu veranschaulichen, muss ich allerdings ein wenig ausholen: Seit 2014 findet in der größten deutschen Rollenspiel-Community (die seitdem von unserem Forum aus organisiert wird) jeden Herbst Ende September, Anfang Oktober ein Großevent statt, an dem sich auf imperialer Seite mehrere Gilden als Organisatoren von Events und gildenübergreifend alle Spieler mit Interesse an diesen Events als Teilnehmer beteiligen, die "Imperiale Festwoche". Dabei gibt es immer einen Eröffnungsabend mit einer Parade von Militär-Charakteren und mindestens zwei Reden von Sith oder hochrangigen Militärs, die das vergangene Jahr mit den Ereignissen im Rollenspiel näher beleuchten. Mit der schieren Teilnehmerzahl des Eröffnungsabends füllen wir jedes Jahr eine Phase von Dromund Kaas, das Event erfreut sich also nachhaltiger Beliebtheit und bringt Spieler unterschiedlicher Rollenspiel-Interessen zusammen. Das Event bedeutet aber auch, dass die beiden Redner jeweils gute zwanzig Minuten ihre meist im Voraus vorbereiteten Texte (soll ja auch brauchbar klingen und für die Zuschauer nicht zu ewig langen Wartezeiten beim Lesen führen) im Minutenabstand in den Chat copy'n'pasten, während die Zuschauer mit Emotes auf diese Texte reagieren. Das war bislang nie ein Problem. Ich bin seit 2014 jedes Jahr bei der imperialen Festwoche mit dabei gewesen, Durchführung und Reden haben sich in der Grundstruktur nie geändert und es war für alle Beteiligten immer ein schöner Auftakt für die kommenden Events der Festwoche. Inzwischen aber haben offensichtlich einige Spieler herausgefunden, wie man dieses Event bequem und durch Missbrauch der Anti-Chatspammechanismen des Spiels sabotieren kann: Sie melden während der Reden schlicht pausenlos und zu mehreren Personen den Redner als Spammer. Irgendwann greift dann der Automatismus des Spieles und sperrt den Redner als vermeintlichen Spammer accountweit für 24h. Was eine nützliche Funktion ist, um Goldseller einzudämmen, wird bei öffentlichen Events zu einem absoluten Störfaktor, da das Spiel ungeprüft den vermeintlichen Spammer sperrt. Beim diesjährigen Eröffnungsevent wurden so gezielt beide Redner gegen Ende ihrer jeweiligen Reden gesilenced und mussten - ohne Spammer zu sein, wohlgemerkt! - den 24h-Silence-Ban ertragen. Bei einer Meldung dieses Sachverhalts an den Support verwies man mich an dieses Forum hier, ich solle die Angelegenheit hier klarlegen, und darauf, dass es dem Support nicht möglich sei, in einer solchen Angelegenheit tätig zu werden. Es ist meiner Ansicht nach nicht tragbar, dass derartige Automatismen nicht geprüft oder vom Support aufgehoben werden können, da es Rollenspiel-Großveranstaltungen unmöglich macht, sollten Organisatoren und herausragende Teilnehmer in exponierter Stellung stets befürchten müssen, sich durch die Missgunst anderer einen 24h Bann einzuhandeln. Rollenspiel-Großveranstaltungen ziehen weitaus mehr Teilnehmer an, als sie in ein Stronghold passen würden, man muss also auf die offene Spielwelt ausweichen. Momentan führt der vorhandene Automatismus nur dazu, dass Rollenspieler sich sehr gut überlegen, ob sie noch in der offenen Welt RP betreiben wollen und ob man weiterhin Großveranstaltungen durchführt oder nicht - und schon damit haben die Trolle gewonnen, die anderen einfach nur den Spaß versauen wollten. Mein Vorschlag also lautet folgendermaßen: Die Autoban-Mechanismen mit zielgerichteteren Algorithmen ausstatten, die erkennen, ab wann sich ein geposteter Text wahrnehmbar und deutlich vom vorherigen geposteten Text unterscheidet, sodass zwischen Goldseller und Rollenspieler (oder auch nur miteinander entspannt quatschenden Leuten) unterschieden wird Dem Support die Möglichkeit zu Datenbankabfragen und Bannkorrektur einräumen - es MUSS möglich sein, solche ungerechtfertigten Bans durch einen Blick in die Datenbank zu korrigieren bzw die Verursacher des Banns zu finden und deren Missbrauch einer Meldefunktion zu bestrafen Danke für's Durchlesen, eure Aufmerksamkeit und hoffentlich noch folgende Meinungen & konstruktive Ideen. - Csan Ps.: Wer nun mit dem Vorschlag kommt, mich an den telefonischen Support zu wenden: Das habe ich bereits versucht und erhielt bei mehrfachen Anrufen die Meldung, die Spieleberater seien derzeit nicht erreichbar.
  6. Hallo SW:ToR-Rollenspieler Wie jedes Jahr findet auch in diesem Herbst mit der "Imperiale Festwoche" ein communityweites Rollenspiel-Event auf dem Server "Tulak Hord" statt, das von Mitgliedern der RP-Gemeinschaft "Tulak Hord-RP" organisiert wird. Dabei veranstalten nach einer großen Eröffnungsfeier mit Reden und einer Militärparade verschiedene Rollenspielgilden eine Woche lang jeden Abend Events, zu denen wir interessierte Rollenspieler herzilich einladen. Für eine bessere Übersicht haben wir einen allgemeinen Info-Thread zur Imperialen Festwoche erstellt, in dem auch die einzelnen Veranstaltungen mit weitreichenden Informationen verlinkt sind. Wir freuen uns auf jede Rollenspielerin/jeden Rollenspieler, die gemeinsam mit uns die Imperiale Festwoche begehen wollen Das Programm lautet wie folgt: Sonntag, 29. September: Eröffnungsveranstaltung mit zwei Sith-Rednern und Militärparade Wo: Kaas City Innentstadt Wer: alle imperialen Bürger Info-Thread Eröffnungsveranstaltung Montag, 30. September: Gesellschaftsabend mit Themenschwerpunkt "Verhöre" Wo: Gildenschiff der Gilde Tidana iw Raju (nur per Einladung) Wer: Sith, Militärangehörige, Söldner Info-Thread Gesellschaftsabend Dienstag, 01. Oktober: Theateraufführung in der Nexusraum-Cantina Wo: Kaas City, Nexusraum-Cantina Wer: alle imperialen Bürger Info-Thread Theateraufführung Mittwoch, 02. Oktober: Sith-Empfang zum Thema "Facetten des Krieges" Wo: Imperiale Zitadelle, Kaas City Wer: Sith Info-Thread Sith-Empfang Donnerstag, 03. Oktober: Forschungsvorträge zu drei verschiedenen Themen Wo: Forschungsstation der Gilde Seniai Qo (nur per Einladung) Wer: Sith, Militärs, sonstige Interessierte mit passendem Konzept Info-Thread Forschungsvorträge Samstag, 05. Oktober: Imperialer Militärball Wo: Stronghold (nur per Einladung) Wer: Soldaten Info-Thread Militärball Sonntag, 06. Oktober: Mandalorianischer Markt Wo: Mandalorianische Enklave (Stronghold), (nur per Einladung) Wer: Sith, Soldaten, interessierte imperiale Bürger Wenn ihr Veranstaltungen besuchen wollt, die mit "nur per Einladung" markiert sind, findet ihr Infos zu den Einladenden in den jeweiligen Infothreads der Veranstaltung selbst.
  7. Hallo zusammen! Im Rahmen einer Recherche für ein Video über SWTOR habe ich an alle, die derzeit aktiv PvE (und auch PvP) betreiben, mehrere Fragen. Danke schonmal für die Antworten und eure Zeit 1. Auf welchem/n Server/n betreibt ihr PvE/PvP? 2. Wie schnell findet ihr in welcher Rolle (Tank/Heal/DD) während der Hauptspielzeit (20-22 Uhr) per Gruppenfinder eine Gruppe für Flashpoints/PvP-Inhalte/Operations? 3. Wie belebt sind die Questgebiete, wenn ihr auf den Planeten die dortigen Quests (keine Dailies) durchführt? 4. Wie belebt sind die Daily-Questgebiete, wenn ihr die vorhandenen Quests durchführt? 5. Wieviele (geschätzt) eurer Bekannten/Freunde/Mitspieler betreiben im Vergleich zu vor einem oder mehreren Jahren noch PvE/PvP? 6. Welcher PvE/PvP-Inhalt (zB Flashpoint, Daily-Questgebiet, OP, PvP-Modus) gefällt euch am Besten? Danke an euch und liebe Grüße! - Asa
  8. Das Ganze gibt es nun auch als Videoguide bei Youtube - falls ihr euch das Lesen sparen wollt:
  9. I'd like to see the Makeb Gazebo again ingame - it was available only for a very limited amount of players during an limited amount of time. And bring back the old plants, please - there is so much tech stuff, but the decoration section lacks a wide variety of plants and flowers! If you could add/design more plants, flowers, 'beautiful' decor like statues or wells I'm sure there will a lot of very happy players!
  10. Hm, zur Hauptspielzeit ist das zumindest auf meinem Server trotz nicht unbedingt hoher Spielerzahlen idR kein Problem (VC). Sucht man ausserhalb (nachts ab 12 Uhr oder tagsüber vor 18 Uhr) nach Mitstreitern, wird es natürlich ein bisschen eng. Aber für sowas gibt's Gilden - auch im PvE bin ich gerne mit Gildenleuten unterwegs. Gerade wenn eine Gilde einen Raid stellen kann, muss man nicht nach Random-Leuten suchen.
  11. Dieser Brief entstand eigentlich auf meinem Blog im Rahmen einer Geek-Blogparade, aber nachdem mir gesagt wurde, dass die darin angesprochenen Punkte den Meinungen meiner Mitspieler entsprechen, poste ich ihn auch mal hier im öffentlichen Forum. Wie würden EURE Briefe an SW:Tor aussehen, könntet ihr dem Spiel schreiben? Vorsicht: Storyspoiler zu KOTET enthalten. --------------------------------- Liebes SW:ToR, wir müssen reden. Ja, ich weiss, diese Phrase läutet in Beziehungen immer einen Moment ein, in dem es schwierig wird und in dem dann einige unangenehme Wahrheiten auf den Tisch kommen, aber es geht nicht mehr anders. Gerade im letzten Jahr sind so viele Sachen passiert, die ich Dir einfach mal sagen muss, weil sie mich zutiefst genervt haben. Ich habe immer versucht, Dir treu zu bleiben, aber eine Beziehung lebt ja auch vom Geben und Nehmen - ich gebe Dir monatlich immerhin 13 Euro, damit wir miteinander Zeit verbringen können, ohne dass Du mir dauernd sagst, was ich alles tun könnte, wenn ich Abonnentin wäre. Die ganzen weiteren Euros, die ich freigiebig in Deine Richtung werfe, wenn Du mal wieder mit verlockenden Einrichtungsgegenständen in Kartellpaketen wedelst, will ich jetzt hier gar nicht zur Sprache bringen, denn die sind ja meine eigene Entscheidung. Aber so langsam glaube ich, dass wir ein Beziehungsproblem haben. Früher hatten wir so viele tolle Stunden miteinander, bei denen ich mir mit Freunden gemeinsam die Zähne an Deinen Flashpoints und Raids ausbeissen durfte. Was habe ich Blut und Wasser geschwitzt, als ich versuchte, die ganzen Bewegungslegastheniker, Scheißemagneten und Glaskanonen im Raid mit meinen quietschenden Gute-Laune-Heilsonden am Leben zu halten! An manchen Abenden fiel ich wie ein Stein ins Bett, schlicht platt von den Stunden der herausfordernden Konzentration auf Lebensbalken. Wir hatten mal einen richtig spaßigen Gildenraid, der stolz auf sich sein durfte, wenn er neue Bossmobs nach dem zigsten Versuch endlich im Staub liegen hatte. Aber das ist schon lange Geschichte, weil Du aus irgendeinem Grund entschieden hast, Dich lieber auf Deine Story zu konzentrieren, die man richtig effektiv nur im Singleplayer durchzocken kann. Nicht, dass die Story schlecht wäre, gerade mit Deiner neuen Erweiterung KOTET punktest Du mit Abwechslung und spannenden Settings. Aber hey, selbst wenn man die beste Story der Welt beim vierten Twink durchhat, ist sie irgendwann nur noch Ranz. Und nachdem wir nun zum gefühlt hundertsten Mal mit dem innerlich echt total durchgedrehten Vitiate in seinen verschiedenen Darreichungsformen (Imperator, Energie-Wesenheit, Valkorion, Geist im Kopf des Outlanders) zu tun hatten, wäre es doch eine prima Gelegenheit, den alten Sithsack tot zu lassen, endgültig besiegt, auf Nimmerwiedersehen irgendwo in den Untiefen der Macht verschluckt, wo er hingehört. Dass die meisten Familien von wichtigen Star Wars-Charakteren total dysfunktional und zerstört sind, daran habe ich mich ja schon irgendwie gewöhnt. Aber auch da hast Du mit Valkorions Folterkur für seine Tochter Vaylin einen Negativrekord aufgestellt, sodass mir diese Unsympathin irgendwann richtig leid tat. Ab in die Grube mit ihm, Deckel drauf, gut so. Lass ihn da drin. Star Wars lebt von Gegensätzen, davon, dass die Imps mit ihrer darwinistischen Stärkegeilheit auf die Reps herabblicken und sie ordentlich knechten, weil Freiheit ja nur zu Chaos führt. Davon, dass die Reps die Imps für faschistische Arschlöcher halten, die alles, was nach Alien aussieht, kräftig unterdrücken und deswegen einen perfekten Feind zum Draufhauen finden. Nicht davon, dass diese zwei absolut unterschiedlichen Fraktionen andauernd dazu gezwungen werden, einen immer mächtigeren Gegner aus den Latschen zu prügeln. Gib uns mal wieder einen knackigen Konflikt zwischen Imps und Reps, nicht den drölfzigsten Deus ex Machina, der dann als bösartige Übermacht plötzlich vor der Tür steht, um beiden Fraktionen einen auf die Mütze zu geben, nur weil er's kann. Langsam wird das nämlich echt langweilig. Bei WoW bekommt man für das zigste Szenario dieser Art wenigstens noch eine schicke Artefaktwaffe, auch wenn das Endgame da genau wie bei Dir aus sturem Gegrinde besteht. Ja, WoW! Ich habe diesen Sommer mal wieder bei Deinem ärgsten Konkurrenten reingeschaut, weil ich bei Dir einfach nichts mehr gefunden habe, was ich ausser Rollenspiel machen wollte. Schau nicht so beleidigt. Du kennst das doch - wenn man sich keine Mühe mehr gibt, dann darf man sich nicht wundern, dass der Partner auch mal über den Gartenzaun zu den Nachbarn schielt. Und da ein bisschen auf dem grüneren Rasen herumliegt, um Kirschen vom Baum zu klauen. Die waren lecker - eine Zeit lang. Bis ich gemerkt habe, dass auch WoW nur den sturen Grind anbietet, der dort nur ein bisschen schicker aussieht als bei Dir. Zumindest eines habt ihr gemeinsam: ihr kriegt es beide nicht hin, mal Helme zu designen, bei denen man sich nicht fragen muss, welche und wieviele Drogen die jeweiligen Kreativen beim Erschaffungsprozess genommen haben. Überhaupt, das Endgame. Als Du Mitte des letzten Jahres mit diesem komischen Dark vs. Light-Event ankamst, bei dem es darum ging, möglichst viele Twinks hochzuleveln, um wirklich alle Erfolgsstufen abzugreifen, konnte ich über dieses sture Contentrecycling ja noch irgendwie hinweg sehen. Weil ich weder die beiden Gefährten haben wollte, die Du für eine der Höchststufen als Belohnung angeboten hattest, noch genügend freie Charakterslots hatte, um den Blödsinn mitzumachen. Aber mit diesem Kommandorang-System zeigst Du mir, dass Du Twinks eigentlich total bescheuert findest, weil man nie im Leben genug Zeit einbringen kann, um auch nur ansatzweise mit allen in diesem System voran zu kommen. Und wieso zeigst Du mir, die in allen Random-Paketen sowieso fast immer nur Müll findet, dermaßen den Stinkefinger damit, dass man bessere Ausrüstung für die Raids, die vielleicht doch irgendwann mal noch neu hinzukommen werden, nur aus den Paketen für einen Anstieg im Kommandorang bekommen kann? Bitter wird's vor allem dann, wenn selten gespielte Twinks dann im ersten oder zweiten Paket etwas finden, das um Jahrhunderte besser ist als all der Scheiß, den ich bisher mit dem Hauptcharakter gefunden habe. So macht das wirklich keinen Spaß mehr mit uns beiden! Das einzige, was mich momentan bei Dir hält, ist das Rollenspiel - und an dem hast Du nur in sofern einen Anteil, dass Du die Umgebung zur Verfügung stellst, in der eine Menge motivierter Mitspieler ihre Charaktere und Geschichten zum Leben erwecken. Die Leute sind es, die mich nach wie vor einloggen lassen, mich Abonnent bleiben lassen, mich dazu bringen, mir Plots und Events auszudenken, an denen andere partizipieren können, die dann ihrerseits treu bei Dir bleiben. Sollte Dir das nicht langsam mal zu denken geben? Dass mein Spaß bei Dir durch andere zustandekommt? Ja, ich gebe zu, auch die Möglichkeit, unsere eigenen Strongholds je nach Geschmack einzurichten, ist da sehr hilfreich. Aber auch da bleibst Du uns größere Vielfalt und mehr Möglichkeiten schuldig. Stattdessen heizt du die kranke Inflation nur noch mehr an, indem man bei Quests und sonstigem Grind das Geld hinterhergeworfen bekommt, sodass für Leute, die sich am Geldverdienwettbewerb nicht beteiligen, Dekogegenstände aus dem Handelsmarkt nahezu unerschwinglich bleiben. Nicht jeder hat das Geld, mit realen Euros zig Kartellpakete zu erwerben, um vielleicht das begehrte Item darin zu finden. Nicht jeder hat die Zeit, täglich stundenlang zu grinden, um die für einen Kauf im Handelsmarkt unter Spielern nötigen Credits zu verdienen. Was habe ich mich auf diesen einen schicken Teppich gefreut, den man im zweiten KOTET-Kapitel beim Weg durch das schickere Dromund Kaas dauernd überquert. Was habe ich mich gefreut, als ich den tatsächlich in einem Kartellpaket fand! Und wie grausam war der Absturz aus den Höhen des Dekohimmels, als ich feststellte, dass es dieses wundervolle Item für Spieler nur in Schuhabtretergröße gibt - nicht zum ersten Mal übrigens, dass Du so ein Ding drehst! Die vielen Neuaufgüsse alter Designs im Rüstungsbereich, die Du uns als neu und schick verkaufen willst, nimmt man ja schon irgendwie abgestumpft mit hin. Weißt Du, SW:ToR, seit wir uns 2011 kennengelernt haben, hatte ich viel Spaß mit Dir. Das ist in den letzten Jahren aber immer weniger geworden. Spielerisch fühle ich mich von Dir nicht mehr wirklich verstanden. Ich glaube, Du magst mich nicht mehr. Wie soll das denn mit uns weitergehen? - Deine Asa, Spielerin seit Release
  12. Ich musste mir erstmal mit einem längeren Rant zu diesem Content-Recyclingsystem auf meinem Blog Luft machen - denn irgendwie gibt es trotz immer mal wieder ein paar neuen kleineren Elementen keine spürbaren Verbesserungen im Endgame für Spieler, die seit Release dabei sind und eben nicht mehr wie durchdrehende Story-Gierige auf jeden neuen Brocken anspringen, den man ihnen hinwirft. Irgendwie bleibe ich skeptisch, was die Neuerungen angeht ...
  13. Moin zusammen Vor zwei Jahren erstellt, heute aktualisiert - hier gibt es für alle, die Fragen zum Lebensfest haben, einen kleinen Guide zu Spawnplätzen, den erhältlichen Items und wie das Ganze so funktioniert: Lebensfest-Guide der Nerd-Gedanken Viel Spaß an alle, die Bock auf blinkende Bäume und geworfene Schneebälle haben
  14. Gerne klar ist es keine Dauerlösung, aber doch besser als garnichts. Und hoffen, dass das Ganze nach sieben Tagen vorbei ist, kann man ja immer ...
  15. Für alle, die absolut nicht auf die Server kommen: probiert es doch mal mit einer VPN-Lösung. Vor einigen Wochen hatte ich dieses Problem sehr massiv, konnte über drei Wochen nicht mehr spielen, bis mir ein Mitspieler einen guten Tipp gab. Wie das ganze funktioniert, erkläre ich in einem Artikel in meinem Blog. VPN-Dienste findet ihr ganz simpel bei Google mit den Suchbegriffen "VPN" und "Service". Avast bietet derzeit eine VPN-Lösung an, die man sieben Tage lang kostenfrei testen kann, vielleicht überbrückt das für euch die schlimmsten Tage. *drückt jedenfalls mal die Daumen, dass VPN euch hilft*
  16. Und wieder grüßt das Verbindungsproblem. Nach einigen Wochen ohne weiterem Zucken ist es heute pünktlich nach dem Patch wieder soweit, dass ein Gildenkamerad, der auch bei VF ist, und meine Wenigkeit nicht auf den Server kommen. Heute mittag lief es noch einwandfrei, als ich neue Items in den GHM stellte - heute abend Fehlanzeige. Ein Schelm, der angesichts der Tatsache, dass heute Patchday war, Böses denkt ...
  17. Ein Mitspieler hat mir den Tipp gegeben, es mittels VPN-Programm zu versuchen - in dem Sinne, dass man sich eine virtuelle andere IP-Adresse zulegt und die Hoffnung hegen kann, auf einer anderen Strecke zu den SWTOR-Servern geroutet zu werden. Also habe ich pünktlich zur 'Hochzeit' der Latenzeinbrüche dieses Programm aktiviert und gebe seitdem vor, aus den USA zu stammen - und voilá, es funktioniert. Stabile 90ms Latenz, andere Webverbindungen sind zwar einen Ticken langsamer, aber zumindest komme ich wieder ins Spiel 'rein. Vorteil: Das Programm namens "Hotspot Shield" ist kostenfrei, und man zahlt keinen Cent dafür, es einfach mal auszuprobieren. Vielleicht ist es ja eine Hilfe für die anderen Verzweifelten
  18. Ich habe heute eine Menge Zeit mit Freund Google verbracht (mein SWTOR funktioniert nach wie vor nicht, und ich schaue jeden Abend mehrfach, ob nicht vielleicht doch wieder mehr zu holen ist als Ladescreen und Rausfliegen) und habe bezüglich "Vodafone ist Mist für Onlinegamer, Telekom ist so viel besser" Interessantes finden können. Gerade telia.net und die Telekom teilen bei einem genaueren Blick auf die Kundenforen auch eine recht unschöne Geschichte, allerdings bezüglich WoW-Server und üblen Latenzen. Ich hatte nun auch mit dem SWTOR-Support einige Worte gewechselt, aber deren Antwort war gelinde gesagt nicht sonderlich ermutigend: "Tut mir leid zu hören, dass es Verbindungsschwierigkeiten zu unseren Servern gibt. Zurzeit existieren Service Schwierigkeiten bei einem gewissen Knotenpunkt im Internet, der vor unseren Servern und auch vor den Blizzard Servern liegt. Wirst du durch diesen Knotenpunkt von deinem Anbieter weitergeleitet (was für viele unumgänglich ist), dann kommt es zu diesen extremen Lags bzw. kompletten Verbindungsabbrüchen. Die Angelegenheit ist mittlerweile bekannt und du kannst dich gerne einmal durchgoogeln um den Grund für die Service Unterbrechungen zu finden. Fakt ist jedoch, dass du von deiner Seite oder wir von unserer dabei im Moment nichts unternehmen können." Was bleibt da noch, ausser sich gutgemeinte Ratschläge wie 'dann wechsle den Provider' reinzuziehen? Denn sowas dauert im besten Fall minimal drei Wochen, was am aktuellen Problem nichts ändert, und auch künftig nicht bedeutet, dass man es nicht wieder bekommt. Ich werde, wenn das so weitergeht, mein SWTOR Abo kündigen, da ich nicht für etwas bezahlen möchte, das ich nicht nutzen kann.
  19. Für mich und meinen Freund, da an gleicher VF-Leitung hängend, existiert dieses Einloggproblem nun seit insgesamt zwei Wochen (richtig akut wurde es ab dem 20. August 2016) - seitdem kann ich abends spätestens ab 21 Uhr nicht mehr spielen, da die Latenz von normal auf über 50000ms hochschnellt. Als kreativer Rollenspieler probiert man es dann gerade am Wochenende auch mal tagsüber, aber auch da ist es absolute Glückssache, ob die Leitung gnädig ist oder nicht. Meistens eher nicht. Da in meiner Gilde ein weiterer Spieler genau dasselbe Problem hat (auch Vodafone-Kunde aus der Gegend um Stuttgart), meine Leitung aber im bayerischen Wald liegt, halte ich es für recht unwahrscheinlich, dass es sich um ein regionales Problem handelt. Lösungswilligkeit seitens VF laut Telefonsupport? Die glauben uns nicht einmal, dass es dieses Problem gibt.
  20. Naja, zwischen beerdigen und dem Spiel eine brauchbare Richtung verpassen klaffen ja auch noch Welten momentan fühle ich mich bei den ganzen Neuerungen einfach nicht mehr wie in einem MMORPG. Wenn ich online zocke, möchte ich mit anderen spielen können und Spielinhalte geboten bekommen, die ich im Team spielen kann - will ich das nicht, kann ich immernoch ein Singleplayergame spielen und gemütlich vor mich hin zocken. Allein schon, dass man bei den neuen Storys für jede Klasse und jede Fraktion dasselbe zu spielen hat, erhöht die Lust nicht gerade, das mit einem Kumpel durchzuspielen, denn der (oder ich) muss ja danach genau denselben Inhalt auch nochmal durchzocken, um für den Char denselben Fortschritt zu erhalten ...
  21. Hey zusammen Ich spiele nun seit Erscheinen SWTOR, und bis auf eine etwa einjährige Pause mal zwischendrin habe ich so ziemlich jede Entwicklung und neu eingeführte Dinge mitbekommen. Es ist frustrierend zu sehen, wie an allen Ecken und Enden Dinge liegenbleiben, die eigentlich Potential haben - oder auf eine Weise verändert werden, dass es wirklich langsam keinen Spaß mehr macht. Sieben Punkte, die mich am PvE/PvP-Gameplay derzeit richtig nerven, habe ich für einen Artikel in meinem Blog zusammengestellt und bin gespannt, was ihr davon haltet - oder es vielleicht sogar ähnlich seht: Bioware - Die Meister des Unfertigen Ich würde mir wirklich wünschen, dass künftig der Blickpunkt der Entwickler nicht nur auf einer geilen Story liegt, sondern auch auf den anderen Dingen, die aus einem Spiel ein vollwertiges MMORPG machen. Und ihr? - Asa
  22. Vaiken Raumdock, Untere Ebene Vier Tage später Der Geruch erhielt fast eine Art Textur, als sie leise einatmete. Das dunkle, rauchige Aroma verbrannter Nahrungsreste ratterte über ihre Sinne wie ein Grubenfahrzeug über unebenen Boden einer Asteroidenmine. An klare, gefilterte Luft gewöhnt, erschien ihr dieser Gestank wie ein olfaktorischer Schlag ins Gesicht. Sie würde nie verstehen, warum Lebewesen Nahrung zubereiteten, sie aber dann nicht rechtzeitig von der Kochstelle nahmen, um sie zu verspeisen. Es war uneffizient, und gerade in diesem Teil des Raumdocks achteten die Leute für gewöhnlich auf ihren geringen Besitz. Ciraste hatte einige Tage damit verbracht, ihre Zielperson zu beobachten. Sie mochte unangenehme Überraschungen nicht, und sie wollte sicher sein, dass sie nicht überrascht würden, wenn sie den Befehl ihres Meisters ausführte. Die angesammelten Informationen von einem unwichtigen Handlanger ihres Meisters beschrieben die Zielperson als ungesellig und launisch, doch lebte der Rodianer mit einer abgehalfterten Tänzerin zusammen, die inzwischen das magere Einkommen der Wohngemeinschaft mit Gelegenheitsprostitution aufbesserte. So hatte sie ihn auch gefunden, und damit das traurige, schmutzige Loch, das den beiden als Unterkunft diente. Es war mehr ein Verschlag denn eine Wohnung, aus Plaststahlresten zusammengetackerte Wände, mit Lumpen und anderen leicht verfügbaren Gegenständen ausgeschmückt. Die unteren Ebenen des Raumdocks waren kein Ort, an dem etwas wie Hoffnung oder Freude Platz hatten. Hier strandeten diejenigen, denen die Credits ausgegangen waren und nicht mehr wegkamen, die sich mit ihren Gelegenheitsjobs nicht genug verdienen konnten, um auf einem Raumschiff Platz zu finden. Billige Arbeiter, um die man sich nicht kümmern musste, nur ein Quentchen vom Sklaventum entfernt. Dass bisher noch kein Sith dorthin gegangen war, um sich alle der herumlungernden Gestalten als Sklaven unter den Nagel zu reissen, konnte auch nur am beklagenswerten Allgemeinzustand der Verlorenen liegen. Wer wollte schon einen Sklaven, der nicht viel mehr konnte als eben so am Leben zu bleiben, wenn es von überall her aus der Galaxis bessere Ware gab? Hier konnte man nur seltsame Formen des Dahinvegetierens finden, vielleicht noch seltene Mutationen von Geschlechtskrankheiten. Ab und an räumten die Behörden hier auch auf, hatte sie sich sagen lassen, doch die Verlorenen kehrten mit regelmäßiger Gewissheit wieder zurück. Die Tänzerin schlug den schmutzigen Fetzen zurück, der die Türe des Verschlags darstellte, angemalt und aufgetakelt wie ein Schrottraumschiff, das zu einem zwielichtigen Händler gebracht wurde, um einem ahnungslosen Kunden angedreht zu werden. Zweifellos würde der ein oder andere stark trunkene Soldat oder Reisende mit einem besonderen Souvenir vom Vaiken Raumdock abreisen, das ihn solche Erfahrungen künftig würde meiden lassen. Lautlos glitt die Chiss von jenem breiten Metallträger herunter, der ihr in den letzten Stunden der Beobachtungsposten gewesen war, und näherte sich dem Türfetzen. Man konnte den Rodianer von draussen bereits rumoren hören, Flaschen klirrten, er war wohl wieder auf der Suche nach ein wenig mehr flüssigem Vergessen. Mit der linken Hand schob sie das stinkende Stück Schmutz beiseite und ließ den Augen Zeit, sich an das Dämmerlicht im Inneren zu gewöhnen, bevor sie eintrat. Der Rodianer war so sehr mit seiner Suche beschäftigt, dass er die Besucherin nicht hatte kommen hören. Umso heftiger zuckte er zusammen, als er sich umdrehte und rotglühende Augen ihm entgegen starrten. "Raus! Das hier is' meins! Ich hab' nichts und ich geb' auch nichts!" Taumelnd stürzte er auf sie zu. Es bedurfte keines besonderen Geschicks, den trunkenen Bewegungen des Rodianers auszuweichen, innerhalb kürzester Zeit keuchte er und verharrte unschlüssig, den Blick unsicher auf die Chiss gerichtet. "Was wollt Ihr?" Ciraste warf den Sack, den sie seit ihrer Ankunft mit sich getragen hatte, vor die bloßen Füße des Rodianers, die schon lange keine Schalldusche mehr gesehen hatte. Überhaupt stank es in dem kleinen Raum so durchdringend nach Schweiss und ungewaschenen Körpern, dass ihre Nase schlichtweg den Dienst verweigerte. "Das hier gehört Dir. Ein Geschenk." Das Misstrauen im Blick des Rodianers war nahezu greifbar. Niemand schenkte einem wie ihm irgend etwas. "Nimm es. Würde ich Dich tot sehen wollen, wärst Du längst vernichtet." Emotionslos gesprochene Worte, die den Rodianer zum Handeln animierten - vielleicht würde er auch bald seine Besucherin wieder los sein, wenn er in den Sack blickte. Umständlich öffnete er das Verschlussband, zog den darin enthaltenen Kasten heraus und öffnete ihn am seitlichen Verschluss. "Nein!" Das zuvor grün-geschuppte Gesicht hatte merklich an Farbe verloren, als der Rodianer in den Kasten blickte. Ein handlicher Würfel Karbonit, auf dessen Vorderseite ein Gesicht zu erkennen war, von Überraschung verzerrt. Wie betäubt starrte der Rodianer in das auf ewig konservierte Gesicht, regelmäßige, einstmals schöne Züge einer unbekannten Frau. Dann stellte er den Kopf in Karbonit vorsichtig ab, atmete tief durch und stürzte sich mit einem wütenden Schrei auf die Überbringerin. Die Wut verlieh ihm Kräfte und eine Klarheit, die seinen vorherigen Rausch vergessen ließ, doch sein körperlicher Gesamtzustand war dem Geschick der trainierten Sith nicht gewachsen. Nach einem kurzen, verbissen geführten Handgemenge, in dem sie auf die Nutzung des Lichtschwerts verzichtete, lag der Rodianer schwer keuchend auf dem Boden, ihren rechten fuß auf der Brust. "Ich bringe Dir eine Botschaft von Darth Saganis: Dies ist der Lohn für Deinen Verrat. Erinnere Dich daran, dass Du es warst, der durch seine Taten ihren Tod verursacht hat, niemand sonst. Erinnere Dich daran an jedem noch folgenden Tag Deines Lebens, in jeder Nacht, in jedem Augenblick. Hast Du Dich jemals gefragt, warum man Dir Dein Schiff nahm und das Spice im Laderaum fand?" Ein unterdrückter, dumpfer Laut rang sich aus seiner Kehle, doch er sagte nichts, starrte nur in die rotglühenden Augen der Chiss. Er war nicht nur geschlagen, sondern vollkommen gebrochen, das erkannte sie nun. Langsam trat sie zurück, nickte ihm zu und ging in Richtung der Tür, um diesen unerfreulichen Ort endlich hinter sich zu lassen, die Gedanken auf den nächsten Besuch fokussiert. Warum Darth Saganis ausgerechnet sie gewählt hatte, um sein Vermächtnis auszuführen, war ihr nach wie vor schleierhaft. Mit einer Hand wischte sie den Dreck vom Oberschenkel, wusste aber, dass der Geruch nach Elend und Verzweiflung noch eine Weile an ihr haften würde. Am Besten, sie ließ alle Kleidungsstücke restlos recyceln. Sie fühlte keine Genugtuung über das Schicksal des Rodianers, aber auch kein Mitgefühl. Dass Darth Saganis Stück für Stück seinen Lebensunterhalt, dann seine Hoffnungen zerstört hatte, lag an seinem Verhalten in der Vergangenheit. Sollte dies für sie eine Lektion sein, Verrat in jedem Fall zu bestrafen? Doch hatte der Rodianer ciraste nie verraten, sie verband mit dem für sie Unbekannten nichts - zurück blieb nur die Frage nach dem 'warum'. Und diese konnte sie sich noch nicht beantworten.
  23. Dromund Kaas, Privaträume von Darth Saganis Vor einigen Tagen Pfeifend ging der Atem des alten Mannes, jedes Luftholen erschien wie ein mühsamer Kampf um etwas, das sich der Kontrolle zu entziehen versuchte. In der Stille des Raumes klang jedes neue Ringen nach Sauerstoff wie ein Donnerschlag, kein Geräusch von aussen wagte es, sich in diese Momente einzumischen, welche ganz dem Meister und seiner Schülerin gehörten. Er stand vor einer pyramidenförmigen Lichtquelle, die auf einer schmalen Säule angebracht war, und starrte bereits seit einer gefühlten Ewigkeit in die Helligkeit, ganz seinen umherschweifenden Gedanken verhaftet. Die vor ihm knieende Sith verharrte schweigend und in stiller Konzentration. Er hatte oft diese Anwandlungen, in denen er still für sich irgendeiner Problemstellung nachhing, und es hatte sie Geduld gelehrt, einen Gesprächspartner dann sprechen zu lassen, wann er es für richtig hielt. Sein verwittertes Gesicht, in der Vergangenheit oft Ziel ihrer Betrachtung während solcher Stunden, kannte sie inzwischen so gut, dass sie es auch bei geschlossenen Augen vor sich gesehen hätte. Aber in diesem Augenblick war sein geräuschvolles Atmen weit aufmerksamkeitsheischender. Vor Monaten hatte er ihr von einer Vision der Macht berichtet, die ihm seinen nahenden Tod vorhergesagt hatte, und seitdem hatte sich sein Gesundheitszustand rapide verschlechtert. Noch konnte er es vor anderen Sith durch die Nutzung einer Maske und eines Atemgeräts verhehlen. Doch änderte all die Technik nichts daran, dass sein Körper, den er jahrelang als willfährtiges Mittel zum Zweck der Machtgewinnung und -erhaltung genutzt hatte, ihm seine Grenzen deutlich aufzeigte. Und so hatte Darth Saganis getan, was viele Sith in ihrem Leben taten, wenn unvermeidliche Konsequenzen zu befürchten waren: Er hatte die Alternativen abgewogen und sich schließlich für die gangbarste entschieden. Es war einer der Momente gewesen, in denen die Schülerin die Wege des Schicksals, welche sie mit ihm verbunden hatten, mit einer gewissen Dankbarkeit betrachtete. Andere hätten sich zu retten versucht, durch Kybernetik, durch ersetzte Organe, durch obskure Rituale, die imstande waren, die Lebensessenz des einen in den Körper eines anderen zu übertragen. Er hatte nichts von alledem gewählt, sondern sich dafür entschieden, der Natur ihren Lauf zu lassen. Vielleicht hatte er auch einfach lange genug gelebt. Und doch war er ein Sith, und damit nicht bereit, nicht auch in seinen letzten Wochen seinen Willen durchzusetzen, zu seinen Bedingungen, nach seinem Plan. Als sich Darth Saganis aus seiner nachdenklichen Pose löste, fühlte sie sofort das vertraute *****eln im Nacken, wenn er seine Kräfte nutzte. Er überprüfte sie, ihre Beherrschung, ihre Kontrolle. Dass sie ihre Prüfungen gemeistert, die unbarmherzige Ausbildung an der Akademie von Korriban überlebt hatte, war alles bedeutungslos geworden, als Darth Saganis sie in seine Dienste genommen hatte. Inzwischen wusste sie, dass es nicht viele gegeben hatten, die diese Aufgabe bewusst gewählt hätten, dafür war sie zu fremdartig. Es gab nicht viele Chiss unter den Sith, und die wenigen wurden mit Abscheu, bedeutender Vorsicht und schnell aufbrandendem Hass behandelt. De facto waren die Chiss Verbündete des Imperiums, aber dies bedeutete noch lange nicht, dass es ihnen auch erlaubt war, sich an der Macht zu vergreifen, dieselben Rechte zu erwerben, wie sie den Reinblütern und den Menschen zustanden. Fremdlinge wurden nur zähneknirschend akzeptiert, und, wie sie selbst hatte mehrfach feststellen müssen, man versuchte sie auch schnell loszuwerden. "Du wirst ab heute beginnen, die besprochenen Besuche durchzuführen, meine Schülerin," erklang die heisere Stimme Darth Saganis' durch den Raum, fast stimmlos sprach er durch den mangelnden Atem. Obwohl es ihm solche Schwierigkeiten bereitete, war er doch nicht davon abzubringen, in seinen Meditationsräumen auf jegliche Atemhilfe zu verzichten. Der Nutzung der Macht pflegte er noch immer ohne jegliches Hilfsmittel entgegen zu treten. "Wie Ihr wünscht, mein Meister," erwiederte sie, in emotionsarmem Ton, und neigte den Kopf. Was Respektsbekundungen anging, war Darth Saganis ein Sith alter Schule, sehr autoritär, sehr klar in seinen Wünschen. Und doch - wäre er nicht im tiefsten Inneren auch ein Rebell gewesen, hätte er sich nicht der Chiss angenommen und beschlossen, ihr Potential zu erweitern und für sich zu nutzen. Das Experiment hätte schließlich auch scheitern können - und an manchen Tagen war sie sich nicht sicher gewesen, ob er sie nicht doch für ein gescheitertes Experiment hielt. "Du darfst Dich entfernen." Damit wandte er sich wieder ab, ließ den wesentlichen Teil des Gesprächs ungesagt, wie so oft. Dass Scheitern nicht zur Debatte stand, war ohnehin klar. Dass dieser Befehl ein aussergewöhnlicher war, nicht minder. Wieviele Jahre er genau zählte, hätte sie nicht sagen können, der öffentliche Teil seiner Akte war darüber nicht eindeutig. Aber für einen Menschen war er definitiv alt, sein Gesicht sprach von unzähligen gelebten Jahren und einer wahren Flut an Ereignissen, die er überstanden hatte. Seine Krankheit zeichnete ihn zusätzlich, doch hatte sie ihn nie anders als in gealtertem Zustand erlebt. Und sein Alter hatte Vorteile: Er hatte seinen Platz gefunden, weitab von den politischen Intrigen der Akademie oder der Zitadelle, der Forschung und dem Studium alter Schriften, Artefakte und der gemeinsamen Geschichte von Jedi und Sith gewidmet. Vielleicht einer der wenigen Meister, die überhaupt mit dem Wissensdurst einer Chiss zurecht kommen konnten. Sie verneigte sich tief, wie es üblich war, und verließ mit kaum hörbaren Schritten den Raum, in dem er schwer atmend zurückblieb und sich wieder der Betrachtung der Lichtquelle widmete. Was auch immer er darin sah, es blieb ihr verborgen, und sie hatte aufgehört, sich Fragen über die Bedeutung der kleinen Lichtpyramide zu stellen. Manche Rätsel mussten einfach warten. Vaiken Raumdock, Hangar 57B Heute "Iranc'irast'eness, ja?" Der imperiale Zollbeamte betrachtete die Chiss von oben bis unten, nachdem sie ihm ihre ID-Karte ausgehändigt hatte. Anscheinend hatte er noch nicht viel mit Chiss zu tun gehabt, die Aussprache ihres Namens war grauenvoll, und sein Blick deutete wenig mehr als Abscheu aus. Sie schob langsam die Seiten ihres bodenlangen Mantels zurecht und gab den Blick auf die beiden an ihrem Gürtel hängenden Lichtschwerter frei. "Korrekt." Er schluckte, dann gab er ihr die ID-Karte zurück und trat zurück, winkte sie durch und widmete sich dem nächsten in der Kontrollschlange. Es war definitiv leichter, sich mit irgendeinem einfachen Bürger herumzuschlagen, wenn man gerade eine Menge Frust zu kompensieren hatte, als mit einem Sith. Sie schulterte den Kasten, den sie mit sich gebracht hatte, und atmete tief durch. Die klimatisierte Luft der Raumstation war an sich sauber, doch das Vorhandensein vieler Individuen, deren Sauberkeitsstandard nicht immer angemessen war, reicherte diese immer wieder durch Geruchsnuancen an, welche der Chiss einiges an Beherrschung abnötigten. Generelle Sauberkeit schien für so manche Spezies eine niederrangige Priorität zu sein. Kurz zuckten ihre Mundwinkel zu einem ironischen, vagen Schmunzeln, dann zog sie die Kapuze über den Kopf und tauchte in die Menge ein. Das erste Präsent wartete schließlich auf seine Übergabe.
  24. Wenn dieser Guide neutral und für alle gedacht ist, dann wäre es sicherlich von Vorteil, jedes vorhandene Projekt, egal wo es in welchem Forum beschrieben wurde, zu verlinken. Momentan habe ich Infothreads zur Nexusraumcantina in insgesamt drei Foren - diesem hier, unserem Gildenforum und SW:ToR. Das sollte imho reichen, um eine große Menge an RPlern abzudecken - weitere Threads zu pflegen, egal wo das nun sein mag, ist für mich ein Aufwand, den ich nicht extra betreiben möchte, da mein Ziel (breite Infostreuung) auch so schon erreicht wurde - ich würde vermuten, dass es vielen VC-Projektleitern ebenso gehen wird. Deswegen dürftest Du Dir dann eher selbst in den Fuß schneiden, wenn Du SW:ToR-verlinkte Sachen 'der Neutralität wegen' nicht aufnimmst - aber wie gesagt, Dein Thread, Deine Methode.
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