Bonjour à tous.
Nous aimerions attirer votre attention à propos des remarques négatives sur SWTOR (bien que nous pensons que les auteurs de ce genre de post, ne prendrons pas la peine de lire ceci).
Réfléchissez bien avant de poster! Afin de parler de façon constructive, intelligente et mature.
Laissez passer votre rage suite à une défaite, dormez dessus et si l'envie est toujours présente le lendemain, alors nous vous invitons à venir partager vos critiques en bon père de famille.
Il n'est pas question ici de rejeter ses remarques (c'est sur ce genre d'action que l'on avance et qu'on en sort grandit), mais bien sur la manière de le faire...
En effet par le passé, bon nombre de mmo sont tombé suite à ce genre de comportement!
C'est toujours la même histoire...
A la sortie, les jeux sont bien pensé, les développeurs y ont passé des mois, des années.
Puis beaucoup de joueurs se plaignent pour divers raisons (c'est souvent par manque de compréhension de leurs classes, et c'est toujours les même qui parlent), le jeu est modifié et quelque mois après c'est mort!
Les joueurs qui eux, ne se plaignent pas (évidement on ne les entend pas, le jeu leur convient, ils ne passent donc pas leur temps sur le forum), se retrouvent pénalisé et finissent par partir.
Les serveurs se vide et il est impossible de revenir en arrière une fois ce cape atteint.
Rappelez-vous:
SWG: les joueurs se plaignaient que l'interface était trop complexe par rapporte à d'autres jeux, ils ont modifié (NGE..., c'était justement la complexité de toutes nos actions qui était énorme dans ce jeu), puis le jeu est mort... WOW: les joueurs se plaignaient qu'il était obligatoire d'être dans une grosse guild pour faire les raids et que ceux-ci étaient trop dure, ils ont modifié (diminué d'année en année, regardé ce que c'est devenu...), puis le jeu est mort (dans le sens ou il n'y a plus aucun intérêt de difficulté)... AION: les joueurs se plaignaient de l'intensité du PVP dans leurs zones de pex, ils ont modifié (ruinant le PVP dans ses zones), les serveurs se sont vidé et le jeu est mort... Etc...
N'oubliez pas les principes présent dans tous mmo!
Les classes plus faibles en armure et vie font toujours plus de dégâts, ont toujours plus de contrôles. Et inversement. Sinon la survavibilité est fortement pénalisé.
Bien que si vous prenez la peine de regarder avec maturité les skills, on peut constaté qu'ils se valent dans toutes les classes. Nous n'avons même jamais vu un mmo ou les skills se ressemblaient autant d'une classe à l'autre.
Pour en avoir le coeur nette, pourquoi ne pas tester chaque classe en BG, pas besoin d'aller très haut en lvl pour s'en rendre compte vu l'amélioration des stats.
Nous sommes persuadé que les joueurs malchanceux seront tout aussi malchanceux avec d'autre classe!
SWTOR est un jeu magnifique, ou le travail à été conséquent.
Pour ceux qui se prennent la peine d'aller voir plus loin que les 2 planètes de départ. Vous remarquerez qu'il y a une variété énorme d'activité (PVP sauvage, BG, spatiale, PVE, instance, raid, craft, RP, chasse aux trésors...), des décors superbes, de la jouabilité innovante, des modifications d'objets intéressants, des maps bien construite (beau travail).
Il est bien partis pour prendre le monopole des mmos existants.
Alors svp, ne gâchez pas tout encore une fois!
Merci pour votre attention.