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Ozail

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  1. Je suis tout à fait d accord avec toi pour les 3% d'endu. Mais il fallait bien les mettre quelque part pour arriver au +30% regen force. Ca me semblait le plus intéressant. Et pour le +30% résistance AOE, c'est peut-être à envisager en effet C'est pas une question de seul template qui "déchire". C'est une question de personnalité. Il y a des tas de template qui déchire comme tu dis, il faut choisir celui avec lequel on se sent le mieux. Je n'ai pas forcement envie que toute les personnes qui ne veulent pas prendre le temps d'étudier leurs classe, fassent une simple copie de ceux déjà fait. C'est tellement basique... Dans SWG, les personnalisations des stats étaient presque toujours tenue au secret et ça donnait un charme énorme au jeu. Ici rien à voir, on ne sait rien cacher et je t'ai donné 98% de mon template. Tant qu'on y est je peux aussi donner les attribut de mon skin
  2. Beau travaille, 15 min c'est pas rien.
  3. Ok merci. Faudra que je m'y mette quand j'aurai un peux de temps
  4. http://www.torhead.com/skill-calc#200MIMR0McZhGrRk0R0zZM.1 (Avec une petite variante que je me réserve) Sinon merci pour les conseilles de création de vidéo lbonnet a bien résumé Ma spé est vraiment basé sur cette attaque.
  5. J'ai bien aimé ta vidéo. Tu utilises Vegas?
  6. Oui j'ai eu l'occasion de tester, c'est un skill assé énorme. Mais j'ai du faire un choix
  7. Non, à mon grand regret.
  8. Je comprend. C'était pour changer du traditionnel In Flames qu'on entent d'habitude. Je trouve aussi finalement que ce n'est pas l'idéal, mais j'ai voulu me faire plaiz, voila tout Un peu des 2. Je n'ai jamais été fan de cette manière de jouer. Mais on peut voir à certain moment que j'en paye les pots cassés. J'espère que Bioware vont régler leur bugs (car pour moi s'en est des beaus), au niveau des positionnements target.
  9. Hi all, It is with great pleasure that I reveal my first PvP video on SWTOR. (Sorry but my English is not very good :/) This is an HD video and has some kinks. But I think it's going across. A real headache to figure out how to get the HD when you're a beginner. Especially with an older PC that does not help. I had to shoot in 20 fps, I felt small permanent slowdown playing. I present the Assassin which I think is not so rotten that it can be said. Special Hybrid. Unpretentious, I do not master yet completely. There are some 1vs1 fights and other more clustered, few in recup Huttball and of course I have not been able to help but put some big numbers ^ ^. The programs used are: -Fraps -Windows Movie Maker I am of course open to criticism, it can move forward. good viewing
  10. Bonjour à tous, C'est avec grand plaisir que je vous dévoile ma 1er vidéo PvP sur SWTOR. C'est une vidéo HD et elle a quelques petits défauts. Mais je pense que ça vas dans l'ensemble. Un vrai casse tête pour trouver comment faire passer le HD quand on est débutant. Surtout avec un vieux pc qui n'arrange rien. J'ai du filmer en 20 fps, je ressentais de petit ralentissement permanent en jouant. Je vous présente l'Assassin qui je pense n'est pas si pourri que ce qu'on peut en dire. Spé Hybride. Sans prétention, je ne le maitrise pas encore complètement. Il y a quelques 1vs1 et d'autres combats plus groupé, quelques recup au Huttball et bien sure je n'ai pas su m’empêcher de mettre quelques gros chiffres^^. Les programmes utilisés sont: -Fraps -Windows Movie maker Je suis bien entendu ouvert à toutes critiques, ça permet d'avancer. Bon visionnage
  11. Bonjour à tous. Nous aimerions attirer votre attention à propos des remarques négatives sur SWTOR (bien que nous pensons que les auteurs de ce genre de post, ne prendrons pas la peine de lire ceci). Réfléchissez bien avant de poster! Afin de parler de façon constructive, intelligente et mature. Laissez passer votre rage suite à une défaite, dormez dessus et si l'envie est toujours présente le lendemain, alors nous vous invitons à venir partager vos critiques en bon père de famille. Il n'est pas question ici de rejeter ses remarques (c'est sur ce genre d'action que l'on avance et qu'on en sort grandit), mais bien sur la manière de le faire... En effet par le passé, bon nombre de mmo sont tombé suite à ce genre de comportement! C'est toujours la même histoire... A la sortie, les jeux sont bien pensé, les développeurs y ont passé des mois, des années. Puis beaucoup de joueurs se plaignent pour divers raisons (c'est souvent par manque de compréhension de leurs classes, et c'est toujours les même qui parlent), le jeu est modifié et quelque mois après c'est mort! Les joueurs qui eux, ne se plaignent pas (évidement on ne les entend pas, le jeu leur convient, ils ne passent donc pas leur temps sur le forum), se retrouvent pénalisé et finissent par partir. Les serveurs se vide et il est impossible de revenir en arrière une fois ce cape atteint. Rappelez-vous: SWG: les joueurs se plaignaient que l'interface était trop complexe par rapporte à d'autres jeux, ils ont modifié (NGE..., c'était justement la complexité de toutes nos actions qui était énorme dans ce jeu), puis le jeu est mort... WOW: les joueurs se plaignaient qu'il était obligatoire d'être dans une grosse guild pour faire les raids et que ceux-ci étaient trop dure, ils ont modifié (diminué d'année en année, regardé ce que c'est devenu...), puis le jeu est mort (dans le sens ou il n'y a plus aucun intérêt de difficulté)... AION: les joueurs se plaignaient de l'intensité du PVP dans leurs zones de pex, ils ont modifié (ruinant le PVP dans ses zones), les serveurs se sont vidé et le jeu est mort... Etc... N'oubliez pas les principes présent dans tous mmo! Les classes plus faibles en armure et vie font toujours plus de dégâts, ont toujours plus de contrôles. Et inversement. Sinon la survavibilité est fortement pénalisé. Bien que si vous prenez la peine de regarder avec maturité les skills, on peut constaté qu'ils se valent dans toutes les classes. Nous n'avons même jamais vu un mmo ou les skills se ressemblaient autant d'une classe à l'autre. Pour en avoir le coeur nette, pourquoi ne pas tester chaque classe en BG, pas besoin d'aller très haut en lvl pour s'en rendre compte vu l'amélioration des stats. Nous sommes persuadé que les joueurs malchanceux seront tout aussi malchanceux avec d'autre classe! SWTOR est un jeu magnifique, ou le travail à été conséquent. Pour ceux qui se prennent la peine d'aller voir plus loin que les 2 planètes de départ. Vous remarquerez qu'il y a une variété énorme d'activité (PVP sauvage, BG, spatiale, PVE, instance, raid, craft, RP, chasse aux trésors...), des décors superbes, de la jouabilité innovante, des modifications d'objets intéressants, des maps bien construite (beau travail). Il est bien partis pour prendre le monopole des mmos existants. Alors svp, ne gâchez pas tout encore une fois! Merci pour votre attention.
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