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Ondal

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Everything posted by Ondal

  1. Gageons le fait que la note ai été mise à jour peu de temps avant mon intervention. Dans ce cas précis, le problème n'est pas tant le fond, mais plutôt la forme. On aurait réellement pu croire que ce sujet était intentionnellement classé en douce. La difficulté et le poids que représentent les MAJ du jeu peuvent être compréhensibles. (même si cela ne vous concerne pas directement, puisque réalisées en outre-atlantique). Néanmoins, comprenez bien également la frustration des joueurs qui n'attendent qu'une communication propre et limpide sur les problèmes remontés, et non une réponse "protocolaire". Rendez vous compte que nous sommes maintenant rendu à un mois depuis la note 1.2.0, et certaines de ces fonctionnalités ne sont toujours pas corrigées ou actives. Bref, jusqu'au prochain volume, il vaut mieux clore ce post et cette discussion qui, à votre plus grand regret j'en suis sur, est déjà omniprésente sur le forum. Cordialement, EDIT : Charlotte, ça m'a tout de même fait un choc que tu ne dédaignes pas prendre part au sujet.... même pas un petit mot... snif
  2. Ce qui est dommage, c'est que cela n'ai pas été annoncé officiellement en temps voulu. Néanmoins, il faudra m'expliquer pourquoi mon message d'origine à été modifié de la sorte. Aucune grossièreté, injures, ou message ne correspondant pas à la charte y paraissait. De plus, ça modifie tout le sens du post et fait disparaitre les seuls éléments mettant en avant les points intéressants, retirant également le peu de gaité et l'intérêt du message. Et je ne pense pas que les références au professeur Layton ou Hercule Poirot soit interdit Bref, je commence à trouver léger le comportement de l'équipe communautaire. Cordialement, EDIT : Charlotte, ça ne change rien... Tout est fini entre nous... snif
  3. […] Sujet résolu de la manière suivante : Texte d'origine (si si, je vous l'assure, et pas de "tu peux pas le prouver") : ' Les objets modifiables (orange) qui n'ont pas de modifications d'installées peuvent désormais être rétroconfectionnées.' Résolution du problème, Modification du texte de la note 1.2.3, je cite : • Davantage d’objets modifiables (orange) n’ayant pas de modifications installées peuvent désormais être rétroconfectionnées. Cela ne s’applique pas à certains objets modifiables fabriqués en artisanat et aux équipements sociaux. […] Sérieusement, vous avez fait très, mais alors TRÈS fort sur ce coup. Aucune réponse, aucune com... et toujours le sujets des infobulles ouvert et non résolu pour le client FR. Vous allez faire quoi pour ce sujet ? En plus, Cela ne s’applique pas à certains objets modifiables fabriqués en artisanat et aux équipements sociaux. ... […] Ça va être comme ça avec tous les sujets et à chaque mise à jour ? […] Moi qui croyait encore à une période glorieuse à venir, je dois avouer que je me sens bafoué sur ce coup. EDIT : Charlotte, je suis déçu... tout est fini entre nous.... Snif... Edité par Najat : Ondal, effectivement je vous confirme que la note de mise à jour a bien été modifiée pour apporter des précisions à ce sujet. Concernant les infobulles des clients de jeu français et allemand, je suppose qu'il s'agit du problème de l'affichage des chances en pourcentage en rétroconfectionnant l'objet. C'est un problème qui est en ce moment même en cours de traitement par nos développeurs.
  4. Petite réaction d'un Modo sur le sujet ? Ce serait appréciable
  5. Bonjour, il semblerait que la mention (ci-dessous) de la MAJ 1.2.3 soit erronée... ' Les objets modifiables (orange) qui n'ont pas de modifications d'installées peuvent désormais être rétroconfectionnées.' En effet, je suis artificier, j'ai craft des 'Elegant Sabre Laser', et je suis dans l'incapacité de les retroconfectionner. C'est plutot dommage....
  6. C'est triste tout de même.... une semaine sans réaction d'un admin sur un contenu non existant, mais censé l'être. C'est comme payer un jambon-beurre... mais sans jambon... et sans beurre.... bien évidemment, faut aimer le pain
  7. Oh ! Très chère "Charlotte", je suis sur qu'une réaction admin est possible !
  8. Une petite réaction d'un admin sur ce sujet ?
  9. Je ne pense pas avoir été hors débats. Je donnais mon point de vue. Mais bon...
  10. Non, et pour être ombre je n'ai JAMAIS été détecté à distance en Raid, comme il est le cas en ZL. (Pour cauchemar, je ne dis rien on attaque ce soir, je ferais une maj du post le cas échéant)
  11. Cela a été mis en place pour éviter le rush des ZL je pense.... C'est certes ennuyeux (je suis ombre) mais pas étonnant. C'est simple : Ils retirent cet aspect : Les ombres rush le last boss. Ils réduisent la portée : Les ombres contournent les boss sur les zones "larges". Imaginer un groupe complet fufu qui ne fait que le dernier boss ! Ombre Tanks + Ombre/ Malfrat DPS + Malfrat Heal Donc rien d'étonnant. Pour information, ce "détecteur" n'existe pas en Raid... tout simplement parce qu'en raid, il est impossible d'éviter un boss.
  12. Dommage pour la projection. Car même si cette animation permettait à certain de fufu et d'éviter les dégats, jumelée avec la brèche de force, c'était la plus grosse crainte des heals. Avec l'animation, la Projection et la Brèche de Force frappent en même temps, infligeant un nombre de dégâts élevé à la cible, et réduisant considérablement le temps de réaction des heals et autres ^^. Par conte, un gros +1 pour le Bump.
  13. Serveur: Mantle of the Force - JCE Faction: République. Personnage: - Ondal - Consulaire Ombre DPS level 50. Disponible, avec plaisir, si besoin il y a.
  14. Normal, faut compter le CD général... et Brèche de force inflige les dégâts casi juste en même temps que le rocher. Donc temps d'impact environ 1s. La preuve en est qu'un assassin réactif peut vanish avant l'impact, ce qui arrive souvent, et le rocher reste en l'air. Mais bien sur, la capacité à été activé et utilisée ^^. Ca en revanche, c'est vrai. Même si il est parfois désagréble de voir un gars fufu juste avant l'impact, il est tout de même super appréciable de placer un gros burst d'un coup sur une cible. Le rocher + La brèche infligeant les dégats au même moment, la cible prends très cher d'un coup, ce qui permet de finir avec la frappe rotative en toute sérénité ^^
  15. Précise Consulaire Erudit svp Ta définition serait un comble pour le consulaire Ombre En ce qui concerne l'Artifice, un conseil : FUYEZ !!!!! Je suis 400 depuis fin décembre, mais bon... je fais partit de ces pauvres personnes dénuée de tout bon sens, attendant désespérément et stupidement un up qu'il se passe quelque chose pour ce métier ^^
  16. Oui, je confirme. C'est d'ailleurs une des raisons de la MAJ d'aujourd'hui. Suffit d'aller lire la note de MAJ
  17. I approved. Exemple : - En PVP, je tourne à 250-300k en moyenne. - Mon cher collègue Malfrat tourne à 400k en moyenne. Eh bien sur ce boss, je le fini biiiiiieeeeennn avant lui ^^. (Le pauvre est privé de ses backstab vous me direz)
  18. Donc voila, vous etes pas tant a plaindre que ca tout compte fait:D
  19. Ouais c'est clair, c'est moche... Que 489k, j'avoue c'est pas normal ! PS : Merci d'appuyer mes dires
  20. Je te comprend. Les malfrats que je connais râlent parce qu'avec le nerf afflux, ils ne font plus que 400k dps en moyenne en BG... C'est moche, j'avoue !
  21. D'accord, vu sous cet angle economique, un cristal qui en jette se vendra toujours bien. Je parle d'un craft "utile", pas "vendable". Mais certes il est vrai que je craft et je vend.... mais c'est dommage que le Crafting s'arrête à cet aspect.
  22. En effet, les medipack ne sont plus comptabilisés pour le heal en BG. Et dire que l'infiltration ne vaut plus l'équilibre, je ne pense pas. Justement, le fait de up l’équilibre le ramène au niveau de l'infiltration, même si dans les deux cas, on est toujours loin de nos chers collègues les Malfrart Perso, il m'arrive de faire la même sur Etoile du néant (c'est à dire entre 300k et 370k) avec mon spé infiltration. Après, pour récupérer des médailles, même si nous n'avons pas l'auto heal, on peut toujours lancer l'aggro de Masse, réduisant les dégâts des ennemis de 30%. Avec la médaille 300k, on peut donc monter régulièrement à 10 médailles par BG ^^. Par contre, Ibonnet, je serais intéressé que tu me link ton arbre en Équilibre, je voudrais tester la spé, ainsi que ton opening et game play. (Si ca ne dérange pas bien sur ^^)
  23. Perso, je te renvoi à ce sujet : http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=227495
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