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Zhrekk

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Everything posted by Zhrekk

  1. ...und nicht vergessen - schön das Licht ausmachen wenn Du als letzter gehst Fanboi...
  2. "im frühsommer" - nur leider ist dann keiner mehr da der davon profitiert.... Finde das ausgangsposting sehr treffend und gut geschrieben - das erschreckende am Ganzen ist einfach die (Nicht-)Kommunikation, die Geschwindigkeit & die anscheinend mangelnde Einsicht Biowares/EAs Schade um ein Spiel mit viel Potential
  3. eher nicht ehrlich gesagt...gestern 1,5h gewartet dass ein BG aufging, heute 1h...habe eher dass gefühl dass immer mehr die nase voll haben
  4. ich denke dass die lila zahlen (steigemde population) dadurch zustande kommen, dass gestern sonntags gemessen wurde, davor in der woche...
  5. im kundendienstforum ist alles voll...schau da mal..
  6. unlukrativ? die kiste spawned ca. alle 5 Minuten und hat 7k Credits + ein item drin Macht 84k Credits die Stunde + 12 items mit chance auf orange/lila, die für 60k im AH weggehen Bei 24 Stunden die der Bot "arbeitet" sind das ungefähr 2 Millionen Credits am Tag...sehr unlukrativ... Aber wir können hier eh diskutieren soviel wir wollen - ich sehe den selben Bot seit fast 2 Monaten und habs nach dem 3. zugemachten Report mit Standardantwort auch aufgegeben ihn weiter zu reporten...
  7. Huhu Zusammen, das Spiel hat gute Ansätze, das Leveln zum Beispiel macht viel Spaß, aber leider sind Bioware derart viele Kardinalsfehler unterlaufen dass ich persönlich glaube dass das Spiel einen großen Teil seiner User eher früher als später einbüßen wird. Kardinalsfehler 1: Grottenschlechter Support Man kann und darf in der heutigen Zeit einfach keinen Support anbieten, der nach Wartezeiten von 5-9 (!!!) Tagen vorgefertigte Standardantworten schickt, die nichtmal zum Problem passen. Diese nicht passenden Lösungen werden dann vom Support-Mitarbeiter selber als "gelöst" deklariert...was für ein Witz - für ihn ist das Problem vom Tisch, für den Spieler zu 99% nicht und außer neu aufmachen und 5-9 Tage warten bleibt einem nicht viel übrig. So ein Support zeigt darüber hinaus wie interessiert man an reporteten Bugs/Problemen überhaupt ist - nämlich gar nicht... In der heutigen Multimedialien Welt allerdings spricht sich sowas sehr schnell herum und die am Support eingesparten Gelder werden zigfach durch frustriert abwandernde Spieler übertroffen Kardinalsfehler 2: Die Community anlügen Wie kann ich in der heutigen Zeit als VP eines Konzerns versuchen die Community anzulügen und behaupten der gestrige Ilum-Exploit habe nie existiert? Es wird gesagt, es handle sich um ein Gerücht und Türme hätten nie Tapferkeitspunkte gegeben - gleichzeitig kann ich aber 10+ youtube Videos aufmachen auf denen genau das zu sehen ist. Glauben die wir User sind doof? Statt Ehrlichkeit und einen Rollback gibt es Lügen und einen Hotfix...Bravo! Dass ich als aktiver Imperium PVP Spieler im BG jetzt 90% Reps mit 140er Armor und Kampfmeister+ Titel gegenüberstehe (die meisten Kampfmeister waren übrigens am Vortag noch Rank 2 oder 3^^), das interessiert sie anscheinend nicht. Kardinalsfehler 3: Bugs Tag-/Wochenlang nicht beheben Es kann doch nicht sein dass zB Söldner seit der Beta auf Level 45 ihre Klassenquest nur mit Englischem Client weitermachen können? Oder dass ich in jedem Huttenball seit Wochen massenhaft Stuck-User drin habe? Oder dass Ilum Dailies die in der Beta verbugged waren immer noch nicht bzw nur ab und an funktionieren (Kisten) Statt dessen werden neue, wieder verbuggte Innies gebracht....für mich ohne Worte und leider ein Indiz dafür dass sich kurzfristig nicht viel verbessern wird... Kardinalsfehler 4: Ignorieren der Europäischen Community Die Patchzeiten für Europe sind ein Witz - es wird sich lediglich an den USA orientiert...man könnte (wie heutzutage in JEDEM anderen Game) die Wartungszeiten der europäischen Server anpassen. Wie es momentan ist signalisiert man dem Europäischen User "Du bist ein Spieler zweiter Klasse, Deine Primetime interessiert mich nicht" Kardinalsfehler 5: Ungleiche Verteilung von Republik und Imperium In Spielen die teilweise 10 Jahre alt sind wurde so eine "Imbalance" Problematik ganz simpel behoben: einfach das Erstellen auf der einen Seite stoppen wenn die Verteilung zu unterschiedlich ist und der anderen Seiten xp-Vorteil beim Leveln geben. Aber nein, wir spielen auf 90% Imperium Servern und damit werden Open World PVP etc zerstört und auch in den BGs herrscht ein wahnsinniges Ungleichgewicht (Stichwort: 90% Huttenball...) Kardinalsfehler 6: Performance und Umgang mit Connectivity Problemen Bei Mitbewerberspielen wie zB Rift laufen Events mit mehreren hundert Spielern einwandfrei, während hier 90% der Rechner Probleme bekommen, wenn auf Ilum 20 vs 20 kämpfen...das ist schlichtweg veraltete Technologie, nicht mehr zeitgemäß... Und dass seit nunmehr 4 Tagen Vodafone und 1&1 User zwischen 19 und 22 Uhr nicht mehr spielen können ohne dass Lösungen oder nächste Schritte aufgezeigt werden ist schlichtweg frech - hierbei ist es auch egal bei wem das Problem liegt, große Firmen/Konzerne müssen in solchen Fällen miteinander kommunizieren und Abhilfe schaffen... Ich könnte jetzt noch weiter jammern und heulen (PVE Gear vs PVP Gear, Kisten-Glückssystem, etc...) möchte Euch aber verschonen und hoffe dass sich Bioware das ein oder andere dieser Themen zu Herzen nimmt, mich haben sie leider fürs erste als zahlenden Kunden verloren Gruss Euer Zhrekkie
  8. selbes problem, vodafone kunde aus düsseldorf....
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