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Queldallas

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Everything posted by Queldallas

  1. lul wut? Jedi Planet 1: Drop Void on Adds, kill Adds, dont stay in void (duh?) 2: dps boss, kill adds, dps boss, kill ads, use medkit or dispell(get dispelled) if u have the debuff 3: DPS Boss, dps Datacron if active, dont stay in void(duh?) Bonus : just kill and heal, stay with back to the tank trap thingi (NOT the tree) Korri 1: DPS Boss, kill Adds 2: dont stay in Voids, group dmg when he hits 30% or so, just heal, stay spread out to dodge the green laser 3: kill stun adds, avoid bomb adds, keep group over 50% hp if bad geared Bonus : just kill him? Manaan 1: DPS droid 1 till loose shield, dps droid 2 till loose shield, dps boss - repeat, dodge red ****, stay spread 2: stack on boss till the voids get big => run out, kill adds, dont flood the room? 3: pull boss and adds into fire (whole duration is best) and dps him, if u ahve dmg prob let the tank swap in dmg stance maybe Bonus : a bit more tricky, stay together, move together as late as possible (stay back in the room), if 3 spawn, let s/o with def cd (sorc bubble or sorc panic bubble work fine) take 1 out (all 3 with sorc panic bubble) Rakata 1: dps rancor, move out of fire (dispell or get dispelled if rooted) dps boss 2: dps boss, kill adds, dont stay in voids (duhhhhh?) 3: dps laser dude, stay spread...dunno seems to do nothing of importance Bonus: stay all in melee range to the boss, move out if he casts his thing and go back in if channel less then 1s, dps adds then boss If u encounter problems with trash cc some mobs, shield/HoT early, kill silver -> gold -> champ, tell tank to use def cd IF needed, get 186 gear from fleet if u have worse and can afford it, use aggro reset if needed, use medpack if needed. in my opinion the HMs are a bit too easy, the bosses dont really do much but i can understand BWs approach cuz not everybody is a hc raider and HMs shoud be doable with casual guys too if the use their brain a bit sry 4 my bad english...too late to concentrate hope that helps
  2. Wieso? Du bekommst doch 186er Gear für die Basic Marken, damit kannst du locker die SMs raiden gehen und 192er bekommen welche du für die HMs zum teil (auch nicht mal komplett) brauchst wenn jeder Boss Elite marken droppen würde und die Endbosse 192er wofür dann die SM Raids machen?
  3. Das Zeug trägt doch eh keiner, moddet es um in anderes Equip was euch mehr zusagt und gut ist.
  4. Jo alles schön und gut aber welcher hirnverbrantes Wesen hat sich die Scheiße ausgedacht das wir unsere Chars nicht kopieren können....
  5. Eternity Vault 1-Tank 3-4- Heal (depends on Equip) 11-12- DDs Karraggas Palace 2- Tank 4- Heal 10- DDs (all for Nightmare for sure) Denova Story 2-Tank 4-Heal 10- DDs Denova HC 2- Tank (for Kephess 3 are easier) 4- Heal 9-10- DDs (depends on number of Tanks)
  6. Yeah it sucks that it's buggy, hope they fix it "soon"
  7. Klar find ich gut, und das alles bitte bis vorgestern... Manchmal kann man sich nur an den Kopf fassen...
  8. Nett, und wann erfahren wir von der Zeitmaschine mit der Shaak Ti in die Vergangenheit gereist ist? Falsche Ära, aber dennoch eine ziehmlich gute Idee, würde aufjedenfall richtig Laune machen den Reps und Jedi Spinnern auf Typhon eins auf die Mütze zu geben
  9. Wir waren am Mittwoch mit unseren Twinks Kammer HC, equipstand war Columi/Tionisch und level zeug und wir hatten kein Problem die Kanonen zu legen, am besten falls das nochmal passiert aufnehmen
  10. Buffed war nicht in der Lage : "The feature revalved on E3" richtig zu übersetzen und hat einfach mal gesagt "Neues Feature in 1.3" was lernen wir daraus? Buffed ist crap. ^^
  11. Nicht wir aber gleiches Setup und gleiches Equip : Also sehrwohl machbar. PS : T1 Equip wird besorgt, Herrausforderung angenommen.
  12. 1) Zu dem Thema betreten -> OP Gruppe bilden und gut ist, ging bei uns ohne Probleme 2) Rat mit 4 Leuten -> Geht ohne Probleme, die Mobs haben einen so großen Enragetimer das man ewig Zeit hat und falls man seinen down hat verliert man den Debuff und kann noch einen töten. 3) Video -> Kommt nächstets mal 4) Leute sind geleavt -> Tjoar, kann man nicht beweisen stimmt, me sorry
  13. [quote=Gatongas;4387719 ][...] Davon ab ist es eh alter Content, außer für Story oder Gleiter geht man da nicht mehr rein. Völlig normal. Story Mode Denova ist da schon was anderes. Nicht wirklich aber ok
  14. http://www.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot2012jxintec2br.jpg nuff said... PS : Sieht jetzt stark nach Beweiräucherung unserer selbst aus, das soll es aber nicht sein, gibt genug andere die dies bereits vor uns geschafft haben. Ich finde nur das der Story Mode auch für den Story Mode einfach zu leicht ist. Das ist ja selbst eine HC anspruchsvoller.
  15. Dies ist die "Markieren-Railshot" Combo die eintreten kann sobald einer von beiden unter 40% Leben fällt. Sollte sich gegehenheilen lassen, macht nichtmal im Nighmare 100% dmg. Und ich würde Meeles dauerhaft auf Sorno lassen ( unterbrechen nicht vergessen ) und Ranges dauerhaft auf Jarg. Wechsel zum ausgleichen würde ich erst ab ca 5-8% starten, so hat man immernoch Spielraum und kann gemütlich den Encouter beenden. Btw ca 20-25% lassen sich auch noch wegschlagen sobald 1ner von beiden down ist. Viele Grüße von Trinat, ebenfalls Murakami Orchid
  16. Wir haben da aktuell mit T3/T4 + Aufwertungen keine Probleme, allerdings haben wir früher immer einen Tankwechsel gemacht damit der Tank mit dem Feuerdebuff nicht soviel dmg vom Feuerstoß bekommt. Mitlerweile ist das aber nichtmehr nötig. Desweiteren ist es gut den Spielern die die Brandrakete bekommen einen Dispell reinzudrücken (manche können es selber). Und ab 40% (egal welcher) kommt dazu noch die Kombo von markieren + Railshot, also 1 Spieler bekommt nen Debuff "markiert" oder so, dieser sollte schnell hochgeheilt werden ( vorhanden def. CDs zünden ) und bekommt danach nen Railshot mit recht viel DMG ab. Wenn das nicht hilft : Heiler verprügeln. In diesem Sinne. ---Trinat ----Dedicated -----Sith-Sorcerer (Corruption)
  17. 1. Mehr als 30 zusammensparen. -Und? -Das ist ja wohl auch gut so <.< 2. Offhand gibt idR nen guten Boost
  18. Ich verstehe nicht wieso euch das so enorm stört, natürlich wird der Anspruch hierdurch etwas gehoben und eventuell wäre es auch sinnvoller gewesen diese Begrenzung zB nur in FPs/OPs zu machen und beim Questen nicht, aber selbst so wie es jetzt ist sehe ich kein großes Problem, klar so ein Medikit beim questen macht es etwas einfacher aber ohne ist es sicherlich nicht unmachbar. Aber in einer OP andauernd nen Medkit zu werfen ist nunr wirklich kein Anspruch. Spielt weiter, in 2-3 Wochen kräht kein Hahn mehr danach, und wem diese Änderung dann immernoch nicht passt kann sich ja ein anderes Spiel aussuchen
  19. Und dafür jetzt nen Thread? Naja wenn ihr meint ^^ Wir haben den gestern schon gelegt, ganz nette FPs
  20. bist du gemein Aber naja das Thema wurd schon einige Male durchgekaut also bin ich auch mal still
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