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Nerokwebt

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  1. Bonjour, ici Dark Render, en direct de la Flotte Impériale. Notre guilde : Faction : Empire Nom de guilde : Le Talion Orientation : Full RP (+ PvE à nos heures perdues) Site web : En construction ! Contact : En jeu, Render, Tyren ou Vass'tar La guilde a vocation à faire partie prenante du RP du serveur, de le motiver, de le faire évoluer. Elle prendra son plein potentiel à la sortie des vaisseaux de guilde. Cela ne nous empêche pas d'être actifs en attendant notre heure ! Elle met en scène une équipe dirigeant un croiseur, dont les acteurs les plus représentatifs de l'équipage, ceux qui gèrent les missions et non le vaisseau, sont les joueurs. Pour le reste de l'équipage, ceux qui gèrent le "vaisseau", il s'agit de PNJ imaginaires, gérés par le commandant de bord. La cellule accepte tout type de candidatures, de toutes les classes. Des pôles organisés permettent par exemple aux chasseurs de primes et siths de cohabiter sans trop de problèmes...
  2. Tous les jours, et toi ? (Et hop, moi aussi je double poste ^^)
  3. Salut salut greulch ! Je vois que tu t'imposes déjà comme le maître Ravageur tank sur les forums, avec toutes ces informations ! M'est venue une idée en jouant, personnellement, que je n'ai vue nulle part mais qui me semble avoir son intérêt dans le cycle du Ravageur (attention les yeux !). Il faut, à mon avis, s'arranger pour que le cri de force et le choc ne soient pas enclenchés pile à la suite, mais plutôt à environ sept secondes d'écart (la moitié de leur deux cooldowns de 15s). La raison est simple : grâce à l'amélioration du talent, on perdra bien moins de rage en lançant ces deux sorts. En effet, ces sept précieuses secondes laissent le temps au ravageur de restacker généralement les trois petits points nécessaires pour diminuer le coût en rage de ces deux capacités ! Je ne sais pas si je me fais comprendre, je n'ai plus le nom des talent et proc' en tête... Testé, expérimenté, et approuvé.
  4. Personnellement, je viens de WoW aussi, mais du Culte de la Rive Noire (salauds du Kirin Tor ! ) - Nerokwebt, humain et paladin soigneur. Renamed plus tard Velkorwebt, suite à la mort prématurée du premier. - Rylaî, mage givre, gnomette à couettes. - Ylîra, guerrière tank, gnomette à couettes roses ! Sur le jeu, je suis Render Raener, vilain Seigneur sith pas très très gentil.
  5. Salut Madøka ! Pour ma part, ton nom me paraît tout à fait dans la charte. Les caractères spéciaux peuvent tout à fait être utilisés à mon goût, tant que le pseudonyme n'est pas utilisé POUR la simple raison de troller en les utilisant à l'extrême... Pour Herrelis : Je ne sais pas comment cela se passe côté République, mais j'ai déjà eu plusieurs sessions de JdR spontané, que ce soit en cantina, en instance ou zone héroïque et (même si cela n'a pas lieu d'être d'après moi) sur les canaux généraux. Ce que j'ai remarqué, c'est qu'au fur et à mesure que les joueurs évoluent, ils se lassent ou terminent leur phase de pex. On les croise donc plus régulièrement ! Je suis plutôt optimiste sur l'avenir de la communauté Roleplay, du moins pour l'instant.
  6. Tout à fait d'accord, mais encore une fois, ces noms-là ne sont pas hors charte. Bioware ne fera rien à ce sujet, et ils ont leurs raisons. C'est aussi au joueur de faire l'effort de choisir un nom cohérent Par contre, j'admets avoir signalé quelques noms qui n'étaient pas hors charte, mais qui me piquaient tout de même les yeux... Advienne que pourra, les MJ trancheront !
  7. Bonjour à tous. Je viens proposer et expliquer ici à la communauté Roleplay du serveur Battle Meditation (car c'est celui-là sur lequel j'évolue) plusieurs choses qui me trottent en tête depuis mon arrivée sur SWTOR. Nous sommes tous conscients des problèmes qu'il y a vis-à-vis des joueurs ne pratiquant pas le Roleplay et envahissant nos serveurs. Nous sommes aussi conscients que Bioware ne fera pas grand chose. Je suis loin d'être un élitiste du JdR, bien loin de cela, mais j'aimerais pouvoir évoluer dans un monde comme je l'ai imaginé. Un serveur JdR en majorité, et nous en sommes bien loin. Cependant, Bioware nous a offert quelques armes. Oui, nous devrons faire une partie du travail, mais j'espère que tout le monde est conscient que se battre pour notre propre cause est un acte qui mérite d'exister. Comme vous, je n'aime pas les noms de personnages ou de guilde HRP. Certains de ces noms ne peuvent être contredits (je reprendrai l'excellent exemple de FrançoisHardy : DarkPenguin a le droit d'exister sur notre serveur). C'est bien dommage, mais c'est ainsi, nous ne pourrons rien y faire et cela ne changera pas. Par contre, de nombreux noms sont hors charte. Cette charte, pour ceux qui ne l'ont pas encore lue, se situe à la fin de mon post. Il est autorisé, et même encouragé, de déclarer les joueurs portant un nom hors charte. À ceux qui me diront qu'il s'agit là de delation, je répondrai ceci : c'est plus du civisme. Les nudistes ne tolèrent pas les gens habillés dans leurs camps, que je sache ? Bon ! J'inciterai donc tout le monde ici à faire comme moi. Si vous croyez quelqu'un qui porte un nom hors charte, ou dont le nom de la guilde est hors charte, et si cela vous gêne pour vous immerger, comme beaucoup d'entre nous, reportez-le. Le joueur ne sera pas puni. Il lui sera offert un rename dans l'esprit du serveur, imposé par Bioware ou choisi par lui-même. Une "punition" bien sympathique... Pour ce faire, il faut faire un /bug <Nom du joueur> ou /bug <Nom de la guilde>. Si ces fonctionnalités ne fonctionnent pas, il suffit de créer un ticket. Cela ne prend que peu de temps ! Faites une liste des personnes que vous croisez, puis faites un ticket en fin de journée les citant tous. Si tous les joueurs de la communauté s'y mettent, nous aurons une réelle évolution. Au moins, nous ne croiserons plus de Sasuke ou autres Darkmaull et DerkVadhore, ou encore par exemple (cela dit sans offense pour une guilde que je ne connais pas) de guilde PvE "Le Conseil Noir". Ce n'est que peu de choses, mais c'est le début. Si nous n'agissons même pas, rien n'arrivera. Ce post n'a pas pour but de traiter seulement des noms hors charte, mais plutôt de réfléchir à comment améliorer la situation de la communauté JdR sur notre serveur. Ainsi, tous ceux qui souhaiteront proposer des idées dans ce cadre, peu importe le sujet, peu importe la proposition sont les bienvenus. Le but n'est pas de créer l'esclandre. J'encouragerai les joueurs ne faisant pas partie de la communauté JdR à ne pas poster ici si c'est dans le but de nuire au post. Cela ne ferait qu'accroître l'écart entre nous et nos mésententes. Cependant, toute personne souhaitant participer au débat de manière constructive est elle aussi la bienvenue. En attendant sincèrement vos réponses, Seigneur sith Render Raener. Charte de Bioware : Lorsque vous créez un nom de personnage ou de guilde pour Star Wars : The Old Republic, nous vous encourageons à choisir un nom qui fait référence au thème du jeu. Les principes ci-après énumèrent les types de noms que vous ne devez PAS utiliser et s’appliquent aux noms de joueurs et de personnages ainsi qu’aux noms de guildes : Vous ne devez pas utiliser de noms ne respectant pas les Règles Générales. Ceci inclut l’utilisation de noms haineux, diffamatoires, racistes, offensants à l’égard d’une ethnie, obscènes, vulgaires, sexuellement explicites ou de tout vocable offensant de manière générale. Vous ne devez pas utiliser de noms qui constitueraient des actes de harcèlement ou seraient diffamatoires à l’égard d’autres joueurs ou d’employés d'EA, de BioWare ou de LucasArts, par exemple EASUX / EACRAINT, Timsretarded / Timestdébile et Biowaresux / Biowarecraint. Vous ne devez pas utiliser des noms d’employés d'EA, de BioWare ou de LucasArts ou de services liés à Star Wars : The Old Republic. Vous ne devez pas utiliser des noms de personnages, contenus ou produits protégés par un droit d’auteur ou par un droit de marque, par exemple Coca-Cola ou Dr. Pepper. Vous ne devez pas utiliser de noms issus de la culture populaire ou des médias, par exemple Lady Gaga ou George Lucas. Vous ne devez pas utiliser de noms ayant une signification historique ou religieuse, par exemple Jésus, Winston Churchill. Vous ne devez pas utiliser, pour les noms de personnages, de noms propres de lieux de Star Wars. Cependant, les noms de guildes PEUVENT utiliser des noms propres de lieux en vue de contribuer à la promotion du jeu de rôle et de la fierté de son royaume, par exemple Defenders of Tython / Défenseurs de Tython ou Protectors of Hutta / Protecteurs d'Hutta. Vous ne devez pas utiliser de noms propres de personnages non jouables de Star Wars : The Old Republic, par exemple Darth Malgus / Dark Malgus, Satele Shan, Yoda, Darth Vader / Dark Vador ou Luke Skywalker. Vous ne devez pas utiliser de noms incluant un titre ou un rang, par exemple General Supertrooper / Général Supertrooper, Captain Tim / Capitaine Tim, Darth Timmy / Dark Timmy, Knight Wakey / Chevalier Wakey. Vous ne devez pas utiliser de noms faisant référence ou se rapportant à une drogue. Vous ne devez pas utiliser de noms comportant une expression, une phrase ou une portion de phrase déplacée ou écrite en langage leet speak, par exemple uberhaxer / superhaxor, xxspeederxx, lolface / mdr, rofl / xD, Noobwhacker / grosnoob, TimmyF**k, kock / duglant, fuk / putin. Vous ne devez pas utiliser une mauvaise orthographe ou une orthographe alternative d’un nom qui violerait l’une des règles précédentes, par exemple Hamsolo, Yooda, DorthVader. Vous ne devez pas utiliser des noms complètement obscurs ou imprononçables (gibberish) lorsque vous créez un personnage, par exemple ajsdu, rifndsw, qweszs.
  8. Plop, je viens confirmer. Jouer lumineux ou ombre n'a aucune incidence sur la Padawan. Elle sera lumineuse ou obscure en fonction de ton propre alignement au moment où tu l'auras. Et ne t'inquiète pas, l'histoire y trouve même son explication pour chacun des deux cas. Je la trouve presque moins cohérente en obscur ! Et effet, ses goûts en matière de cadeaux sont différents pour chaque voie. Bonne route
  9. Yop, tout à fait d'accord du coup pour l'étranglement, je ne savais pas qu'il générait de la rage, ainsi que pour la précision en ce cas. Par contre, sur le cri de force, c'est vraiment une question d'habitude. Je pense qu'en Opération je me déferai de ce talent (pour la simple raison de la discipline très différente des joueurs), mais aujourd'hui il m'est très utile.
  10. Salut salut, je pencherais personnellement plutôt pour l'arbre suivant : Arbre de talents Je ne vois pas l'utilité de l'étranglement de force, à part un contrôle de trois secondes qui PEUT s'avérer parfois intéressant, mais les dps sont censés gérer ce genre de problèmes. De plus, une fois que l'aggro est tenue, on peut largement lacher un pack quelques secondes pour faire une canalisation. L'étourdissement sur la charge n'a qu'une utilité PvP à mon goût. J'aime mettre trois points dans le cri de guerre afin de commencer le combat en chargeant avec de la rage. Il n'a une utilité qu'à ce moment-là, évidemment, mais permets de ne pas perdre l'aggro avec des dps un peu trop agressifs. Je ne suis pas encore sûr des points alloués dans la branche vengeance car je ne sais pas encore parfaitement comment fonctionne la précision. Je ne rate que rarement mes coups à mon niveau, et je ne sais pas ce que ça donnera sur les boss en raid. S'il s'avère que les trois points sont importants, j'enlèverai un point dans Cuirassé.
  11. En toute sincérité, je ne crois pas que le tanking de SWTOR se rapporte de près ou de loin à celui de World of Warcraft. Le cooldown du taunt est déjà le double (15 secondes au lieu de huit). De plus, les AoE ne sont pas très grandes ni très puissantes (même si cela s'améliore avec le niveau). Les packs, à mon avis, doivent se tanker de la façon suivante : - Si plusieurs élites sont les uns à côté des autres, le tank principal, le ravageur, les prendra tous. Il a largement les techniques et les cooldowns pour les tenir. Après, il suffit de garder un bon focus au niveau des dps. Un chasseur de prime reprendra facilement les packs en faisant de l'AoE, on essaiera donc de faire du monocible au maximum jusqu'à ce que le ravageur soit sûr de bien tenir le pack (ce qui, au final, se fait assez vite). - On pourra utiliser les CC avant le combat. Si les élites sont séparés, il ne faut pas hésiter à contrôler l'un d'eux au minimum. Cela aide grandement le tank qui n'a pas trente mille cooldowns pour récupérer l'aggro. - On se servira d'un offtank qui récupérera les trashs au maximum. Faut pas avoir peur, ils font généralement vraiment pas mal et les heals peuvent largement tenir ces dps-là. Le problème, c'est que ça demande des groupes opti, évidemment. Je ne sais pas ce qu'il en est des opérations, je ne parle que des zones litigieuses à quatre joueurs pour l'instant. En combinant le choc et la volée de coups sur les packs, plus rien ne peut arrêter un ravageur. Et comme dit plus haut, le monocible est d'une simplicité incomparable, pas besoin d'expliquer son fonctionnement. Ce qu'il faut garder en tête, surtout, c'est que le tank doit être MOBILE. La plupart des mobs restent à distance et il n'y a aucun moyen pour le ravageur de les rapprocher du pack (à mois d'utiliser la poussée de force à outrance, mais son CD et sa maniabilité ne le permettent pas). N'oubliez donc pas de courir dans tous les sens dès que vous perdez une aggro. Elle est très simple à récupérer ! Quelques coups sur le mob, une gueulante sur le dps un peu trop brutal, et c'est reparti, le mob vous fixe, vous frappe, vous hait. Simple !
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