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Chriztensen

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  1. Certains l'auront sans doute déjà visiter, d'autres la découvriront, néanmoins voici une zone inachevée de Belsavis (Future zone JcJ ? Future Opération / ZL ?). Comme vous le verrez, l'accès à cette zone n'est faisable qu'en passant par les hauteurs (le chemin d'accès "normal" est obstrué par un mur) Cette zone est naturellement vide mais on y retrouve 2 camps (républicain-empire) 2 tunnels, un magnifique fond bleue qui TP très loin si on y saute, de la lave qui ne brûle pas, et... Bha c'est tout =) Projet en cours ou projet abandonné ? /discuss PS : Soyez gentil avec notre cameraman qui n'a pas réussit à sauter au dessus de la porte
  2. Kick-stun-kick je le fais en heal, il stack pas ses missiles, il dps pas et si il utilise d'autres techniques avant d'avoir son stack x5, t'as réussis ton taff vu qu'il fera queud en dégâts. Donc pas besoin de mobiliser tout le bg, Les dégâts du malfrat, encore une fois joues avec ta team et ça ne sera plus un soucis... j'en croise dans tout les bg et y en a un qui arrive à me tuer tout les 10 bg... Disapearing act permet de disparaître, à partir de là tu as 2 options : Quitter le combat (donc ne pas réengager) ou Réengager... 1èr choix tu quittes le combat donc bha je vois pas en quoi ça compte comme CD défensif étant donné que tu ne seras pas mort, mais tu tuera personne avant un ptit moment. 2nd choix il est utilisé comme un CD offensif du coup. mais va apprendre à jouer puis reviens avec des arguments. Sauf si tu trouves pas normal que le teamplay > soloplay
  3. Pas besoin d'être 2 1 seul suffit à faire chier un BH encore une fois l'idée est de faire chier / assister, pas de VH (y a le pvp sauvage pour ça) j'ai relu les 3 page, pas vu où l'on disait que agent secret = fragile = fait bobo Arrête de t'inventer des raisons et sois crédible le seul cd défensif qu'on a c'est une evasion qui permet d'éviter tout les coups physiques à mêlée et à distance durant 3 sec (1 min CD) Apprenez à contrer une classe plutôt d'aller sur les forums /ouin-ouin car vous êtes nul
  4. encore du ouin-ouin. Les chasseurs de primes : ils ont une barre de chaleur, comme dit plus haut, suffit de les kick ou bien si vous avez un bon soigneur dans votre bg, il va vous heal le bh vous descendra pas et sa barre de chaleur sera full, et là le BH il dps plus pendant 2 min. Les agents secret / malfrats : Ils font mal à l'engage mais n'ont que ça (pour les spé dissimulation) et là bha faut jouer en équipe (ça tombe bien c'est du bg et pas du 1vs8). C'est à dire utiliser les capacités anti-fufu, stun l'agent dés qu'il a embush (et ouais trop dure de swtich target et lancer un stun) ou bien encore une fois le coup du heal réactif c'est OP vu que la cible n'est pas morte et le fufu bha il a plus de burst sans ça. (d'ailleurs pouvez instant trinket si up sur l'embush, vous prenez pas le placage et vous mourrez pas) Et pour les spé fatalité (DoT) ça met du 6k facile une fois toute les dot en place mais un dispell et ++ le burst et coucou le /rire. Moi ceux qui me font assez rager en bg ce sont les maraudeurs qui te décollent la tête en 2/2 et qu'on ne peut pas CC pour qu'ils te foutent (du verbe fouter) la paix (et même si on y arrive, ils te charge depuis tataooine tout en te clouant sur place) Mais faut accepter dans un jeux d'avoir une anti-classe (et ouais car j'ai aucun soucis avec les autres, je joues agent secret heal, je tue personne mais personne ne me tue à part les maraudeurs) ou bien reroll mage/DK sur WoW Le teamplay joue ENORMEMENT dans Swtor (vous voyez un mate se faire démonter par un malfrat, aidez le.. vous voyez un BH en mode tourelle, faîtes le chier, kickez le, il peut pas spamm missile en courant et donc ne peut pas monter ses stack). Si vous voulez VH comme des autistes, vous sentir invincible, retourner tout le bg solo allez sur WoW. EDIT : Comme déjà dit, le jeux est relativement bien équilibré côté classe (à part pour les ravageur / gardien tank qui sont à la ramasse, un snare et ++) toute les classes ont un truc OP (bha ouais.. sinon autant avoir une classe pour tout le monde) et ce qui va faire la différence c'est le teamplay. Ce qui est chiant, c'est plutôt la mécanique des BG (genre dans un Huttball, le porteur de la balle ne devrait pas pouvoir jump/dash/se faire grip ou bien dans l'étoile du néant où en cas d'égalité ça se joue aux points d'objectif mais ***, je désamorce 5 bombe, je fais péter 3 portes, je full heal en restant à côté de la porte ect... et j'ai 300 points) ou alors certains exploit (comme Tag/poser une bombe en fufu). Mais bon le jeux est encore très jeune, donc faut savoir être tolérant (enfin à partir du moment où les devls font leur taff en corrigeant régulièrement les bugs/abus et ça tombe bien, c'est le cas) et arrêter de vouloir le mouton à 5 pattes (phat expression)
  5. Encore un post ouin-ouin, A te lire, j'ai l'impression que tu passes ton temps en bg à farm VH plutôt que de jouer les objectifs. Il y a des déséquilibres (pas monumentaux) c'est vrai, mais sans ça autant tous jouer la même classe, car pour moi c'est plus une question de "anti-classe" plutôt que de "CEY TRO CHEAT". Les malfrats (ou agent secret) font sans doute un peu trop mal, mais rien d'insurmontable... Il tire son burst de son opening, tu lui retire son camouflage (ça tombe bien, paraîtrait qu'il existe des techniques qui détecte en zone et que le soldat à un talent pour repérer les ennemies camouflées d'un peu plus loin) et Q+ le malfrat. (allez.. autre astuce c'est gratuit, tu trinket si up lorsqu'il te plaque au sol, tu le stun-bump derrière, il perd son Avantage tactique (ou l'équivalent République) Q+ plus de burst et il va devoir claquer le vanish pour re-open (mais bien entendu comme tu l'auras DoT ou bien comme tu placeras ta zone anti-fufu devant toi il ne pourra pas) et Q+ le malfrat. Les tank qui mettent des 5K en boucle ? je demande à voir, j'ai jamais reçu ce montant de dégâts provenant d'un tank mais bon. (je joue agent secret heal) Au passage, je met 4K (crit) en open + ~3K taillade et backstab en utilisant dopant + trinket + buffs exp je suis trop OP donc...(avec de l'afflux-crit pour mes pièces pve) Faut arrêter la mauvaise foi, en bg, c'est objectif + teamplay, et pas gogol VH. Pex ton skill avec tes mates en t'informant sur les différentes classes plutôt que de /ouin-ouin direct comme tout bon françois qui se respecte.
  6. Tu t'es servis des rotations proposés dans le guide ?
  7. Yop, merci pour les stats, je vais les uploads dans le guide. Futurs changements : - Tableau HPS / Rotation (si vous voulez proposer un autre cycle pour faire du heal de groupe ou du heal tank, n'hésitez pas ça m'embête un peu de pas avoir d'autres avis ^^) - Graphique Index de critique / % de critique Je m'y pencherais dés que possible (nouvelles années, fêtes toussa toussa) A voir : Le %crit gagné via l'index et la stat principale sont indépendants ou bien le rendement décroissant s'applique par rapport au %?) (du genre 1000 index + 1000 primary stat = 29.31% + 14.41% ? ou bien cela approchera les 29.98% ?)
  8. Bonjour/Bonsoir à tous ! Tout d'abord, merci de vos réponse, comme préciser dans le guide je ne prétend pas avoir la science infuse. Et oui Vaat, sithwarrior, mais en bas de mon guide il y a les sources de mes informations avec un lien vers le guide sithwarrior. Mais tout ne se base pas là-dessus, y'a aussi mon retour IG avant tout. De plus Sithwarrior est en anglais, tout le monde ne sait pas lire cette langue. J'ai corrigé le lien des templates mais ça sera en anglais du coup (c'était un simulateur français, sans doute pour ça que ça ne fonctionnait pas ) Pourquoi ne pas prendre le 4% Alacrité ? et bien comme vous l'avez dit l'Alacrité au delà d'un certain cap (assez bas) rend notre régénération difficile, et comme vous le constaterez, l'Alacrité est présente quasi partout sur les pièces d'équipements. Donc entre ça et des talents de survie... /discuss De ce fait, Puissance > Alacrité à mon goût au delà du cap. Pourquoi pas Astuce > Puissance > Critique >=Afflux > Alacrité une fois les caps connus. Après effectivement cette partie manque cruellement de theorycrafting (mais vous n'en trouverez pas, même sur Sithwarrior) dû fait qu'il est encore un peu tôt pour déterminer quelle stat est mieux qu'une autre à partir d'un certain cap. Donc oui pour le moment c'est soit vous me croyez sur parole soit vous pouvez partager votre opinion afin d'en débattre Pour ce qui est des cycles, Ce sont des cycles théoriques (enfin surtout pour le soin de groupe) calculer pour refresh la sonde de kolto 1 sec avant le fade. J'avais fait un tableau avec les coûts en énergie et regain + HPS / Average (pour ces cycles, je ne parle pas du tableau disponible après la partie "Comment Soigner ?") Mais mon ordi à planter avant que je puisse enregistrer et... J'ai eu un peu la flemme de recommencer =D. (Je recommencerai un tableau dès que je m'en serais remis ^^ promis. Sauf si quelqu'un veut le faire =D) En tout cas je vous remercie encore pour vos réponses / avis afin d'améliorer ce guide histoire qu'on ait tous, nous français, une base pour débattre sur notre classe. Chriztensen - Faithless - Harkert Rift EDIT : Le théorycrafting est un peu délicat du fait qu'il n'y ait pas de combat log en jeux, donc pour le moment c'est plus du feeling qu'autre chose !
  9. Le lien existe, il suffit de cliquer sur les valeurs ( 35/3/3 par exemple) le lien était beaucoup trop long que que ça fasse "propre" donc j'ai "renommé" le lien
  10. Bonjour/Bonsoir à tous ! Voici un guide relativement complet sur la classe avancé Agent Secret et plus spécialement sur son rôle de Soigneur ! http://faithless.fr1.co/t65-guide-medecine#271 Comme expliqué au début de ce guide, je me suis aidé de quelques sites pour la réalisation de ce dernier mais surtout de mon ressenti sur la classe. !!! Ce guide ne concerne en aucun cas la manière de soigner durant les différents encounter !!! Je suis ouvert à toutes remarques/critiques constructives et si vous avez des améliorations à apporter, n'hésitez pas à m'envoyer un message privée (IG, sur le site officiel ou sur le forum de notre guilde) ou bien partagez vos idées sur le forum de notre guilde ou bien sur ce sujet ! D'autres guides de classes ou plus global sont en cours de création ! Merci à tous et bon jeux ! Faithless - Harkert Rift
  11. Bonjour/Bonsoir à tous ! Voici un guide relativement complet sur la classe avancé Agent Secret et plus spécialement sur son rôle de Soigneur ! http://faithless.fr1.co/t65-guide-medecine#271 Comme expliqué au début de ce guide, je me suis aidé de quelques sites pour la réalisation de ce dernier mais surtout de mon ressenti sur la classe. !!! Ce guide ne concerne en aucun cas la manière de soigner durant les différents encounter !!! Je suis ouvert à toutes remarques/critiques constructives et si vous avez des améliorations à apporter, n'hésitez pas à m'envoyer un message privée (IG, sur le site officiel ou sur le forum de notre guilde) ou bien partagez vos idées sur le forum de notre guilde ou bien sur ce sujet ! D'autres guides de classes ou plus global sont en cours de création ! Merci à tous et bon jeux ! Faithless - Harkert Rift
  12. Bien, vous n'êtes pas content, cassez-vous, ça allégera les files d'attentes. Sinon, je me souviens du début de WoW, Warhammer, Aion, avec des longues files d'attente.. Coïncidence ? Non ! Il y aura toujours des files d'attentes aux débuts d'un mmorpg (sauf pour hellokittyonline ou darknaruto-online) Et oui, si ils augmentent radicalement la capacité des serveur, cela peut compromettre leurs stabilité mais surtout que ça incitera les gens à aller sur ces serveur car "ce sont les plus peuplé" et bonjour le serveurs désert. (Harkert Rift par exemple avec Millenium et Fureur, 2 raisons pour inciter les gens à jouer sur ce serveur (parmis d'autres excellentes guilde)) D'ici 1 ou 2 mois, quand le flux de nouveaux joueurs aura significativement diminué, les files d'attentes ne seront plus (ou seront brève). Aprés si vous ne voulez pas attendre (perso sur Harkert Rift quand je me connecte ces temps-ci j'ai rarement des pics de plus de 200 places dans la files d'attente, (pour ~80 en moyenne) Désabonnez-vous et à dans 2-3 mois ! EDIT : Augmenter la taille des serveurs et interdire la création de persos ? C'est un peu comme acheter un pack de yaourt et ne pouvoir en manger qu'un seul non ?
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