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Zyklotrop

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Everything posted by Zyklotrop

  1. Wer rausfliegt und sich wieder einlogged sollte auch sofort wieder im Schlachtfeld landen. Dadurch ist zwar immernoch der Nachteil kurzzeitig in Unterzahl zu sein. Wenn jemand länger rausfliegt und das Schlachtfeld zuende ist, dann ist es halt Pech/Glück wie sich die Wertung verändert. Aber das man Wiedereinsteigen kann in ein laufendes Match sollte zwingend möglich sein.
  2. Even if this is true, its a bang to the head for every gamer. Ok we know that most games made are only financial decisions, but what every gamer want is to believe that everyone involved in gamemaking invests heartblood. To say its not our primary goal to make the best, is like backstabbing yourself. A game magazine writer wrote once "Genius game design cannot be created by checklists, you have to feel it" I think he is right.
  3. Man kanns nur immer wiederholen. Genau wie bei Warhammer Online. Da hilft auch alles Reden von "jedes Ende kann auch ein neuer Anfang" sein nicht. Das Spiel ist jetzt im Standby Modus und wird keine großen Updates mehr erhalten. Fehlt nur noch die Ankündigung von "Wrath of the Sith/Jedi" als große PvP Überarbeitung im eigenständigen Spiel. Wer Spaß hat sollte weiterspielen. Wer nur die Hoffnung hat das es besser wird der sollte weiterziehen. Ich selbst habe auch 3 Jahre lang WAR gespielt, obwohl es klar was das da nichts tolles mehr kommt. Das PvP hat mich trotzdem Unterhalten.
  4. Just ask the Mythic people, if someone is still there. They did this in DAoC a long time ago instead of merging servers.
  5. Schwerpunkt ist die Story, da muss auch angesetzt werden. Gerne auch Klassenübergreifende Geschichten. Das spart Entwicklungszeit und schafft so auch direkt Berührungspunkte fürs Gruppenspiel. Vorstellen könnte ich mir auch Geschichten die je nach Hell/Dunkel Ausprägung losgehen, gerne auch Fraktionsübergreifend. Zumindest wüsste ich nicht warum man für eine Itemspirale swtor spielen sollte, da gibts genug auf dem Markt.
  6. Yes it is. You recorded it via screenshot, so definitely a record.
  7. Ich benutze sie als Kleiderständer. In diesem Sinne fänd ich es gut wenn man die Klamotten auch in Operationen wechseln könnte
  8. I like the official forums in SWToR. Great stories and some talk pvp.
  9. Here a blueprint of modern game design http://coolindiafacts.com/download/snake_and_ladder_game1.jpg The only thing they are working on is how to remove the annoying ladders and snakes.
  10. Only NPC in this game are allowed to fight over planets. Us can only change the pace of the hamster wheel. Just look at this quote and you will understand. source = http://www.swtor.com/blog/what%E2%80%99s-next-old-republic End of story.
  11. Here my forecast for the first 3 expansions. First will be a graphical push. SWToR Digital remasterd Second will be a voice acting overhaul. SWToR Blue Third bring the whole experience with 3D effects. SWToR 3D
  12. repost from closed thread. little offtopic. I even don't like it to fight my own faction. So please add a queue option for fighting opposite faction only. In my opinion its not about the fight(geargrind) its about community.
  13. Ist es geplant eine Commander Shepard optische Anpassung für einen meinen SWToR Begleiter zu bekommen wenn ich Mass Effect 3 vorbestelle?
  14. Open PvP is dead, not one single line about it. Maybe Ilum count as 50vs50 warfront already.
  15. little offtopic. I even don't like it to fight my own faction. So please add a queue option for fighting opposite faction only. In my opinion its not about the fight(geargrind) its about community.
  16. Richtig toll ist es dann auch wenn man in verschiedenen Spiegelzonen nach einer Kriegsfront landet. Freut einen unheimlich auf Ilum. Einfach eine schlechte Design Entscheidung, aber das passt zumindest zum Gesamtkonzept
  17. Mostly the "fix" will be building a room next to the hole and declare it a door. Better no fix, than everytime a bad fix. Offtopic, try pvp consumables on Ilum pvp zone...oh wait they don't work there anymore.
  18. Mir wärs am liebsten wenn es keine festen Gruppengrößen geben würde. Jeder Spieler sollte selbst entscheiden können wo er seine Grenze zieht. Beispiel DAoC Drachen, am Anfang war das ein Serverereignis mit 100+ Spielern, dann irgendwann 24 Spieler und am Ende hatte mans raus mit 8 Leuten zu machen und somit mehr loot. Der Faktor bessere Ausrüstung und dadurch weniger schwer spielte natürlich auch eine Rolle. Die meisten wären mit soviel "Freiheit" wahrscheinlich überfordert.
  19. Ein XvsXvsX oder auch mehr fänd ich gut. Die kommende Kriegsfront soll ja auch wieder Fraktionsinterne Kämpfe unterstützen. Also warum nicht gleich mehr als nur 2 Parteien aufeinander schicken. Ist dann zwar auch kein richtiges mehrfraktionenspiel, aber auch instanzierte Kämpfe haben gleich eine vollkommen andere Dynamik wenn es nicht nur 2 Fraktionen sind.
  20. So trial games are pay to win. If you don't pay you can't win anymore
  21. Zyklotrop

    Boykottiert Ilum!

    Die Spieler in Verantwortung zu nehmen ist nur eine Ausrede. Ohne entsprechene Werkzeuge lässt sich da nicht viel machen. Ausgeglichene Fraktionen sind zudem nur ein Teil des Problems. Aktuell ist es so das sich alles an einem Punkt sammelt und dadurch das Ungleichgewicht noch stärker auffällt. Meine schnelle Lösung, ohne das man das ziemlich langweilige Ilum komplett ändern muss, wäre die Flugpunkte komplett rauszunehmen. Dann muss jeder von seiner Basis loslaufen. Laufwege bedeutet das sich alles mehr verteilt und man mit kleinen Gruppen was machen kann. Aktuell geht das zwar auch schon bedingt, aber der Laufweg nach dem sterben ist viel zu gering.
  22. Eventuell gibts ja auch verschiedene Foren Layer? Forum(1), Forum(2) Vielmehr kann ich leider nicht beitragen
  23. Nur nochmal das offensichtliche für alle Schleicher die nicht selbst drauf kommen. Vanish -> outofcombat -> item drücken -> weitermachen.
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