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Fuchsi

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Everything posted by Fuchsi

  1. Wow! Nein, nicht das Spiel Da bekomm ichs ja sozusagen auf dem "Goldtablett" serviert :-) Diese Aufwertungsslots fügen dem jeweiligen Ausrüstungsgegendstand also einen Solt zum "sockeln" hinzu oder wie ist das zu verstehen? Hab gestern mal ein paar Dailys gemacht und die 4 Helden Mission auf Belsavis um mal wieder ein bisschen "reinzukommen". Hat Spass gemacht Die Weltraummissionen sind aber nach wie vor nix für mich. Ich würd auch gerne wieder in einer Gilde spielen. Ich hatte auf Darth Traya angefangen aber ich glaub ich bin mittlerweile auf Jar'Kai Sword gelandet. Progressraiden muss ich aber nicht unbedingt haben (Was nicht heißt das ich Alptraum nicht versuchen will). Wenns aber "nur" bis "Heroic" klappt mit der Gruppe hab ich damit aber auch kein Problem. Ich bin 30+ und kann eh nicht sooooo oft spielen. Vielleicht kennt der eine oder andere ja so ne Gilde mit Leuten in meinem Alter (von meiner ehemaligen Gilde spielt leider kein einziger mehr) oder Ihr sucht sogar selbst. Wie gesagt, ich spiel Juggernaut und tanke meistens. Equip ist Columni+2-3 Rakata Teile und ich denk darauf kann man schon aufbauen denk ich. PvP spiel ich auch ab und zu und bin "Kampfmeister". Ansonsten noch mal ein DICKES DANKE an euch 3, Ihr habt mir sehr geholfen :-)
  2. Hallo (Rest)Community EA,BW und ich haben beschlossen unsere doch sehr angeknackste Beziehung vielleicht doch noch zu retten Ich hab grade wieder ein Abo abgeschlossen, bin aber schon recht lang weg vom Fenster so das ich leider gar kein Plan mehr hab was denn nun so "up to Date" ist. Das letzte was ich gemacht hab ist dieser Raid mit diesem Endboss den man unter diese "Kegel ziehen" muss und ein Raid in dem der Endboss in so einer Art "Spinne" sitzt die so Brände auf dem Boden hinterlässt und den man quasi auch "rumziehen" muss. Auch in dem FP "Kaon wird belagert" war ich schon, aber mehr kenn ich nimmer. Mein Equip war glaub ich Full Columni oder so ähnlich. Da ich Tank (Juggernaut) spiele und ich wenigstens einigermassen equipt ins "Abenteuer" starten will ist meine Frage(n) nun: Was hat sich Equiptechnisch getan? Wo muss ich rein um "weiter" zu kommen? PVE technisch gesehen. Ein paar Sätze zur Reigenfolge bzw zur Schwierigkeit wären noch top. Was gibts auf dem PvP Gebiet neues? Neue Schlachtfelder? Neue Titel? Neues Equip? (Wenn ja welches Equip? usw.) Ich glaube ich bin Kriegsmeister oder so, jedenfalls der mWn. damalige höchste Rang Ich hab irgendwas von einem neuen Gefährten gelesen? Dieser Roboter auf den man beim falschen Imperator trifft glaub ich war das? Ist das ne (Solo?) Questreihe? Naja, Ihr merkt schon ich bin nicht mehr so auf dem laufenden, wäre einfach top wenn der eine oder andere von euch mir mal ein paar wissenswerte Infos rüber schieben könnte. Dank euch :-)
  3. Ist mir egal ob das Spiel überlebt oder nicht. Meine Freunde haben alle aufgehört und in der Gilde ist seid Wochen keiner mehr online. Wenn meine Kumpels nicht zocken machts keinen Spass mehr und dann hör ich auch auf... Ne Zweckgemeinschafts Gilde mit fremden Leuten is mir zu blöde. Fertig aus, Swtor ...und tschüss
  4. Da häng ich mich fix dran wenns recht is... Ich hab jetzt synth fertigung auf 400 und mir die 2 epic teile erstellt (rakata irgendwas) Hätte jetzt noch mats für weitere. Können diese dann critten? und wie "weit" können die critten? Schanze,prototyp etc. etc.? Danke und sry 4 noob Question
  5. Also in letzter Konsequenz hab ich den Vorschlag jetzt nicht durchdacht aber trotz aller "Whiner" hier ist die Idee nicht übel. Raid ID's sollen den Zweck dienen Spieler daran zu hindern innerhalb kurzer Zeit hohe Belohnungen einzuheimsen. Das ist der einzige fundamentale Grund für Raid ID's. Dieses System würde auch weiterhin greifen wenn man die Spielmechanik so umstellt wie der TE vorgeschlagen hat. Auch würde es Spielern mit unregelmässigen Spielverhalten helfen sich die Zeit in OP's zu vertreiben, die Gruppensuche erheblich beschleunigen und Operations wären spontaner und vor allem unkomplizierter zu organisieren. Wie gesagt ich hab den Vorschlag des TE's und dessen Konsequenzen noch nicht ganz durchdacht aber so auf den ersten Blick würde ich dieses System nicht schlecht finden. Bis jetzt wurde auch noch kein einziges stichhaltiges Argument aufgeführt was für Nachteile dieses System hätte. Die subjektiven Empfindungen wie "das is wie in WoW und da isses schlecht" "oder Randoms raus" ist jedenfalls keins. Mir drängt sich der Verdacht auf das viele Spieler eher Angst haben ihr eingebildeter elitärer Status sei durch eine "ID Vereinfachung" gefährdet...
  6. Zur Zeit is es ja so das sich die Bosse in den verschiedenen Schwierigkeitsgraden eigentlich nur darin unterscheiden das diese mehr Lebenspunkte haben und mehr Schaden austeilen. Ich finde da könnte man (zusätzlich) ein bisschen daran schrauben. Ein Beispiel anhand Soa: (NUR ALS BEISPIEL) Wo der "Obelisk" einschlägt is derzeit in keinem Schwierigkeitsgrad erkennbar. Man könnte im "normal Modus" das durch eine Grafik anzeigen lassen um die "Lernkurve" zu erhöhen. Im Hardmodus würde diese Hilfe dann nicht verfügbar. (Natürlich teilt er weiterhin mehr aus und steckt mehr ein). Auch eine Deaktivierung der Raidwarnung "Kugelblitz auf Spieler XXX" wäre denkbar Im Alptraummodus könnte man noch Adds,Kugelblitze etc. spawnen lassen, Random blitze verschiessen lassen, keine Raidwarnung mehr etc. (nur ein Beispiel, ich weiss daß das wirklich übel werden würde^^) Natürlich muss das ganze "machbar" bleiben und ggf. sind auch Sachen wie Enragetimer in höheren Schwierigkeitsgraden zu ändern oder anzupassen. Ich denke es ist verständlich auf was ich meine Was denkt Ihr?
  7. Ich hoffe ebenfalls auf einen stream und auf rege teilnahme. Spiele auf Darth traya und sehe sonst keine moeglichkeit "dabei" zu sein... :-(
  8. Ich find den Q&A Blog super. Klar gibts einiges wo meine Meinung nicht so konform ist aber ich werd informiert und hab das Gefühl das sich um die Probleme und die Wünsche der Comm gekümmert wird. Auch die gelegentlichen Comments der CM's an dieser Stelle find ich informativ. Ich freu mich auf Patch 1.2 Weiter so PS: Kann ich mir jetzt nicht verkneifen sry... Auf EA wird ja immer rumgetrampelt (zurecht tweilweise) Aber in Anbetracht der Tatsache das Activision und EA wohl die "Finanzriesen" in der Spieleindustrie sind könnte ich mir jetzt keinen Konzern vorstellen der so eine lange Entwicklung finanziell stemmen könnte. Wäre euch "Funcom" etc. etc. lieber gewesen? Ich denke nicht.
  9. Ich spotte die adds ab und aoe-tanke die mit. Der dmg ist nicht so wild den Die machen und da eh immer heal auf den mt gespammt wird gehts eigentlich vom Schadensinput. Ich kann aber bestatigen das die cc methode auch funktioniert
  10. Wenn man fuer ein gewonnenes bg bsp 10 punkte bekommt und Fuer ein verlorenes 3 punkte dann wuerde es helfen die bg-leaver Einzudaemmen. Natuerlich sollten diese leaver auch in einer form von debuff, schaden, health Oder 15 Min keine pvp anmeldung moeglich bestraft werden. Auch open pvp Gebiete egal ob nun ilum oder den zukuenftigen pvp planeten sollte dieser Ausschluss betreffen. Die regelung das das team nach ablauf der zeit gewinnt welches im huttenball Den ball traegt ist auch verbesserungswurdig finde ich Ein remis sollte beiden seiten 5 punkte einbringen. Die daylie bzw. Weekly pvp quest koennte dann bsp. Lauten "erreiche 30/270 punkte Im pvp... Bestimmt kein allheilmittel aber ne bessere idee hab ich nicht parat. Ps: sorry fuer grammatik und fehler. Bin mit handy on weil in der arbeit grad Tote hose ist :-)
  11. Rated BG's sollte man sich wirklich wirklich WIRKLICH gut überlegen. Denn wenn Klasse X auch nur 1 Dps mehr macht oder die Castanimation 0,345 nanosekunen länger braucht als bei der entsprechenden Spiegelklasse dann gehts hier wieder los.... Ist ja jetzt schon so das die Ranged über die Melee jammern und die Melee über die Ranged...unabhängig von der gespieltne Fraktion Nene...bitte kein rated PvP...der Aufwand ist in jeder Hinsicht auf Dauer zu hoch und schadet mehr als er nutzt imho.
  12. Swtor muss noch sehr viel schelchter werden bevor ich nen Gnom,Elf,Zwerg usw.... auch nur mit dem Hintern wieder anschau.....
  13. Wie wird gegen das bereits zu Release bemängelte "Skillbloathing" vorgegangen? Beispielsweise eine Überarbeitung der Talentbäume/Charakterskills etc.
  14. Ehrlich gesagt bin ich auch froh mit Swtor anscheinend ein Spiel gefunden zu haben wo ich auch ohne 3-5 Raidtage "mithalten" kann. Der Endcontent in XXX ist doch auch immer wieder der gleiche ausgelatsche Schuh den man nach einigen Jahren (Monaten?) nicht mehr sehen kann. Willkürlich Instanzen oder Bosse in die Welt zu setzen nur um den "Vielspielern" Content zu bieten ist imho auch nicht das gelbe vom Ei. Klar, Swtor hat viel Platz nach oben was PvP oder PvE Content ausserhalb von FP's oder OP's angeht, aber was solls? Ich hab doch Zeit! Versucht doch nicht Swtor als "eierlegende Wollmilchsau" zu betrachten die alles besser,schneller und schöner machen muss (und das noch am Anfang des Spiels) als andere Spiele sondern betrachtet das Spiel unvoreingenommen so wie es ist. Es ist abgesehen von einigen wirklich störenden Sachen (FPS,Ilum) ein tolles Spiel zum Zeitvertreib (Hobby sollte KEIN Computerspiel werden) und wenn neuer Content kommt dann kommt er und wenn nicht dann mach ich halt was anderes solange bis er kommt.
  15. Aha! Welche denn? Ich tipp mal schwer das muss erstmal droppen, denn ich kann nur Gürtel und Handgelenke...
  16. Und der Vollständigkeit halber.... https://public.sheet.zoho.com/public/feroxs/elobi-s-tank-you-later
  17. Ja, schön ist es derzeit nicht, auch als Imp nicht. Die "Leave" Sache in den BG's ist nicht optimal gelöst. BG's sollten Punkte geben. Ein gewonnenes Spiel 10 Pkt. ein verlorenes Spiel 5 oder 3 Punkte. Dann hätte es nämlich noch einen Sinn weiterzuspielen trotz "sicherem" Lose. Ein Verlassen des BG's vor Ablauf sollte mit "Dessateurdebuff für 15 Min." oder mit Punktabzug bestraft werden. Ja, einige werden wieder meckern das auch "Verlierer" in diesem System nur länger brauchen und trotzdem "alles haben" können aber so wie es jetzt ist es auch ja dumm. Eventl sollte man noch Boni einführen wenn man ein BG gewonnen hat, aber wenn dieser Boni zu mächtig wird, dann geht die Leaverei von vorne los weil alle nur diesen Boni haben wollen... Das jemand ein verlorenes BG wegen eines "Deserteuerdebuffs" trotzdem zu Ende spielt wage ich zu bezweifeln... Beim Open PvP ist die Sache noch schwieriger. Ich hab heute schon überlegt wie ich als Spieleentwickler dieses Problem lösen würde und ich denke nicht das es eine faire und gerechte "programmierbare" Lösung dafür gibt. Selbst wenn man mit 100 Vs. 100 Lagfrei spielen könnte, im Open PvP zählt nur MASSE und die hat die Imp Seite eindeutig meist überall. Werte Anpassungen etc. etc. nutzt alles nix, wissen wir von den 3 grossen Buchstaben. Ich bin gespannt wie BW das balancen will, denn es ist SO eindeutig nicht zu balancen (es sei denn man würde es instanzieren, aber dann hätte nwir nur ein weiteres BG) Eventl sollte man neuen Spielern einen WIRKLICH GUTEN BONUS geben wenn sie sich für die Rep Seite entscheiden (und den jetzigen Rep's von mir aus auch einen). Mehr Valour Points oder sowas... Serverzusammenlegungen oder Realmpools für Open PvP wären eventl auch noch ein Ansatz. Das ganze Schimpfen was denn besser gewesen wäre und was BW hätte tun sollen damit PvP ausgeglichener und damit spassiger wird bringt uns jedenfalls nicht weiter.
  18. 4Players.de vergibt auch 83%... Von den Zeitschriften kann man ja halten was man will, aber im Wertungsbereich sind sich die meisten schon einig.... http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/PC-CDROM/Test/Fazit_Wertung/PC-CDROM/13903/73822/Star_Wars_The_Old_Republic.html
  19. Ausdauer: 19010 Rüssi: 7342 DMG reduce: 46,47% in Soresu Verteidigung: 21.05 Schildchance: 31,84 Schildabsorb: 35,01%
  20. Naja, SwTor hat jetzt keine Bugs oder Spielmechaniken die es richtig schlecht machen würden, jedoch finde ich den Inhalt in Relation zur Entwicklungszeit schon etwas...unterdurchschnittlich. Wenn BW/EA jedenfalls daran festhalten wollen Activision/Blizzard auf Dauer ein grosses Stück vom Kuchen wegzunehmen dann muss schnellstmöglich etwas passieren. Wahrscheinlich würde es schon reichen die Spieler kontinuierlich zu informieren, Präsenz zu zeigen oder einigermassen aufzuklären wie eine Problemlösung,Contenterweiterung aussehen wird und wann die Realisierung geplant ist. Spielerentwickler lassen sich aber erfahrungsgemäss nicht in die internen Karten gucken um sich nicht auf eine Aussage festnageln zu lassen. Das macht die grosse konkurrenz anders. Wenn man sich dort den "Dev-Tracker" durchliest sind da viel mehr Infos,Gedankengänge,Ziele,Überlegungen rauszulesen. Schafft es ein Bugfix/Feature nicht ins Spiel so wird erklärt warum man sich nun letztendlich doch dagegen entschieden hat bzw. nun doch nicht umsetzbar ist. Dieses Gefühl des "gehört werdens" fehlt mir bei SwTor leider völlig. Zwar gibt es durchaus 2-3 gute Stellungnahmen zu den Ability-Delays und den anpassbaren Gegenständen aber das ist leider immer noch eine Ausnahme. Ob es an Personal/Zeit an der Firmenpolitik oder beidem mangelt weiss nur BW. in dem Vorschauvideo meinte der Developer das "Swtor is a Game for you", deswegen finde ich es doppelt schade das "wir" (augenscheinlich) so wenig von den Planungen zu sehen bekommen. Wie gesagt, es ist noch nicht zu spät, aber was auch immer kommen muss (für jeden natürlich subjektiv) sollte möglchst schnell kommen, sonst wird hier sehr viel Potenzial verschenkt.
  21. Also ich bin Tank und "Full Epic". Vielleicht nicht der beste, aber mit Sicherheit auch nicht schlecht. Teilweise hab ich "PvP-Streiterzeug" an oder mein gecraftetes Epic Gear oder eben das Epic aus den Hero FP's. Über Invite's für Hero FP's kann ich mich nicht beschweren, jedoch ist es oft so das "ausser Spesen nix gewesen" mir das die Lust auf "Random Runs" schon sehr versaut. Da denken einige weil sie Kaon normal clear haben mit ihrem orangen und grünen Gear wird das auf HC schon auch gehen. Aber auf Mitspieler schimpfen tun eh genug, deswegen lass ich das mal aussen vor..... Die Instanzen dauern mir persönlich auch etwas zu lang. Das "Markensystem" für die Tierteile find ich auch etwas besch.... Da kloppt man sich 1 Std lang (und das is ne gute Zeit imho) durch "False Emperor HC" (7 mal in meinem Fall) und es droppt absolut NIX was ich brauchen könnte. Halb am verzweifeln hats dann im 8ten Run hingehaun weil der Random Damage Juggernaut freundlicherweise gepasst hat. Wer weiss wie oft ich da sonst noch reingerannt wäre... Die Sache mit den FP's stimmt (leider) auch. Ich hab jeden FP auf Heroic mehrfach clear hab aber noch keine einzige OP von innen gesehen weil ein "Random Tank" in FP's zwar gesucht sind, in Operations wird eine so wichtige Stelle aber bestimmt nicht mit einem "Random Tank" aufgefüllt. Klar werden einige jetzt wieder jammern wegen Dungeonfinder und wie schlecht das doch ist und das dieses Feature doch so vieles kaputtgemacht hat in XXX aber ich würds ehrlich gesagt begrüssen weil man dann selber entscheiden kann ob man das "Risiko" eingehen möchte. Ausserdem könnte man nicht vollständige Gruppen generell gezielt auffüllen. Für mich ist es eine Mischung zwischen "Zweitaufwand,Wahrscheinlichkeit auf Item,Kosten bzw. Wiperisiko und Tankgameplay (stressig in Kaon imho)" warum ich so langsam keine Lust mehr auf Random Gruppen hab.
  22. Wie ist denn deren Empfinden in Sachen Aggro halten/AE Tanken etc. etc.? Im (Tank)-Forum gibts ja viele Spieler die meinen das es unkomfortabel sei die Aggro zu halten. Was meinen "deine" Frauen denn dazu? Sagt deren "weibliche Intuition" das auch?
  23. Ich hoffe inständig das einige Spieler genauso viel Energie und Herzblut in Ihr Studium,Ausbildung etc. legen wie in dieses leidige Ilum-PvP Thema. Dann brauchen wir uns um die nächste Pisa-Studie jedenfalls keine Gedanken mehr zu machen das wir schlecht abschneiden könnten.... Ja, Ilum PvP ist schlechter als vorher. Ja, einige Masochisten nutzen das zu Ihrem Vorteil aus Ja, die haben einen grossen PvP Vorteil gegenüber den ehrlichen Spielern. Nein,es werden vermutlich nicht alle Tapferkeitspunkte zurückgesetzt oder Spieler bestraft. NA UND? Schei..e passiert eben...jedem von uns und so auch halt BW. Regt euch doch mal ab Mensch, das es ärgerlich ist streitet ja keiner ab aber jeden Tag das "RageQuit" "Frechhheit" "GZ ihr n00bs" etc. zu lesen machts auch nicht besser... BW versucht Schadensbegrenzung zu betreiben und mehr können sie auch nicht tun. Take ist easy, but take it.
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