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Anecdotee

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  1. Perds pas ton temps avec le codex, ils le retravaillent. Ils seraient peut être temps tu me diras, mais bon, on va pas commenter toutes les erreurs de gestion du jeu, on en aurait pour une éternité.
  2. Un bon jour pour rétablir son abonnement
  3. Bah quand tu vois le coût de développement, c'est dur de s'estimer heureux avec 500 000 abonnés voir un tout petit peu plus. Surtout quand on sait que c'était pas l'ambition de base. Alors, ok, c'est une logique commerciale, de base, fallait même pas le lancer en abonnement, mais il n'y a pas que ça. EDIT : PEMT avec Xhylette, j'ai réussi ma vie
  4. A partir du moment où y'a encore du monde sur Vanguard, j'ai même pas à m’inquiéter pour TOR.
  5. Qu'est-ce que vous foutez sur un MMO ? J'suis sérieux là.
  6. C'est bien beau les tweets et cie, mais il serait peut être temps de le sortir le contenu. Car le rythme est lent, très très lent.
  7. Il n'y a pas que l'abonnement, il y a aussi les micros transactions. Chez les casus, les micros transactions, ça cartonne, pour les HCG, c'est l'abonnement qui cartonne. SWTOR en Freemium, je pense que vous vous rendez pas compte, ce n'est pas 1M de joueurs, ni 2M, mais bien plus qu'il y'aura. C'est le 100% abonnement qu'est mort dans le monde du MMORPG, il faut vous faire une raison. EA a voulu aller à l'encontre de tous les conseils que leur portait certaines personnes comme quoi il ne fallait pas lancer l'abonnement à SWTOR (d'analystes à joueurs), ils ont pas voulus écouter. Ils s'en mordent les doigts.
  8. Que t'ailles sur TSW, ça change rien pour EA, ils éditent TSW
  9. Un rythme de màj trop lent et un jeu sorti un poil trop tôt avec tout de même pleins de bugs. Car à son apogée, SWTOR c'était 1.7M d'abonnés, il y aurait eu un rythme de màj bcp plus rapide (genre à la TRION), ça aurait, je pense, beaucoup changé.
  10. Le problème, c'est qu'avec cette annonce j'ai bien peur qu'EA abandonne ou mette trop de côté SWTOR ...
  11. Une erreur et je me bouge. Bon après, tout, un potentiel joueur en moins, c'est rien. Mais pour le coup, je doute que sois le seul à le penser.
  12. Le moyen de l'avoir ? Dans la boutique ! ! ! ! mdr
  13. C'est clair surtout quand on sait que plus de 50% des frais pour un jeu-vidéo sont dans la pub ...
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