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Nosebear

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  1. Ich tippe mal auf Ende Januar. Damit sich die Leute denken "Komm ich verlänger mein Abo doch, der Patch scheint doch gut zu sein!" Die Patchnotes gefallen mir. Punkte wie Bewachung nicht mehr mit einem Klick aus und noch einem Klick bei nächstem Ziel sind praktisch ebenso das Wegfallen des grünen Leuchtens, wenn einen der Gefährte heilt (ich dachte zuerst ich wäre permanent vergiftet ).
  2. Ich frage mich, warum eigentlich alle Raumhäfen gleich aussehen. Egal ob Imperium oder Republik, Kernwelt oder Outer Rim, immer der selbe Raumhafen...
  3. Bitte veröffentliche noch ein Video über diesen Riesenschritt im Progress. Fragen: Wie hast du das geschafft ohne Makro und Combatlogs? Brauchtest du dafür gesponsorte Peripherie im Wert von über 300€?
  4. Ein ehrlicher Kämpfer, keiner der rumhüpft und mit Neonleuchtstäben durch die Gegend läuft.
  5. Genau, Ab- und Anmelden, dann gings auch bei mir.
  6. Vor allem ist diese News so unwichtig, dass keine der bekannten Fansite darüber berichtet. Ein deutliches Zeichen, dass es hier einfach fehl am Platze ist. Wirklichen Zuspruch für diese News gibt es doch gar nicht. Keiner hätte diese News vermisst. Gerade das macht das ganze doch so armselig: Nicht das die Progress-Raiden (kann ja wumpe sein), nein man muss es selber überall herumposaunen, dass man einen Boss getötet hat, den maximal 10% der Leute überhaupt kennen. Nicht ohne Grund ist ein anderer Thread (wo der beschmutzte Gildenname im Titel vorkam) schon geschlossen worden. Und jetzt mit so einem Titel Klicks zu erhaschen ist erbärmlich. Bleibt bei WoW, da sind First-Kills angesagter als hier.
  7. Es gibt die Flashpointfähren auf jedem Planeten. Es gibt den Notfall-Flottenpass mit 24h CD. Beim Sicherheitstoken-Hänlder kann man für glaub 1k Credits einmalig benutzbare Flottenpässe kaufen mit 1h CD. Und man hat sein Raumschiff, mit dem zur Flotte kommt. Vier Wege. Nummer 1 dauert maximal 10 Mins. Nummer 2 und 3 maximal 5. Das letzte sind maximal 15 Minuten.
  8. Also der Frontkämpfer hat schon ein paar DD-Skills. Der exklusive-DD-Baum macht den Frontkämpfer zu einem Nahkämpfer, wenn man das Maximum rausholen will. Im Gegensatz zu den Jedi / Sith kann er aber auch ganz gut im Fernkampf bestehen.
  9. Euer Name ist beschmutzt. Da ihr euch ja nichtmal deutlich von denen distanziert, zeigt das ihr die gleiche Einstellung habt oder akzeptiert...
  10. Exploiters gonna exploit Hier nochmal ein Beispiel für die tollen Iraes (Statement des Gildenleiters) : "Wir sind uns keinerlei Schuld bewusst, wir wollten lediglich nicht in Nachteil geraten gegenüber anderen Top Gilden, die diesen Bug bereits vor uns ausgenutzt haben. In unseren Augen liegt die Schuld alleine bei Blizzard, da sie unserer Meinung nach im letzten Jahr bzgl der Bugausnutzung (z.b. Atramedes) nicht wirklich durchgegriffen haben. Aus diesem Grund konnte man nicht davon ausgehen, dass sie es in diesem Falle tun werden. Ein Gear-Rückstand zu Beginn des Progress ist einfach nun mal nicht aufholbar. So liegt z.B. der FirstKill von Ragnaros von Refuge und Irae AoD nur 20 Minuten auseinander, hätte eine Gilde also diesen Gear-Vorteil mittels Bug-Exploit gehabt, dann hätteman als Top Gilde keinerlei Chance im Progress gehabt." Daumen hoch für die Top-Gilde!
  11. Also ich weiß ja nicht wo ihr arbeitet, aber bei mir inner Firma stehen die Kundenwünsche ganz oben. Es ist mir unbegreiflich, wie eigentlich die ganze Spieleindustrie die Kunden bevormundet und miesen Service anbietet, obwohl mittlerweile die BWLer die Publisher in der Hand haben. Kundenbindungsmaßnahmen? Fehlanzeige bei Bioware. Was bringt es denen wenn die 10k Euro sparen wegen der Wartungsarbeiten, aber die Kunden in EU vor den Kopf stoßen? Und das am besten noch zwischen den Feiertagen und nach Neujahr (Urlaub, Schul- und Semesterferien), wo die meisten Leute spielen, erst recht zu den Zeiten wo nun Wartungsarbeiten stattfinden. Hier geht es aber nur um den Zeitraum an sich, dass mal Fehler passieren können wie am Dienstag und daraus resultierender längerer Downtime kann ich durchaus nachvollziehen.
  12. A) Wie groß ist dein Regal bitte???? B) Das mount was in der CE ist, hat glaub ich 90% Geschwindigkeit. Somit sparst du dir den Kauf eines 90%-Mounts, welche sonst 8k Credits kosten, aber auch anders aussehen. Mir gefällt ja der Rendili am Besten...das Czerka-Teil hat da eher son Rasenmäherfeeling.
  13. Und Ausnutzen der Latenzverzögerung. Vorher waren die Ranged gearscht, weil Casts nicht gingen, da Gegner nicht in Sicht, nun ists umgedreht, weil die Melees ihre Fähigkeiten nicht zünden können, da sie zu selten hinten den Gegnern sind.
  14. Jain. Aus meiner Sicht ist das Problem, dass bei Waffen der Schaden nicht skaliert bzw. bei Rüstungen der Rüstungswert, sehe ich besonders bei Tanks problematisch. Oder vielleicht überseh ich was, dann bitte korrigieren!
  15. Gute Idee mit dem Guard auf nem DD. Die Aggro vom Boss zu halten ist nciht schwer wenn alle auf die Adds gehen. Ich hau da immer mal paar AoE Attacken rein und die Aggro ist mein. Nur beim Nuke der DDs aufm Boss wirds kritisch, aber seitdem ich den Spott und den AoE-Spott habe geht das auch.
  16. Ist ja schön für die, nur haben die für sowas nicht ne eigene Homepage mit Forum? Sowas hat in den offizielle Foren mmn. nichts zu suchen.
  17. Leider hat man auch hier auf alte Prinzip gesetzt. Deshalb hat man pro Baum doch nur eine wirkliche Skillung. Gut vielleicht gibts pro AC noch ein oder zwei PVP-Rollen, macht aber im Endeffekt 5 verschiedene Skillungen, die Sinn machen. Wie die WoW-Devs sagen: "Es fühlt sich nicht unbedingt toll an, 1% mehr Schaden mit der einen Fähigkeit zu machen!" Klar ist es schwer, Talentbäume zu machen, wo man öfters die WIRKLICHE Auswahl hat, das oder das Talent zu nehmen. Thema Balancing. Aber dieses Standard-Tree-Zeug ist mittlerweile überholt. Mit 50 laufen doch eh die Leute mit der rechnerisch besten Skillung rum. Der Weg von MoP klingt gar nicht mal so uninterressant. Nur sind 4 Punkte zum investieren insgesamt doch etwas sehr wenig. Man kann ja immer mehrere Sachen gegenüberstellen: Nuke <-> Dot, AoE<->Single Target, Castbar<->Kanalisiert etc. Einfach öfters solche Entscheidungen einbauen. Nicht immer diese Muss-Talente (Welcher Tank ignoriert schon mehr Ausdauer oder mehr Rüstung?).
  18. Neben Ausdauer und Zielgenauigkeit kommen zudem ab 25 noch weitere Sekundärattribute wie Crit, Angriffskarft etc. dazu. Da ist glaub ich Verteidungswert oder so wichtig. Zu deiner Reihenfolge: Ich mach es meist umgekehrt. Erst die kleinen schnellen weg, damit weniger Schaden reinkommt. Meiner Erfahrung nach machen die kleinen nicht viel weniger Schade als die Großen und um den Heiler zu entlasten werden die erstmal gekillt. Zum Teil reicht ja eine Mörserladung und du hast 3-4 Trashmobs erledigt. Zum letzten Teil: Beim ersten Boss bei Räubern haben alle keine wirkliche Aggroliste. Allerdings hat der menschliche Boss eine temporäre Liste, die genausolange hät wie der CD vom Spott. Also spotten, dmg machen und kurz nachdem der Spott-CD abgelaufen ist, wird der woanders hingehen und dann heißts nochmal spotten. Beim zweiten Boss geht der Krieger wohl gerne mal auf wen anders nachdem der einen weggestossen hat. Der Rest ist ganz normal.
  19. Ist mir auch eher unverständlich, warum es während des Early Access schon z.T. ab nachmittags zu Warteschlangen kommt. Für mich sieht es nach einem Planungsfehler aus. Wie soll das denn ab morgen ablaufen? Muss ich vonner Arbeit 2 Stunden vorher anrufen, damit wer zuhause mich inner Queue anmeldet und ich nach Feierabend zocken kann, sofern ich nicht wie gar nicht mal so wenige aus der Schlange fliege?
  20. Wenn man schon mit dem Titel angeben muss, müsste es die deutsche WoW-Topgilde heißen. Erfolge in SWTOR gibt es bisher keine. Und das mit dem Ruf haben sich die "Top-"Gilden selber kaputtgemacht. Da wird skurpellos alles ausgenutzt, um erfolgreich zu sein. Erinnert son bisschen an die Tour de France-Skandale. Da hieß es auch, alle machen es und es gab kein Unrechtbewusstsein. Ich frage mich, ob sie wieder das Game wechseln, wenn sie für Exploiting nen temporären Bann bekommen...
  21. Jo, beim Equip schauen, dass man das mit mehr Ausdauer nimmt. Dementsprechend auch die Modulauswahl. Später wird wohl auch noch Trefferwertung wichtig.
  22. Was micht im PVP tierisch nervt ist der Knockback - vor allem im Huttenball. Dauernd wird man von den Plattformen runtergekickt - sehr spaßig wenn man kurz vor Schluss ist und in die "Grube" vor der Gegnerbase fällt. Klar kann es sein, dass das aufgrund der Masse an Inquis sehr auffällt. Aber ich würde mir trotzdem zumindest einen Nerf bezüglich der Distanz, die man zurückgeworfen wird, wünschen.
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